轻松安装Apache Ant:在Linux系统下的步骤 (apache ant linux安装)

Apache Ant是一种用于Java应用程序构建的自动化工具。它是一个开放源代码工具,在Linux系统上安装和使用非常方便。本文将为您介绍在Linux系统下安装Apache Ant的步骤。

步骤1:确认Java是否已安装

在安装Apache Ant之前,您需要先确认您的Linux系统上是否安装了Java。要查看Java是否已安装,可以在终端中输入以下命令:

$ java -version

如果Java已安装,您将看到输出的版本号。如果Java未安装,则需要先安装Java。

步骤2:下载Apache Ant

在Linux系统下,您可以通过终端下载Apache Ant。在官方网站(https://ant.apache.org/)上,您可以找到最新版的Apache Ant文件,并将其下载到您的计算机。

步骤3:解压Apache Ant

下载完成后,进入您下载的文件所在的目录。使用以下命令解压下载的Apache Ant文件:

$ tar -xzvf apache-ant-1.10.9-bin.tar.gz

此命令将解压缩Apache Ant,并将其放置在当前目录下的apache-ant-1.10.9目录中。如果你使用的是不同版本的Apache Ant,你应该改成相应的文件名和目录名。

步骤4:配置环境变量

要运行Apache Ant,您需要将其路径添加到您的系统环境变量中。要配置环境变量,您需要将以下行添加到您的.bashrc文件中:

export ANT_HOME=/usr/local/apache-ant/apache-ant-1.10.9

export PATH=$ANT_HOME/bin:$PATH

在此示例中,我们假设您将Apache Ant解压缩到目录/usr/local/apache-ant/apache-ant-1.10.9中。确保在此处提供您的实际路径。

要生效您的.bashrc变更,需要使用以下命令:

$ source ~/.bashrc

步骤5:测试安装

完成所有步骤后,您可以使用以下命令测试Apache Ant是否在您的系统上安装成功:

$ ant -version

这将显示您安装的Apache Ant的版本信息。如果显示的版本信息与您下载的版本相同,则说明安装成功。

结论

在Linux系统上安装Apache Ant可能需要一些时间,但是这个过程非常简单和可靠。只需要下载和解压缩Apache Ant,然后配置它的环境变量,您就可以使用该工具构建Java应用程序了。希望本文档对您有所帮助。

相关问题拓展阅读:

ant 到底是什么啊?

那东西很难用的还得手工布置

我用了一段时间

功能类似于tomcat

Ant是一种基于Java的build工具。理论上来说,它有些类似于(Unix)C中的make ,但没有make的缺陷。

既然我们已经有了make, gnumake, nmake, jam以及其他的build工具为什么还要要一种新的build工具呢?因为Ant的原作者在多种(硬件)平台上开发软件时,无法忍受这些工具的限制和不便。类似于make的工具本质上是基于shell(语言)的:他们计算依赖关系,然后执行命令(这些命令与你在命令行敲的命令没太大区别)。这就意味着你可以很容易地通过使用OS特有的或编写新的(命令)程序扩展该工具;然而,这也意味着你将自己限制在了特定的OS,或特定的OS类型上,如Unix。

Makefile也很可恶。任何使用过他们的人都碰到过可恶的tab问题。Ant的原作者经常这样问自己:“是否我的命令不执行只是因为在我的tab前有一个空格?!!”。类似于jam的工具很好地处理了这类问题,但是(用户)必须记住和使用一种新的格式。

Ant就不同了。与基于shell命令的扩展模式不同,Ant用Java的类来扩展。(用户)不必编写shell命令,配置文件是基于XML的,通过调用target树,就可执行各种task。每个task由实现了一个实现了特定Task接口的对象来运行。(如果你对Ant一点概念都没有的话,可能看不懂这一节,没有关系,后面会对target,task做详细的介绍。你如果没有太多的时间甚至可以略过这一节,然后再回来浏览一下这里的介绍,那时你就会看懂了。同样,如果你对make之类的工具不熟悉也没关系,下面的介绍根本不会用到make中的概念。)

必须承认,这样做,宽银在构造shell命令时会失去一些特有的表达能力。如`find . -name foo -exec rm {}`,但却给了你跨平台的能力-你可以在任何地方工作。如果你真的需要执行一些shell命令,Ant有一个 task,这个task允许执行特定OS上的命令。

Ant的概念

可能有些读者并不理解什么是Ant以及入可使用它,但只要使用通过Linux系统得读者,应该知道make这个命令。当编译Linux内核及一些软件的源程序时,经常要用这个命令。Make命令其实就是一个项目管理工具,而Ant所实现功能禅庆与此类似。像make,gnumake和nmake这些编译工具都有一定的缺陷,但是Ant却克服了这些工具的缺陷。最初Ant开发者在开发跨平台的应用时,用样也是基于这些缺陷对Ant做了更好的设计。

Ant 与 makefile

Makefile有一些不足之处,比如很多人都会碰到的烦人的Tab问题。最初的Ant开发者多次强调”只是我在Tab前面加了一个空格,所以我的命令就不能执行”。有一些工具在一定程度上解决了这个问题,但还是有很多其他的问题。Ant则与一般基于命令的工具有所不同,它是Java类的扩展。Ant运行需要的XML格式的文件不是Shell命令文件。它是由一个Project组成的,而一个Project又可分成可多target,target再细分又分成很多task,每一个task都是通过一个实现特定接口的java类来完成的。

Ant的优点

Ant是Apache软件基金贺巧握会JAKARTA目录中的一个子项目,它有以下的优点。

跨平台性。Ant是存Java语言编写的,所示具有很好的跨平台性。

操作简单。Ant是由一个内置任务和可选任务组成的。Ant运行时需要一个XML文件(构建文件)。

Ant通过调用target树,就可以执行各种task。每个task实现了特定接口对象。由于Ant构建文件时XML格式的文件,所以和容易维护和书写,而且结构很清晰。

Ant可以集成到开发环境中。由于Ant的跨平台性和操作简单的特点,它很容易集成到一些开发环境中去。

Ant 开发

Ant的构建文件

当开始一个新的项目时,首先应该编写Ant构建文件。构建文件定义了构建过程,并被团队开发中每个人使用。Ant构建文件默认命名为build.xml,也可以取其他的名字。只不过在运行的时候把这个命名当作参数传给Ant。构建文件可以放在任何的位置。一般做法是放在项目顶层目录中,这样可以保持项目的简洁和清晰。下面是一个典型的项目层次结构。

(1) src存放文件。

(2) class存放编译后的文件。

(3) lib存放第三方JAR包。

(4) dist存放打包,发布以后的代码。

Ant构建文件是XML文件。每个构建文件定义一个唯一的项目(Project元素)。每个项目下可以定义很多目标(target元素),这些目标之间可以有依赖关系。当执行这类目标时,需要执行他们所依赖的目标。

每个目标中可以定义多个任务,目标中还定义了所要执行的任务序列。Ant在构建目标时必须调用所定义的任务。任务定义了Ant实际执行的命令。Ant中的任务可以为3类。

(1) 核心任务。核心任务是Ant自带的任务。

(2) 可选任务。可选任务实来自第三方的任务,因此需要一个附加的JAR文件。

(3) 用户自定义的任务。用户自定义的任务实用户自己开发的任务。

1.标签

每个构建文件对应一个项目。标签时构建文件的根标签。它可以有多个内在属性,就如代码中所示,其各个属性的含义分别如下。

(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。

(2) basedir表示项目的基准目录。

(3) name表示项目名。

(4) description表示项目的描述。

每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有自己的构建文件。

2.标签

一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。

例如,有一个target用于编译程序,另一个target用于声称可执行文件。在生成可执行文件之前必须先编译该文件,因策可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。

(1).name表示标明,这个属性是必须的。

(2).depends表示依赖的目标。

(3)if表示仅当属性设置时才执行。

(4)unless表示当属性没有设置时才执行。

(5)description表示项目的描述。

Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。

一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总会被执行。

3.标签

该标签用于创建一个目录,它有一个属性dir用来指定所创建的目录名,其代码如下:

通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。

4标签

该标签用来生成一个JAR文件,其属性如下。

(1) destfile表示JAR文件名。

(2) basedir表示被归档的文件名。

(3) includes表示别归档的文件模式。

(4) exchudes表示被排除的文件模式。

5.

该标签用于编译一个或一组java文件,其属性如下。

(1).srcdir表示源程序的目录。

(2).destdir表示class文件的输出目录。

(3).include表示被编译的文件的模式。

(4).excludes表示被排除的文件的模式。

(5).classpath表示所使用的类路径。

(6).debug表示包含的调试信息。

(7).optimize表示是否使用优化。

(8).verbose 表示提供详细的输出信息。

(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。

6.标签

该标签用来执行编译生成的.class文件,其属性如下。

(1).classname 表示将执行的类名。

(2).jar表示包含该类的JAR文件名。

(3).classpath所表示用到的类路径。

(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。

(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。

(6).output 表示输出文件。

(7).append表示追加或者覆盖默认文件。

7.标签

该标签用于删除一个文件或一组文件,其属性如下。

(1)/file表示要删除的文件。

(2).dir表示要删除的目录。

(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。

(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。

(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。

8.标签

该标签用于文件或文件集的拷贝,其属性如下。

(1).file 表示源文件。

(2).tofile 表示目标文件。

(3).todir 表示目标目录。

(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。

(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。

(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。

(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。

Ant的数据类型

在构建文件中为了标识文件或文件组,经常需要使用数据类型。数据类型包含在org.apache.tool.ant.types包中。下面镜简单介绍构建文件中一些常用的数据类型。

1. argument 类型

由Ant构建文件调用的程序,可以通过元素向其传递命令行参数,如apply,exec和java任

务均可接受嵌套元素,可以为各自的过程调用指定参数。以下是的所有属性。

(1).values 是一个命令参数。如果参数中有空格,但又想将它作为单独一个值,则使用此属性。

(2).file表示一个参数的文件名。在构建文件中,此文件名相对于当前的工作目录。

(3).line表示用空格分隔的多个参数列表。

(4).path表示路径。

2.ervironment 类型

由Ant构建文件调用的外部命令或程序,元素制定了哪些环境变量要传递给正在执行的系统命令,元素可以接受以下属性。

(1).file表示环境变量值的文件名。此文件名要被转换位一个绝对路径。

(2).path表示环境变量的路径。Ant会将它转换为一个本地约定。

(3).value 表示环境变量的一个直接变量。

(4).key 表示环境变量名。

注意 file path 或 value只能取一个。

3.filelist类型

Filelist 是一个支持命名的文件列表的数据类型,包含在一个filelist类型中的文件不一定是存在的文件。以下是其所有的属性。

(1).dir是用于计算绝对文件名的目录。

(2).files 是用逗号分隔的文件名列表。

(3).refid 是对某处定义的一个的引用。

注意 dir 和 files 都是必要的,除非指定了refid(这种情况下,dir和files都不允许使用)。

4.fileset类型

Fileset 数据类型定义了一组文件,并通常表示为元素。不过,许多ant任务构建成了隐式的fileset,这说明他们支持所有的fileset属性和嵌套元素。以下为fileset 的属性列表。

(1).dir表示fileset 的基目录。

(2).casesensitive的值如果为false,那么匹配文件名时,fileset不是区分大小写的,其默认值为true.

(3).defaultexcludes 用来确定是否使用默认的排除模式,默认为true。

(4).excludes 是用逗号分隔的需要派出的文件模式列表。

(5).excludesfile 表示每行包含一个排除模式的文件的文件名。

(6).includes 是用逗号分隔的,需要包含的文件模式列表。

(7).includesfile 表示每行包括一个包含模式的文件名。

5.patternset 类型

Fileset 是对文件的分组,而patternset是对模式的分组,他们是紧密相关的概念。支持4个属性:includes excludex includexfile 和 excludesfile,与fileset相同。Patternset 还允许以下嵌套元素:include,exclude,includefile 和 excludesfile.

6.filterset 类型

Filterset定义了一组过滤器,这些过滤器将在文件移动或复制时完成文件的文本替换。

主要属性如下:

(1).begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的记号,这是标识其开始的字符串。

(2).endtoken表示嵌套过滤器所搜索的记号这是标识其结束的字符串。

(3).id是过滤器的唯一标志符。

(4).refid是对构建文件中某处定义一个过滤器的引用。

7.Path类型

Path元素用来表示一个类路径,不过它还可以用于表示其他的路径。在用作几个属性时,路经中的各项用分号或冒号隔开。在构建的时候,此分隔符将代替当前平台中所有的路径分隔符,其拥有的属性如下。

(1).location 表示一个文件或目录。Ant在内部将此扩展为一个绝对路径。

(2).refid 是对当前构建文件中某处定义的一个path的引用。

(3).path表示一个文件或路径名列表。

8.mapper类型

Mapper类型定义了一组输入文件和一组输出文件间的关系,其属性如下。

(1).classname 表示实现mapper类的类名。当内置mapper不满足要求时,用于创建定制mapper.

(2).classpath表示查找一个定制mapper时所用的类型路径。

(3).classpathref是对某处定义的一个类路径的引用。

(4).from属性的含义取决于所用的mapper.

(5).to属性的含义取决于所用的mapper.

(6).type属性的取值为identity,flatten glob merge regexp 其中之一,它定义了要是用的内置mapper的类型。

Ant 的运行

安装好Ant并且配置好路径之后,在命令行中切换到构建文件的目录,输入Ant命令就可以运行Ant.若没有指定任何参数,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为构建文件。如果使用了 –find 选项,Ant 就会在上级目录中找构建文件,直至到达文件系统的根目录。如果构建文件的名字不是build.xml ,则Ant运行的时候就可以使用 –buildfile file,这里file 指定了要使用的构建文件的名称,示例如下:

Ant如下说明了表示当前目录的构建文件为build.xml 运行 ant 执行默认的目标。

Ant –buildfile test.xml

使用当前目录下的test.xml 文件运行Ant ,执行默认的目标

Ant是Apache提供给Java开发人员的构建工具,它可以在Windows OS和Unix OS下运行,它不仅开放源码并且还是一个非常好用的工具迟御

Ant—-Another Neat Tool,是一个基于Java的跨平台构建工具,作为一个优秀的构建工具Ant有如下的优点:

语法简单,便于学习,如果你使用码乎岩过XMl,就会更加感觉到这一点;

易于使用,可以减少基于Make方法的大型软件项目中编写makefile的人数;

跨平台,以一种灵巧的方式管理Java的classpath和文件的目录结构顷举;

运行速度快,所有的Java都可以在Ant的JVM中启动;

与Junit测试框架紧密集成以实现极限编程的单元测试;

使用Java语言可以很容易的对他进行扩展;

内置对J2EE的开发的支持,如EJB的编译和打包等;

致力于解决Java项目的部署问题:如FTP,Telnet,应用服务器,SQL命令等,这些都可以自动部署.

蚂蚁,天线

RN,开发打包APK文件时报错,怎么解决_apk解析包时出现错误

能够在eclipse上运行调试应用程序之前,你必须为它创建一个启动项。启动项指定哪个工程将被启动,哪个activity开始工作,以及使用哪些模拟器选项等。

按照闹饥茄以下步骤为Eclipse版本的应用程序创建合适的启动项:

打开启动项管理工具。

在Eclipse3.3(Europa)的版本中,酌情选择Run>OpenRunDialog…orRun>OpenDebugDialog…。

在Eclipse3.4(Ganymede)版本中,酌情选择Run>Run…orRun>Debug…。

在左边的工程类型列表选择AndroidApplication选择,双击(或者点击右键选择肢好new),创建一个新的启动项。

输入启动项名称。

在Android标签中,浏览要开始的工程和Activity。

在Target标签中,设置想要显示的屏幕及网络属性,以及其他任何模拟器启动选项。

你可以在Common标签中设置更多的选项.

按下Apply保存启动配置,或者按下Run或Debug()。

运行和调试应用程序

一旦你设定了工程和工程启动配置,你就可以按照以下的说明运行和调试应用程序了。

从eclipse主菜单,根据情况选择Run>Run或者Run>Debug,开始运行或者调试活动启动项。

注意,这里活动启动项是在运行配置管理中最最近一次选中的那个。它不一定就是在EclipseNavigation面板中选择的程序(如果有的话)

设置和修改活动启动项,可以使用启动项管理工具。如何获得启动项管理工具可以参考创建一个启动项

运行或调试应用程序将触发以下动作:

启动模拟器,如果他还没有开始运行。

编译工程,如果在上次编译的基础上修改过代码,将重新编译。在模液察拟器上安装应用程序。

Run选项,开始运行程序。

Debug在”Waitfordebugger”模式下启动程序,然后打开调试窗口并将EclipseJava调试器和程序关联。

利用其他IDEs和工具开发Android应用程序

通常我们使用安装有ADT插件的eclipseEclipsewiththeADTplugin.来开发Android程序,这个插件将编辑,build和调试功能集成到IDE上。

然而,如果你想在其他的IDE上开发程序,例如IntelliJ,或者使用没有ADT插件的eclipse也可以。SDK提供了安装,编译,调试应用程序所需要的工具。

创建一个android工程

AndroidSDK包含一个的程序,它将为工程产生多个stub文件和一个build文件。你可以用这个程序创建一个新的Android工程或者在现有代码上创建工程,如SDK中包含的例子。对于Linux和Mac系统,SDK提供.py,一个Python脚本,Windows上则是.bat一个批处理脚本。无论是哪种平台,用法是一样的。

按以下步骤运行创建Android工程:

在命令行下,切换到SDK下的tools/目录下,为你的工程文件新建一个目录。如果你是在现有代码上创建工程,切换到程序的根目录下。

运行。在命令行下,你必须指定完全合格的类名作为参数。如果你是创建一个全新的工程,这个类代表的与它同名的stub类和脚本文件。如果是在现有代码上创建工程,必须指定软件包中其中一个Activity类的名称。命令选项的脚本包括:

–out

设定输出目录。默认情况下输出目录为当前目录。如果你想为工程文件创建一个新的目录,可以使用这个选项来指向它。

–ideintellij,在一个新的项目中生成工程文件。

这里有个例子:

~/android_linux_sdk/tools$./.py–out.package.name.

package:your.package.name

out_dir:myproject

activity_name:

~/android_linux_sdk/tools$

脚本生成以下文件和目录(但是不能重写已有文件):

.xml程序的清单文件,同时为工程指定Activity类。

build.xml一个Ant文件,用来编译/打包应用程序。

src/your/package/name/.java你指定的输入Activity类。

your_activity.iml,your_activity.ipr,your_activity.iwsintelliJ工程文件

res/资源目录.

src/源代码目录.

bin/build脚本的输出目录.

现在你可以将开发文件夹移到任何地方,但是记住,必须使用tool/文件夹下的adb程序将文件发送到模拟器上。因此你需要在你工作环境和tools/文件夹之间活动。

当然你需要避免移动SDK目录,因为它将打断编译脚本。(再重新build之前需要手动更新SDK的映射路径)

编译android应用程序

使用生成的Ant文件build.xml来编译程序

如果你没有,你可以通过ApacheAnthomepage得到Ant文件。安装它,并确定它在你的可执行文件路径下。

呼叫Ant之前,你需声明JAVA_HOME环境变量,并将它设置为JDK的安装路径。

注意:在windows上,JDK默认的安装路径为”ProgramFiles”,这个路径将会引起Ant失败,因为路径中间有空格。解决这个问题,你可以像这样指定环境变量JAVA_HOME:JAVA_HOME=c:\Prora~1\Java\然而简单的解决方法是将JDK安装在没有空格的目录下。例如:c:\java\jdk1.6.0_02.

如果你还没有这么准备好,按照上面创建一个新的工程的介绍建立一个工程。

现在你可以为你的工程运行Ant编译文件,只需在build.xml同文件夹下输入ant即可。每次修改原文件或是资源,都需要重新运行ant,它将把最新版的应用程序打包以便deploy.

运行Android程序

运行一个编译好的程序,你需要用adb工具将.apk文件加载到模拟器的/data/app/目录下,用法如下面介绍。

启动模拟器(命令行下运行sdk目录下的/tools/emulator)。

模拟器切换到主画面(更好不要在程序运行的时候向模拟器安装程序,可以按home键离开应用程序)。

运行adb,安装myproject/bin./

.apk文件。例如,安装LunarLander示例,命令行下,切换到SDK目录下的/sample/LunarLander子目录下,输入../../tools/adbinstallbin/LunarLander.apk

在模拟器中,打开可执行程序列表,卷动屏幕,选中并启动你的应用程序。

注意:当你之一次安装一个Activity时,你可能需要在启动项显示之前,或者其它程序调用它之前重新启动模拟器。因为软件包管理工具通常只有在模拟器启动时才能完全的审查manifests。

为程序附加调试器

这一节我们介绍如何在屏幕上显示调试信息(例如CPU使用率),以及如何将IDE和模拟器上运行的程序关联起来。

使用eclipse插件可以自动的生成调试器。但你也可以通过配置IDES来监听调试端口得到调试信息。

启动DalvikDebugMonitorServer(DDMS)工具,它在IDE和模拟器之间扮演着端口转换服务的角色。?

设置模拟器调试配置选项。例如,等到调试信息被加载后才启动应用程序。注意,很多调试选项无需DDMS也可以使用,例如模拟器上显示CPU的使用效率,或者屏幕的刷新频率。

配置IDE,使得调试时IDE与8700端口关联.howtosetupEclipsetodebugyourproject.包含以下信息。

配置IDE附加调试端口

DDMS将为每一个虚拟机分配一个特殊的调试端口,这个端口在模拟器上可以找到。你必须将你的IDE与此端口(虚拟机上信息栏中有列出这些端口)关联或者是默认的端口8700。这样可以使IDE连接到模拟器上程序列表中的任一个程序。

你的IDE需要能够关联模拟器上正在运行的程序,显示它的线程,并允许你挂起它,检查它的状态,设置断点。如果你在开发设置面板选择了“等待调试”,应用程序将等到Eclipse连接后才运行,所以你需要在连接之前设置断点。

apache ant linux安装的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于apache ant linux安装,轻松安装Apache Ant:在Linux系统下的步骤,ant 到底是什么啊?,RN,开发打包APK文件时报错,怎么解决_apk解析包时出现错误的信息别忘了在本站进行查找喔。


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