如何通过C语言在微信上上传图片至服务器 (c 微信 上传图片到服务器上)

对于一些需要在微信上进行业务处理的应用程序,往往需要上传一些图片至服务器,以便进行下一步的处理。本文将介绍。

步骤一:获取微信的access_token

需要获取微信的access_token,以便后续的接口调用。access_token是用于调用微信接口的唯一凭证,需要通过发送HTTP请求获取。

获取access_token的具体步骤如下:

– 根据微信公众号的appid和secret构造网址,如下所示:

https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET

其中,APPID和APPSECRET分别是微信公众号的appid和secret。

– 发送HTTP请求,获取access_token:

GET https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET

– 获取到的access_token的有效期为2小时,需要定时刷新。

步骤二:获取上传图片的临时素材

在上传图片之前,需要将图片上传至微信服务器,获取临时素材的media_id,以便后续的接口调用。

获取临时素材的具体步骤如下:

– 根据微信公众号的access_token和上传图片的路径构造网址,如下所示:

https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE

其中,ACCESS_TOKEN是前面获取到的access_token,TYPE为图片类型,可选值为image、voice、video、thumb,本文所需的TYPE为image。

– 发送HTTP POST请求,上传图片至微信服务器:

POST https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=image

参数:

– access_token:前面获取到的access_token

– type:图片类型

– media:文件类型,文件域的name必须是media,且必须是一个有名的文件类型,如jpeg等

– 通过接口调用返回的media_id,即可获取上传的图片。

步骤三:将图片上传至服务器

获取到上传图片的临时素材之后,可以将其上传至服务器,以便进行下一步的业务处理。

将图片上传至服务器的具体步骤如下:

– 根据服务器的地址和上传图片的路径构造上传网址,如下所示:

http://server/upload?filename=FILENAME

其中,server为服务器的地址,FILENAME为上传图片的文件名。

– 发送HTTP POST请求,将图片上传至服务器:

POST http://server/upload?filename=FILENAME

参数:

– filename:上传图片的文件名

– file:上传文件的二进制数据

– 上传成功后,服务器会返回一个上传成功的消息。

综上所述,的具体步骤为:首先通过发送HTTP请求获取微信的access_token,然后将上传图片上传至微信服务器,获取临时素材的media_id,最后将其上传至服务器。在具体实现过程中,需要熟练掌握HTTP协议和C语言编程技术,才能做到更快、更好地上传图片。

相关问题拓展阅读:

c# 本地图片 上传到另一个服务器

把图片给序列化,保存到服务器不就行了

你在B服务器写个WebServise,上传到A服务器的同时上传到B服务器啊,或者直接上传到B服务器

在网上查查上传图片的代码。介绍jmail的上传附件的就有 下面的是按钮点击方法

html:

********************************************************************************************************************************************************************************************************************

.cs文件

按钮点击

if (fufujian.HasFile)

{

//指定上传文件在服务器上的保存路径

string savePath = Server.MapPath(“~/upload/”);

//检查服务器上是否存在这个物理路径,如果不存在则创建

if (!System.IO.Directory.Exists(savePath))

{

//需要注意的是,需要对这个物理路径有足够的权限,否则会报错

//另外,这个路径应该是在网站之下,而将网站部署在C盘却把上传文件保存在D盘

System.IO.Directory.CreateDirectory(savePath);

}

savePath = savePath + “\\” + fufujian.FileName;

fufujian.SaveAs(savePath);//保存文件

//不过需要注意的是,在客户端访问却需要指定的是URL地址,而不是在服务器上的物理地址

// Response.Write(savePath);

// Response.End();

//Response.Write(string.Format(“upload/{0}”, fufujian.FileName));

//Response.End();

你问题都没问明白,反正我是没全理解

如果你B上能部署应用的话,你放个webservice,文件传到A上后,调B的service由B的service存到B中就可以了。

如果你B和A能共享,那就更简单了,直接存就好了

如果你B开了FTP,那也简单,传到A后FTP到B上就可以了

如果你B能放应用程序的话,做个服务放上面,开个端口,等着A把文件送给服务就可以了

如果…..

可能性太多,没法回

具体的错误提示呢?

很明显,路径错误了

//把缩略图保存到指定的虚拟路径

newimage.Save(serverpath);

检查检查写入的图片路径是不是正确

具体的错误信息呢?

先给你整个网站用户权限设定为everyone可读可写看看

大家还是没明白我的意思,

我的意思是说,在A域名的后台操作上传图片,这些图片保存到另一个服务器B域名。。

要注意是两个不同的服务器?大家明白不?

关于c 微信 上传图片到服务器上的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


数据运维技术 » 如何通过C语言在微信上上传图片至服务器 (c 微信 上传图片到服务器上)