Linux 编程中常用的 recvfrom 函数详解 (recvfrom linux)

在Linux操作系统中,网络编程是非常重要的一部分。而网络编程中,数据的传输和接收是必不可少的。在Linux编程中,接收数据时通常会使用到 recvfrom 函数。本文将详细讲解 Linux 编程中 recvfrom 函数的定义、用法以及注意事项。

一、recvfrom 函数的定义

recvfrom 函数是 Linux 中的系统调用函数,主要用于接收数据。该函数的定义如下:

“`c

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

“`

其中,各个参数的含义如下:

– sockfd:表示接收数据的套接字描述符;

– buf:表示接收数据的缓冲区;

– len:表示接收数据的缓冲区的长度;

– flags:表示接收数据时的额外选项;

– src_addr:源地址信息;

– addrlen:源地址信息的长度。

该函数的返回值为 ssize_t,表示成功接收到的数据长度。如果返回-1,则表示出现错误。此时可以通过 perror 函数打印错误信息,以便进行调试。

二、recvfrom 函数的用法

在使用 recvfrom 函数时,我们需要先创建一个 socket 套接字,并将其绑定到一个 IP 地址和端口号上。接下来,我们就可以使用 recvfrom 函数来接收数据了。具体的代码如下所示:

“`c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define PORT 8888

#define MAXLINE 1024

int mn(int argc, char *argv[])

{

int sockfd;

char buffer[MAXLINE];

struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

// 创建 socket 套接字

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if (sockfd == -1) {

perror(“socket creation fled”);

exit(EXIT_FLURE);

}

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));

memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));

// 初始化服务器地址结构

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

servaddr.sin_port = htons(PORT);

// 绑定服务器地址结构到 socket 套接字上

if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {

perror(“bind fled”);

exit(EXIT_FLURE);

}

printf(“Server listening on port %d\n”, PORT);

// 接收数据

while (1) {

socklen_t len = sizeof(cliaddr);

ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, MAXLINE, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);

if (n == -1) {

perror(“recvfrom error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

buffer[n] = ‘\0’;

printf(“Received message from client: %s\n”, buffer);

// 向客户端发送数据

int ret = sendto(sockfd, (const char *)buffer, strlen(buffer), 0, (const struct sockaddr *)&cliaddr, len);

if (ret == -1) {

perror(“sendto error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

printf(“Message sent to client: %s\n”, buffer);

}

close(sockfd);

return 0;

}

“`

该程序首先创建了一个 UDP 套接字,并将其绑定到 localhost:8888 这个地址上。然后,通过一个 while 循环持续监听是否有数据发送过来。如果接收到了数据,就将其打印出来,并向客户端发送一条相同的消息。

三、recvfrom 函数的注意事项

在使用 recvfrom 函数时,需要注意以下几点:

1. 如果缓冲区大小小于接收到的数据大小,那么函数会将缓冲区填满,并且截断那些超过缓冲区的部分;

2. 如果设置了 MSG_PEEK 标志,那么 recvfrom 函数只是读取数据,并不会将数据从输入队列中移除;

3. 如果设置了 MSG_DONTWT 标志,那么 recvfrom 函数将不会阻塞,即使没有数据可读,它也会立即返回;

4. 当通过 sendto 函数向远程主机发送数据时,需要注意参数的正确性,否则会出现数据发送失败的情况。

相关问题拓展阅读:

linux 下用socket 文件传输问题(UDP)

你传输文本的时候用的什么函数阿?send/recv?还是sendto/recvfrom?或者直接read/write?

文件不是一样的?只不过需要自己拟定一个协议,比如先发送文件大小,然后把文件打开了往里放不就好了,没有难度吧

要下班了,时间急,不写代码了先给你一个思路

实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。

实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。

把上面两个函数结合到一起,在客户端实现打开要传送的文件,按一定的大小读取,读取后调用sendto()发送到服务器端。在服务器端创建一个文件,然后调用recvfrom()接受客户端发送过来的数据,向来是创建的那个文件中写。

下面是改好的udp发送文件的例子。

服务器端程序的编译

gcc -o file_server  file_server

客户端程序的编译

gcc -o file_client  file_client.c

服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.

服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行

./file_client  运行服务器程序的计算机的IP地址

根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上

在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,

服务器端程序的运行,在一个终端执行

./file_server

客户端程序的运行,在另一个终端中执行

./file_client  127.0.0.1

说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// file_server.c  文件传输顺序服务器示例

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//本文件是服务器的代码

#include     // for sockaddr_in

#include     // for socket

#include     // for socket

#include// for printf

#include// for exit

#include// for bzero

/*

#include

#include

#include

#include

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口

    struct sockaddr_in server_addr, pcliaddr;

    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

    server_addr.sin_family = AF_INET;

    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

    //创建用于internet的据报套接字(UDPt,用server_socket代表服务器socket

// 创建数据报套接字(UDP)

    int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);

    if( server_socket FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));

//int fp = open(file_name, O_RDON);

//if( fp 0)

while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)

{

  printf(“file_block_length = %d\n”,file_block_length);

  //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端

  if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)    // for sockaddr_in

#include     // for socket

#include     // for socket

#include// for printf

#include// for exit

#include// for bzero

/*

#include

#include

#include

#include

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

    if (argc != 2)

    {

printf(“Usage: ./%s ServerIPAddress\n”,argv);

exit(1);

    }

    //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口

    struct sockaddr_in client_addr;

    bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

    client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族

    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址

    client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口

    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket

    int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

    if( client_socket BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));

    //向服务器发送buffer中的数据

     socklen_t n = sizeof(server_addr) ;

    sendto(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,n);

//    int fp = open(file_name, O_WRON|O_CREAT);

//    if( fp // for sockaddr_in

#include // for socket

#include // for socket

#include// for printf

#include// for exit

#include// for bzero

/*

#include

#include

#include

#include

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT

#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口

struct sockaddr_in server_addr;

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket

int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

if( server_socket FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));

//int fp = open(file_name, O_RDON);

//if( fp 0)

while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)

{

printf(“file_block_length = %d\n”,file_block_length);

//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端

if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0) // for sockaddr_in

#include // for socket

#include // for socket

#include// for printf

#include// for exit

#include// for bzero

/*

#include

#include

#include

#include

*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)

{

if (argc != 2)

{

printf(“Usage: ./%s ServerIPAddress\n”,argv);

exit(1);

}

//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口

struct sockaddr_in client_addr;

bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0

client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族

client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址

client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口

//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket

int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if( client_socket BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));

//向服务器发送buffer中的数据

send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

// int fp = open(file_name, O_WRON|O_CREAT);

// if( fp

FILE * fp = fopen(file_name,”w”);

if(NULL == fp )

{

printf(“File:\t%s Can Not Open To Write\n”, file_name);

exit(1);

}

//从服务器接收数据到buffer中

bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

int length = 0;

while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))

{

if(length

{

printf(“Recieve Data From Server %s Failed!\n”, argv);

break;

}

//int write_length = write(fp, buffer,length);

int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);

if (write_length

{

printf(“File:\t%s Write Failed\n”, file_name);

break;

}

bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

}

printf(“Recieve File:\t %s From Server Finished\n”,file_name, argv);

close(fp);

//关闭socket

close(client_socket);

return 0;

}

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关于recvfrom linux的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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