「epoll服务器源码」:深入了解Linux网络编程的关键之一 (epoll服务器源码)

Epoll服务器源码:深入了解Linux网络编程的关键之一

随着互联网的发展和应用需求的不断增长,网络编程的重要性也越来越突出。其中,Linux作为一款开源的操作系统在网络编程领域占据了重要的地位,而其最重要的特点就是“事件驱动”。而Epoll,作为一种高效的I/O事件通知机制,在Linux服务器编程中的应用越来越广泛,成为了实现高性能、高并发的重要技术手段之一。

Epoll服务器源码成为了深入了解Linux网络编程的关键之一,那么,究竟什么是Epoll?其原理和特点又是什么呢?

一、Epoll是什么?

Epoll是Linux内核提供的一种I/O事件通知机制,它通过内核与用户空间的数据传递,使得应用程序可以同时监控多个文件描述符的实时数据,实现高效的I/O多路复用。

相比于传统的select/poll机制,Epoll在处理大量文件描述符时的效率更高,因为它采用了基于红黑树的数据结构来管理文件描述符,使得每次查询的时间复杂度可以降低到O(1)。而select/poll机制在处理大量连接时性能会严重受到影响。

二、Epoll原理和特点

1. 基于内存映射的I/O事件通知机制

Epoll通过基于内存映射的方式来实现I/O事件通知机制。在用户空间中声明一个epoll结构体,并通过epoll_create函数创建一个epoll实例,这个实例是通过映射内核空间的struct eventpoll结构体来实现的。当文件描述符的I/O事件发生时,内核会检查相应的eventpoll句柄,并将事件信息写入到对应的eventpoll句柄映射的内存空间中。而用户空间程序则可以通过epoll_wt函数来实时读取相应的事件。

2. 较为高效的I/O多路复用机制

在使用Epoll进行I/O多路复用时,其相应的代码实现流程如下:

– 创建并初始化epoll实例

– 向epoll实例中添加关注的文件描述符

– 调用epoll_wt函数获取到发生I/O事件的相关信息

– 根据返回的事件信息进行相应的处理

相比于传统的select/poll机制,在处理大量文件描述符时Epoll的效率更高。这是因为Epoll采用了基于红黑树的数据结构,使得查询时间复杂度可以降低到O(1),而select/poll则会随着句柄数量的增加而发生性能瓶颈。而Epoll还支持通过基于事件的回调方式,实现非阻塞IO操作和异步网络编程。这种机制在实现高性能、高并发的网络服务器时尤为重要。

3. 支持ET和LT

Epoll支持触发两种不同的工作方式:ET和LT。ET(边缘触发)是指只有在数据从无到有时才触发一次事件,这种工作方式可以更精准的控制事件的粒度,提高服务器在高负载下的稳定性和性能;而LT(水平触发)则是指只要有数据到达就会触发事件,并进行相应的处理。

三、Epoll服务器源码分析

下面以Epoll服务器源码为例,介绍如何深入了解Linux网络编程中的关键技术之一。

1. 服务器整体架构

Epoll服务器源码整体分为两个模块:Server模块和Epoll模块。

在Server模块中,首先创建了服务器的监听套接字,并通过listen函数将其加入到一个等待连接的队列中。当新的连接到来时,通过accept函数创建一个新的客户端套接字,并将其加入到Epoll模块中进行事件监听。

在Epoll模块中,将创建一个epoll实例,并添加监听套接字和新创建的客户端套接字到epoll实例中。通过调用epoll_wt函数进行非阻塞事件监听,并根据相应的事件类型进行处理。

2. Epoll事件触发机制

Epoll事件触发有两种不同的方式:ET和LT。

在ET模式下,Epoll只在状态发生变化时才通知用户程序,即只有当文件描述符从无数据到有数据时才触发事件。而在LT模式下,无论有无数据到达,Epoll都会通知用户程序并进行相应的处理。

从服务器的角度来看,在ET模式下,整个服务器的稳定性和性能会更好,因为这种模式更精确的控制了事件的触发粒度;而在LT模式下则会导致重复事件的处理,使得整个服务器的性能得不到更优化。

3. 服务器的多线程模式

在Epoll服务器源码中,将epoll的实例和客户端链接句柄分配给不同的线程来处理,以此实现高并发的策略。

具体实现方法如下:在服务器的Server模块中,首先创建一个线程池,以线程池中的线程来处理Epoll的事件监听。当新的客户端连接到来时,服务器将其对应的客户端链接句柄加入到线程池队列中。线程池中的线程会实时监听队列中的事件,并进行相应的处理。

通过多线程的方式,Epoll服务器可以更好的利用多核CPU的性能和处理能力,提高服务器的并发性和处理能力。

Epoll作为一种高效的I/O事件通知机制,在Linux服务器编程中越来越发挥着重要的作用。深入了解并研究Epoll服务器源码,有助于我们更好的掌握Linux网络编程的关键技术,提高整个服务器的性能和并发能力。

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epoll为什么这么快?epoll的实现原理是什么?

以一个生活中的例子来解释.假设你在大学中读书,要等待一个朋友来访,而这个朋友只知道你在A号楼,但是不知道你具体住在哪里,于是你们约好了在A号楼门口见面.如雀派早果你使用的阻塞IO模型来处理这个问题,那么你就只能一直守候在A号楼门口等待朋友的到来,…

epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。另一点原因羡唯就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符就行了。epoll除了提供select/poll那种IO事件的水平触发(Level Triggered)外,还提供了边缘触发(Edge Triggered),这就使得用户空间程序有可能缓存IO状态,减少epoll_wait/epoll_pwait的调用,提高应用程序效率。

select 最不能忍受的是顷雀一个进程所打开的FD是有一定限制的,由FD_SETSIZE设置,默认值是2023。对于那些需要支持的上万连接数目的IM服务器来说显然太少了。这时候你一是可以选择修改这个宏然后重新编译服务器代码,不过资料也同时指出这样会带来网络效率的下降,二是可以选择多进程的解决方案(传统的Apache方案),不过虽然linux上面创建进程的代价比较小,但仍旧是不可忽视的,加上进程间数据同步远比不上线程间同步的高效,所以也不是一种完美的方案。不过 epoll则没有这个限制,它所支持的FD上限是更大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2023,举个例子,在1GB内存的机器上大约是10万左右,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max查看,一般来说这个数目和系统内存关系很大。

epoll知识点总结

epoll是linux IO多路复用的管理机制,现在是linux平台高性能网络io必要的组件。

理解内核epoll的运行原理,需要从四方面来理解:

1.epoll的数据结构。2.epoll的线程安全。

3.epoll的内核回调。4.epoll的LT与ET。

主要两个结构体 eventpoll 与 epitem。

eventpoll是每一个epoll所对应的,epitem是每一个中闭察IO所对应的事件。

数据结构图下图所示

list用来存储准备就绪的IO,内核IO准备就绪的时候,会执行epoll_event_callback的回调函数,将epitem添加到list中;当epoll_wait激活重新运行的时候,将list的epitem逐一copy到events参数中。

rbtree用来存储所有的io数据,方便快速通过io_fd查找;epoll_ctl执行EPOLL_CTL_ADD操作时,将epitem添加到rbtree中;epoll_ctl执行EPOLL_CTL_DEL操作时,将epitem从retree中删除。

     以下几个包括list操作,rbtree操作,epoll_wait的等待需要加锁。

    list使用最小粒度的spinlock锁,避免多核竞争。

    rbtree的添加使用互斥锁,

    epoll_wait采用pthread_cond_wait;

1.tcp三次握手,对端反馈ack,socket进入rcvd状态,需要将监听的socket的event置为EPOLLIN,此时标识可以进入到accept读取socket数据。

2.established状态时,收到数据,将socket的event置为EPOLLIN状态。

3.established状态时 收到fin,socket进入close_Wait,需要将socket的event设置为EPOLLIN,读取断开信息

4 .   检测到socket的send状态,cwnd >0可以发送的数据,需要将socket置为EPOLLOUT。

LT(水平触发):socket接收缓冲区不为空 有数据可读,读事件一直触发;socket发送缓冲区不满,可以继续写入数据,写事件一直触发。

ET(边缘触发):socket接收缓冲区变化时触发读事件,空的接收缓冲区刚接收到数据时触发读事件;socket发送缓冲区状态发生变化时触发写事件,即满的缓冲区刚空出空间时触发读事件。

LT的处理过程:

    accept一个连接,添加到epoll中监听EPOLLIN事件。

    当EPOLLIN事件到达时,read fd中的数据并处理,

    当需要写出数据时,把数据write到fd中;如果数卖茄据较大,无法一次性写出,那么在epoll中监听EPOLLOUT事件。

    当EPOLLOUT事件到达时,继续把数据write到fd中 ;如果数据写出完毕,那么在epoll中关闭EPOLLOUT事件。

ET的处理过程:

    accept一个连接,添加到epoll中监听EPOLLIN|EPOLLOUT事件

    当EPOLLIN事件到达时,read fd中数据并处理,read需要一直读,直到返回EAGAIN为止

    当需要写出数据时,把数据write到fd中,直到数据全部写完或者write返回EAGAIN

    当EPOLLOUT事件到达时,继续把数据write到fd中,直到数据全部写完,或者write返回EAGAIN

accept要考虑两个问题:

阻塞模式accept存在的问题:TCP连接被客户端夭折,即服务器调用accept之前,客户端主动发送RST终止连接,导致刚刚建立的连接从就绪队列中移出,如果套接口被设置成阻塞模式,服务器就一直阻塞到accept调用上,直到其他某个客户建立一个新的连接为止。在此期间,服务器 单纯阻塞在accept调用上,就绪队列上其他描述符都得不到处理。解决办法是把监听的套接口设置成非阻塞的,客户端在在服务器端调用accept之前中止某个连接时,accept调用态衫可以立即返回-1。

ET模式accept存在的问题:

    多个连接同时到达,,服务器TCP就行连接瞬间积累多个就绪连接,由于是边缘触发模式,epoll只会通知一次,accept只处理一个连接,导致TCP就绪队列中剩下的连接都得不到处理,解决办法是,while循环 中accpet调用,处理完accept就绪队列中所有连接后再退出循环。如何知道是否处理完所有连接,accept返回-1并且error设置为errno设置为EAGAIN便是所有连接都处理完。

LT 只要event为EPOLLIN时就能不断调用回调函数

ET 如果从EPOLLOUT变化为EPOLLIN时候,就会触发。

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