C语言Linux开发教程视频,毫无压力 (c linux开发教程视频)

随着科技的飞速发展,计算机编程已经成为一项越来越重要的技能,而C语言作为最基础的编程语言之一,则是每个计算机专业学生必须掌握的技能。然而学习C语言并不是一件简单的事情,特别是对于初学者而言,独立学习需要花费大量的时间和精力,还存在着理解上的困难。此时,一些教程视频便成为了学生学习的“良师益友”。

C语言Linux开发教程视频就是一系列非常适合初学者的学习工具。这套课程从“零”开始将您带领进入C语言开发的基础世界,不仅讲解了C语言的基础知识,更重要的是结合Linux系统进行深入实践。通过视频中的演示和实战操作,您将深刻理解C语言和Linux系统之间的运作关系,进一步提升了解决实际问题的能力。

教程采用了通俗易懂的方式,逐步让您掌握C语言基本语法、流程控制语句、函数、数组、指针等知识点,同时讲解了C语言的编译、链接和调试等基本概念,为您提供详尽的系统理论知识。王老师的实时解说,让您在任何时候都可以了解这堂课程的重点,更好地掌握课程内容。教程视频还附有详细的实现过程和代码,让学生可以更深入地理解每个知识点,掌握技能。

此外,视频还提供了丰富的教材资源,包括习题、实验以及编程任务等,可以系统地布置和解决很多问题,让学生更好的掌握知识,锻炼技能。通过反复实践和逐步掌握,学生不仅可以掌握所学知识,还可以培养其解决问题的能力,不再局限于书本理论。

C语言Linux开发教程视频是一套非常值得初学者学习的课程。它深入浅出地解释了C语言和Linux系统之间的基本运作关系,让学生能够掌握一系列实用的技能。如果你正打算学习C语言或者Linux开发,或者你对计算机编程感兴趣,那么这个教程视频绝对值得一试。通过学习,您可以轻松掌握技能,毫无压力。

相关问题拓展阅读:

Linux环境下C开发_linux搭建c语言开发环境

一:C语言嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。

二:Linux基础Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI,编译器GCC,调试器GDB和Make项目管理工具,ShellMakefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。

三:Linux系统编程重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。

四:Linux网络编程计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。

五:数据结构与算法数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。

六:C、QTC是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。

七:CortexA8、Linux平台开发通过基于ARMCortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nandflash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。

八:驱动开发驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARMCortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。

以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。

Linux下各种锁的理解和使用及总结解决epoll惊群问题(面试常考)-

锁出现的原因

临界资源是什么: 多线程执行流所共享的资源

锁的作用是什么, 可以做原子操作, 在多线程中针对临界资源的互斥访问… 保证一个时刻只有一个线程可以持有锁对于临界资源做修改操作…

任何一个线程如果需要修改,向临界资源做写入操作都必须持有锁,没有持有锁就不能对于临界资源做写入操作.

锁 : 保证同一时刻只能有一个线程对于临界资源做写入操作 (锁地功能)

再一个直观地代码引出问题,再从指令集的角度去看问题

上述一个及其奇怪的结果,这个结果每一次运行都可能是不一样的,Why ? 按照我们本来的想法是每一个线程 +结果肯定应该是呀,可以就是达不到这个值

为何? (深入汇编指令来看) 一定将过程放置到汇编指令上去看就可以理解这个过程了.

a++; 或者 a += 1; 这些操作的汇编操作是几个步骤?

其实是三个步骤:

正常情况下,数据少,操作的线程少,问题倒是不大,想一想要是这样的情况下,操作次数大,对齐操作的线程多,有些线程从中间切入进来了,在运算之后还没写回内存就另外一个线程切入进来同时对于之前的数据进行++ 再写回内存, 啥效果,多次++ 操作之后结果确实一次加加操作后的结果。 这样的操作 (术语叫做函数的重入) 我觉得其实就是重入到了汇编指令中间了,还没将上一次运算的结果写回内存就重新对这个内存读取再运算写入,结果肯定和正常的逻辑后的结果不一样呀

来一幅图片解释一下

咋办? 其实问题很清楚,我们只需要处理的是多条汇编指令不能让它中间入其他的线程运算. (要想自己在执行汇编指令的时候别人不插入进来) 将多条汇编指令绑定成为一条指令不就OK了嘛。

也就是原子操作!!!

不会原子操作?操作系统给咱提供了线程的 绑定方式工具呀:mutex 互斥锁(互斥量), 自旋锁(spinlock), 读写锁(readers-writer lock) 他们也称作悲观锁. 作用都是一个样,将多个汇编指令锁成为一条原子操作 (此处的汇编指令也相当于如下的临界资源)

悲观锁:锁如其名,每次都悲观地认为其他线程也会来修改数据,进行写入操作,所以会在取数据前先加锁保护,当其他线程想要访问数据时,被阻塞挂起

乐观锁:每次取数据的时候,总是乐观地认为数据不会被其他线程修改,因此不上锁。但是在更新数据前, 会判断其他数据在更新前有没有对数据进行修改。

互斥锁

最为常见使用地锁就是互斥锁, 也称互斥量. mutex

特征,当其他线程持有互斥锁对临界资源做写入操作地时候,当前线程只能挂起等待,让出CPU,存在线程间切换工作

解释一下存在线程间切换工作 : 当线程试图去获取锁对临界资源做写入操作时候,如果锁被别的线程正在持有,该线程会保存上下文直接挂起,让出CPU,等到锁被释放出来再进行线程间切换,从新持有CPU执行写入操作

互斥锁需要进行线程间切换,相比自旋锁而言性能会差上许多,因为自旋锁不会让出CPU, 也就不需要进行线程间切换的步骤,具体原理下一点详述

加互斥量(互斥锁)确实可以达到要求,但是会发现运行时间非常的长,因为线程间不断地切换也需要时间, 线程间切换的代价比较大.

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你绕不开的组件—锁,4个方面手撕锁的多种实现

“惊群”原理、锁的设计方案及绕不开的“死锁”问题

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自旋锁

spinlock.自旋锁.

对比互斥量(互斥锁)而言,获取自旋锁不需要进行线程间切换,如果自旋锁正在被别的线程占用,该线程也不会放弃CPU进行挂起休眠,而是恰如其名的在哪里不断地循环地查看自旋锁保持者(持有者)是否将自旋锁资源释放出来… (自旋地原来就是如此)

口语解释自旋:持有自旋锁的线程不释放自旋锁,那也没有关系呀,我就在这里不断地一遍又一遍地查询自旋锁是否释放出来,一旦释放出来我立马就可以直接使用 (因为我并没有挂起等待,不需要像互斥锁还需要进行线程间切换,重新获取CPU,保存恢复上下文等等操作)

哪正是因为上述这些特点,线程尝试获取自旋锁,获取不到不会采取休眠挂起地方式,而是原地自旋(一遍又一遍查询自旋锁是否可以获取)效率是远高于互斥锁了. 那我们是不是所有情况都使用自旋锁就行了呢,互斥锁就可以放弃使用了吗????

解释自旋锁地弊端:如果每一个线程都仅仅只是需要短时间获取这个锁,那我自旋占据CPU等待是没啥问题地。要是线程需要长时间地使用占据(锁)。。。 会造成过多地无端占据CPU资源,俗称站着茅坑不拉屎… 但是要是仅仅是短时间地自旋,平衡CPU利用率 + 程序运行效率 (自旋锁确实是在有些时候更加合适)

自旋锁需要场景:内核可抢占或者P(多处理器)情况下才真正需求 (避免死锁陷入死循环,疯狂地自旋,比如递归获取自旋锁. 你获取了还要获取,但是又没法释放)

自旋锁的使用函数其实和互斥锁几乎是一摸一样地,仅仅只是需要将所有的mutex换成spin即可

仅仅只是在init存在些许不同

何为惊群,池塘一堆, 我瞄准一条插过去,但是好似所有的都像是觉着自己正在一样的四处逃窜。 这个就是惊群的生活一点的理解

惊群现象其实一点也不少,比如说 accept pthread_cond_broadcast 还有多个线程共享epoll监视一个listenfd 然后此刻 listenfd 说来 SYN了,放在了SYN队列中,然后完成了三次握手放在了 accept队列中了, 现在问题是这个connect我应该交付给哪一个线程处理呢.

多个epoll监视准备工作的线程 就是这群 (),然后connet就是鱼叉,这一叉下去肯定是所有的 epoll线程都会被惊醒 (多线程共享listenfd引发的epoll惊群)

同样如果将上述的多个线程换成多个进程共享监视 同一个 listenfd 就是(多进程的epoll惊群现象)

咱再画一个草图再来理解一下这个惊群:

如果是多进程道理是一样滴,仅仅只是将所有的线程换成进程就OK了

终是来到了今天的正题了: epoll惊群问题地解决上面了…

首先 先说说accept的惊群问题,没想到吧accept 平时大家写它的多线程地时候,多个线程同时accept同一个listensock地时候也是会存在惊群问题地,但是accept地惊群问题已经被Linux内核处理了: 当有新的连接进入到accept队列的时候,内核唤醒且仅唤醒一个进程来处理

但是对于epoll的惊群问题,内核却没有直接进行处理。哪既然内核没有直接帮我们处理,我们应该如何针对这种现象做出一定的措施呢?

惊群效应带来的弊端: 惊群现象会造成epoll的伪唤醒,本来epoll是阻塞挂起等待着地,这个时候因为挂起等待是不会占用CPU地。。。 但是一旦唤醒就会占用CPU去处理发生地IO事件, 但是其实是一个伪唤醒,这个就是对于线程或者进程的无效调度。然而进程或者线程地调取是需要花费代价地,需要上下文切换。需要进行进程(线程)间的不断切换… 本来多核CPU是用来支持高并发地,但是现在却被用来无效地唤醒,对于多核CPU简直就是一种浪费 (浪费系统资源) 还会影响系统的性能.

解决方式(一般是两种)

Nginx的解决方式:

加锁:惊群问题发生的前提是多个进程(线程)监听同一个套接字(listensock)上的事件,所以我们只让一个进程(线程)去处理监听套接字就可以了。

画两张图来理解一下:

上述还没有进行一个每一个进程都对应一个listensock 而是多线程共享一个listensock 运行结果如下

所有的线程同时被唤醒了,但是实际上会处理连接的仅仅只是一个线程,

咱仅仅只是将主线程做如上这样一个简单的修改,每一个线程对应一个listensock;每一个线程一个独有的监视窗口,将问题抛给内核去处理,让内核去负载均衡 : 结果如下

仅仅唤醒一个线程来进行处理连接,解决了惊群问题

本文通过介绍两种锁入手,以及为什么需要锁,锁本质就是为了保护,持有锁你就有权力有能力操作写入一定的临界保护资源,没有锁你就不行需要等待,本质其实是将多条汇编指令绑定成原子操作

然后介绍了惊群现象,通过一个巧妙地例子,扔一颗石子,只是瞄准一条鱼扔过去了,但是整池鱼都被惊醒了,

对应我们地实际问题就是, 多个线程或者进程共同监视同一个listensock。。。。然后IO连接事件到来地时候本来仅仅只是需要一个线程醒过来处理即可,但是却会使得所有地线程(进程)全部醒过来,造成不必要地进程线程间切换,多核CPU被浪费喔,系统资源被浪费

处理方式 一。 Nginx 源码加互斥锁处理。。 二。设置SO_REUSEPORT, 使得多个进程线程可以同时连接同一个port , 为每一个进程线程搞一个listensock… 将问题抛给内核去处理,让他去负载均衡地仅仅将IO连接事件分配给一个进程或线程

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