深入了解HTTP协议服务器,助力网络数据传输 (http协议服务器)

互联网的发展已经为人类带来了巨大的便利,而HTTP协议服务器则是网络传输的重要组成部分。HTTP协议服务器是指支持HTTP协议的服务器端程序,可以提供网络数据的传输服务,保障着互联网的畅通和稳定运行。

一、HTTP协议的关键特点

HTTP是Hyper Text Transfer Protocol的简称,即超文本传输协议。HTTP协议的主要作用是在Web浏览器和Web服务器之间传递信息,是一种应用层协议,同时也是互联网最重要的协议之一。

HTTP协议的主要特点如下:

1. 无状态性。HTTP协议并不会在用户和服务器之间维护连接状态,也就是说,每一次HTTP请求都是相互独立的。这种设计方式的好处是可以减轻服务器的压力,并且可以保证每一次请求都是独立的,不会受到之前请求的影响。

2. 传输方式简单。HTTP采用文本方式进行数据传输,而文本数据的传输方式非常的简单直接。同时HTTP支持多种数据传输方式,如GET、POST、PUT、DELETE等。这样,就可以使程序员灵活地选择适用于自己的应用的数据传输方式。

3. 请求和响应的格式规范化。HTTP协议规定了请求和响应数据的格式,这样,当用户和服务器之间传递数据时就可以避免出现错误。同时,规范化的数据格式也可以让不同的系统之间进行通信更加方便和安全。

二、HTTP协议服务器的重要性

HTTP协议服务器,就是在服务器上安装HTTP服务器软件而成的,可以处理HTTP协议请求的服务器。HTTP协议服务器可以在互联网上提供数据交换服务,为用户提供了Web上的各种资源,并且控制着这些资源。可以说,HTTP协议服务器起到了高速传输数据的“桥梁”作用。

HTTP协议服务器还可以进行负载均衡,在多台服务器之间分配客户端请求,提高了服务器的性能和可用性。同时,HTTP协议服务器还可以对请求进行限流和进行缓存,防止服务器被大量的请求压垮。

从客户端的角度来看,HTTP协议服务器可谓是网络数据传输的重要组成部分。无论是浏览网页、下载文件还是进行在线视频播放等操作,都离不开HTTP协议服务器的支持和帮助。

三、常见的HTTP协议服务器及其优缺点

常见的HTTP协议服务器软件有Apache、Nginx、IIS等。这些软件虽然功能相似,但是每款软件都有其自身的优缺点。

Apache是目前更受欢迎的HTTP协议服务器软件之一,比较适用于大型网站,同时Apache支持的模块也比较丰富。但是,Apache占用资源较多,在并发请求较多的情况下容易出现延迟或宕机等问题。

Nginx(发音为”engine-x“)是一种开源HTTP协议服务器软件,同时也是高性能的反向代理服务器,支持多进程和热部署等特性。Nginx的并发性能很不错,同时对静态资源的处理也比较好,但是对于动态内容的处理相对弱一些。

IIS是微软Windows Server操作系统提供的HTTP协议服务器软件,IIS的优势在于可以方便地进行Windows系统集成。但是,相比Apache和Nginx,IIS支持的模块较少。

以上HTTP协议服务器软件虽然各有优缺点,但都可以满足Web服务器的基本需求。开发人员需要根据自己的需求和实际情况来选择合适的HTTP协议服务器。

四、HTTP协议服务器的优化技术

随着互联网的高速发展,HTTP协议服务器的优化也变得越发重要。在优化HTTP协议服务器时,可以从以下几个方面入手:

1. 缓存技术。给大量静态文件和页面缓存,可以提高响应速度和性能;

2. 负载均衡技术。使用专门的负载均衡器,在多台服务器之间分配客户端请求,提高服务器的性能和可用性;

3. 压缩技术。对HTTP协议服务器上的数据进行压缩,减少传输流量,提高传输速度;

4. 多线程技术。使用多线程处理请求,可以提高服务器的并发处理能力;

5. 防御DDoS攻击。在HTTP协议服务器上添加防火墙和防DDoS攻击模块,可以更好地保护服务器的安全。

HTTP协议服务器的优化技术目的在于提高服务器的性能和稳定性,以保证网络数据传输的畅通和快速。

五、结语

HTTP协议服务器作为网络数据传输的重要组成部分,对于互联网的发展也扮演着重要的角色。在传输的同时,HTTP协议服务器还需要进行不断地优化和升级,以满足不断扩大的网络需求。我们相信,在不远的未来,HTTP协议服务器也将引领着网络数据传输的新时代。

相关问题拓展阅读:

HTTP协议

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问题描述:

关于HTTP协议是什么??

解析:

HTTP 协议定义服务器端和瞎历庆客户端之间文件传输的沟通方式。目前HTTP协议的版本是Http1.1。RFC 2616描述了HTTP协议的具体信息。

这个协议已经成为浏览器和Web站点之间的标准。

当我上网的时候底层是如何进行交互的?

当访问者点击一个超链接的时候,将会给浏览器提交一个URL地址。通过这个URL地址,浏览器便知道去链接那个网站并去取得具体的页面文件(也可能是一张图片,一个pdf文件)。

HTTP工作的基础就是,连接一个服务器并开始传输文件到浏览器。

HTTP传输的基本过程

在传输的过程中,被称为客户端的请求者向服务器请求一个文件。

最基本的过程是:

1 客户端连接一个主机;

2 服务器接收连接,

3 客户端请求一个文件,

4 服务器发送一个应答.

实例

我们看几个典型的过程

首先,我们想访问本页面。在浏览器上敲入“maketop/resource/rs_041112_02.php”.浏览器将连接烂笑maketop然后发送:

>> GET /resource/rs_041112_02.php Http1.1

>> Host: maketop

>> Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg,

>> Accept-Language: en

>> Accept-Encoding: gzip, deflate

>> User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; rv:1.7.3) Gecko/*********** Firefox/0.10

>> Connection: Keep-Alive

>>

解释:浏览器请求页面“/resource/rs_041112_02.php”。并使用HTTP1.1协议。并告诉服务器你的浏览器是Firefox0.10。操作系统是Windows XP。 浏览器希望保持与maketop之间的连接,并请求获得多的文件,包括网页中的图片。翻译成语言上面是:

>> 用HTTP1.1协议获得 /resource/rs_041112_02.php

>> 访问的主机是: maketop

>> 接收的文件包括了: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg,

>> 使用的语言是: en

>> 接收的编码方式(浏览器能够解释的)是: gzip, deflate

>> 用户的浏览磨握器信息:Windows XP的操作系统 Firefox/0.10的浏览器

>> 保持连接: 还要去图片

>>

maketop的服务器发出响应:

浏览器并从服务器的响应中获得服务器的信息:比如运行在Apache。

上面翻译成翻译成语言上面就是RFC 2616

(摘自:maketop/resource/rs_041112_02.php)

上面例子就是最简单的交互过程描述,需要对HTTP协议中具体的命令了解,就需要阅读

– 作者: trueman 2023年09月4日, 星期日 20:31 回复(0) | 引用(0) 加入博采

HTTP――网海之舟 HTTP(超文本传输协议,Hyper-Text Transport Protocol )是用于在互联

网上传输超文本文件的协议。它对一个HTTP客户程序和一个HTTP服务程序进行端

对端的连接。HTTP是在WWW (WWW )上所应用的最重要的协议。

它是Web 自己的协议,用来从一个HTTP服务器上检索信息。这可以是用HTML

写的文本文件,静态图象,声音文件,动画视频或仅是简单的文本文件:HTTP服

务器知道怎样识别文件类型,并通过线路在传输之前告诉你的浏览器将要传来什

么样的文件,以便浏览器知道如何对待。

HTTP是Web 技术中的一个最基本的协议,它是一个应用层协议,直接用TCP

层传递。整个协议的通信过程十分简单。

为了要讲清HTTP传送一个文件的通信过程,首先有必要来重申一下URL 的概

念。URL (Uniform Resource Locator)的中文意思为统一资源定位器,它是用

来确定在IP网上Web 系统信息资源的位置的,URL 从结构上讲很有点像计算机中

的文件名,例如下面就是一个URL.

info.cern/hypertext/Geo

这个URL 实际上要找的是Geo文件,前面都是路径名。在Web 系统中,

就是用URL 来寻找相应文件的。当然实际上URL 还可以有复杂的形式并可带各种

相关参数。在基本了解了URL 后,就可以来看HTTP是怎样工作的了。当客户机向

服务器请求一个文件时,首先要建立一条TCP 连接,在TCP 连接好后,客户机就

向服务器发送URL ,让服务器根据URL 去寻找相应的文件,找到文件后就从已建

立好的TCP 通道上发给客户机,文件发送完毕即拆除TCP 连接。当要寻找另一个

文件时,需要重复上述过程。

从上述过程可以看出,HTTP协议十分简单。使用HTTP后,服务器需要做的事

只是接受一个请求(URL ),根据用户的请求发送相应文件,服务器不要做任何

检索轨迹的记录,从而使一个服务器支持的用户数大为增加。但HTTP也有不少缺

点,因为其简单,每传一个文件就要建一次TCP 连接、拆除一次TCP 连接,当要

传送的文件很小时就非常不合算了。另外由于服务器不能保留检索轨迹,因而为

口令记忆等带来了很大的麻烦,导致系统效率下降。

HTTP协议工作原理是什么 HTTP协议工作原理介绍【详解】

HTTP协议培训教程资料

  协议基础

  HTTP(HyperText Transfer Protocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP协议的详细内容请参考RFC2616。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URL、协议版本、以及包含请求修饰符、客卖搏漏户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。

  通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。这两种类型的消息由一个起始行,一个或者多个头域,一个指示头域结束的空行和可选的消息体组成。HTTP的头域包括通用头,请求头,响应头和实体头四个部分。每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一中烂个空格或制表符。

  通用头域

  通用头域包含请求和响应消息都支持的头域,通用头域包含Cache-Control、Connection、Date、Pragma、Transfer-Encoding、Upgrade、Via。对通用头域的扩展要求通讯双方都支持此扩展,如果存在不支持的通用头域,一般将会作为实体头域处理。下面简单介绍几个在UPnP消息中使用的通用头域。

  Cache-Control头域

  Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。各个消息中的指令含义如下:

  Public指示响应可被任何缓存区缓存。

  Private指示对于单个用户的整个或部分响应消息,不能被共享缓存处理。这允许服务器仅仅描述当用户的部分响应消息,此响应消息对于其他用户的请求无效。

  no-cache指示请求或响应消息不能缓存

  no-store用于防止重要的信息被无意的发布。在请求消息中发送将使得请求和响应消息都不使用缓存。

  max-age指示客户机可以接收生存期不大于指定时间(以秒为单位)的响应。

  min-fresh指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。

  max-stale指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。

  Date头域

  Date头域表示消息发送的时间银穗,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date:Mon,31Dec202304:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。

  Pragma头域

  Pragma头域用来包含实现特定的指令,最常用的是Pragma:no-cache。在HTTP/1.1协议中,它的含义和Cache-Control:no-cache相同。

  请求消息

  请求消息的之一行为下面的格式:

  MethodSPRequest-URISPHTTP-VersionCRLFMethod表示对于Request-URI完成的方法,这个字段是大小写敏感的,包括OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE。方法GET和HEAD应该被所有的通用WEB服务器支持,其他所有方法的实现是可选的。GET方法取回由Request-URI标识的信息。HEAD方法也是取回由Request-URI标识的信息,只是可以在响应时,不返回消息体。POST方法可以请求服务器接收包含在请求中的实体信息,可以用于提交表单,向新闻组、BBS、邮件群组和数据库发送消息。

  SP表示空格。Request-URI遵循URI格式,在此字段为星号(*)时,说明请求并不用于某个特定的资源地址,而是用于服务器本身。HTTP-Version表示支持的HTTP版本,例如为HTTP/1.1。CRLF表示换行回车符。请求头域允许客户端向服务器传递关于请求或者关于客户机的附加信http架构息。请求头域可能包含下列字段Accept、Accept-Charset、Accept-Encoding、Accept-Language、Authorization、From、Host、If-Modified-Since、If-Match、If-None-Match、If-Range、If-Range、If-Unmodified-Since、Max-Forwards、Proxy-Authorization、Range、Referer、User-Agent。对请求头域的扩展要求通讯双方都支持,如果存在不支持的请求头域,一般将会作为实体头域处理。

  典型的请求消息:

  Host: download.microtool.de

  Accept: */*

  Pragma: no-cache

  Cache-Control: no-cache

  User-Agent: Mozilla/4.04(Win95;I;Nav)

  Range: bytes=

  上例之一行表示HTTP客户端(可能是浏览器、下载程序)通过GET方法获得指定URL下的文件。棕色的部分表示请求头域的信息,绿色的部分表示通用头部分。

  Host头域

  Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。

  Referer头域

  Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被追踪。如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。

  Range头域

  Range头域可以请求实体的一个或者多个子范围。例如,

  表示头500个字节:bytes=0-499

  表示第二个500字节:bytes=

  表示最后500个字节:bytes=-500

  表示500字节以后的范围:bytes=500-

  之一个和最后一个字节:bytes=0-0,-1

  同时指定几个范围:bytes=,

  但是服务器可以忽略此请求头,如果无条件GET包含Range请求头,响应会以状态码206(PartialContent)返回而不是以200(OK)。

  User-Agent头域

  User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。

  响应消息

  响应消息的之一行为下面的格式:

  HTTP-VersionSPStatus-CodeSPReason-PhraseCRLF

  HTTP-Version表示支持的HTTP版本,例如为HTTP/1.1。Status-Code是一个三个数字的结果代码。Reason-Phrase给Status-Code提供一个简单的文本描述。Status-Code主要用于机器自动识别,Reason-Phrase主要用于帮助用户理解。Status-Code的之一个数字定义响应的类别,后两个数字没有分类的作用。之一个数字可能取5个不同的值:

  1xx:信息响应类,表示接收到请求并且继续处理

  2xx:处理成功响应类,表示动作被成功接收、理解和接受

  3xx:重定向响应类,为了完成指定的动作,必须接受进一步处理

  4xx:客户端错误,客户请求包含语法错误或者是不能正确执行

  5xx:服务端错误,服务器不能正确执行一个正确的请求

  响应头域允许服务器传递不能放在状态行的附加信息,这些域主要描述服务器的信息和Request-URI进一步的信息。响应头域包含Age、Location、Proxy-Authenticate、Public、Retry-After、Server、Vary、Warning、WWW-Authenticate。对响应头域的扩展要求通讯双方都支持,如果存在不支持的响应头域,一般将会作为实体头域处理。

  典型的响应消息:

  HTTP/1.0200OK

  Date:Mon,31Dec202304:25:57GMT

  Server:Apache/1.3.14(Unix)

  Content-type:text/html

  Last-modified:Tue,17Apr202306:46:28GMT

  Etag:”a030f020ac7c01:1e9f”

  Content-length:

  Content-range:bytes9/

  上例之一行表示HTTP服务端响应一个GET方法。棕色的部分表示响应头域的信息,绿色的部分表示通用头部分,红色的部分表示实体头域的信息。

  Location响应头

  Location响应头用于重定向接收者到一个新URI地址。

  Server响应头

  Server响应头包含处理请求的原始服务器的软件信息。此域能包含多个产品标识和注释,产品标识一般按照重要性排序。

  HTTP-运作方式

  HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

  许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成。

  当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用.

  实体

  请求消息和响应消息都可以包含实体信息,实体信息一般由实体头域和实体组成。实体头域包含关于实体的原信息,实体头包括Allow、Content-Base、Content-Encoding、Content-Language、Content-Length、Content-Location、Content-MD5、Content-Range、Content-Type、Etag、Expires、Last-Modified、extension-header。extension-header允许客户端定义新的实体头,但是这些域可能无法未接受方识别。实体可以是一个经过编码的字节流,它的编码方式由Content-Encoding或Content-Type定义,它的长度由Content-Length或Content-Range定义。

  Content-Type实体头

  Content-Type实体头用于向接收方指示实体的介质类型,指定HEAD方法送到接收方的实体介质类型,或GET方法发送的请求介质类型Content-Range实体头

  Content-Range实体头用于指定整个实体中的一部分的插入位置,他也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应,它必须描述响应覆盖的范围和整个实体长度。一般格式:

  Content-Range:bytes-unitSPfirst-byte-pos-last-byte-pos/entity-legth

  例如,传送头500个字节次字段的形式:Content-Range:bytes0-499/1234如果一个http消息包含此节(例如,对范围请求的响应或对一系列范围的重叠请求),Content-Range表示传送的范围,Content-Length表示实际传送的字节数。

  Last-modified实体头

  Last-modified实体头指定服务器上保存内容的最后修订时间。

  例如,传送头500个字节次字段的形式:Content-Range:bytes0-499/1234如果一个http消息包含此节(例如,对范围请求的响应或对一系列范围的重叠请求),Content-Range表示传送的范围,Content-Length表示实际传送的字节数。

  Last-modified实体头

  协议结构

  HTTP报文由从客户机到服务器的请求和从服务器到客户机的响应构成。请求报文格式如下:

  请求行 – 通用信息头 – 请求头 – 实体头 – 报文主体

  请求行以方法字段开始,后面分别是 URL 字段和 HTTP 协议版本字段,并以 CRLF 结尾。SP 是分隔符。除了在最后的 CRLF 序列中 CF 和 LF 是必需的之外,其他都可以不要。有关通用信息头,请求头和实体头方面的具体内容可以参照相关文件。

  应报文格式如下:

  状态行 – 通用信息头 – 响应头 – 实体头 – 报文主体

  状态码元由3位数字组成,表示请求是否被理解或被满足。原因分析是对原文的状态码作简短的描述,状态码用来支持自动操作,而原因分析用来供用户使用。客户机无需用来检查或显示语法。有关通用信息头,响应头和实体头方面的具体内容可以参照相关文件。

  工作原理

  既然我们明白了URL的构成,那么HTTP是怎么工作呢?我们接下来就要讨论这个问题。

  一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:

  首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作就开始了。

  建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。

  服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

  客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客http工作流程图户机与服务器断开连接。

  如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。

  许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理和服务器之间通过一个单独的连接来完成。在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。

  这个过程就好像我们打订货一样,我们可以打给商家,告诉他我们需要什么规格的商品,然后商家再告诉我们什么商品有货,什么商品缺货。这些,我们是通过线用联系(HTTP是通过TCP/IP),当然我们也可以通过传真,只要商家那边也有传真。

  以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。

  在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,它分四个过程:建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。这就好像上面的例子,我们订货的全过程。

  其实简单说就是任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用户请求。你的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。在这一过程中,在网络上发送和接收的数据已经被分成一个或多个数据包(packet),每个数据包包括:要传送的数据;控制信息,即告诉网络怎样处理数据包。TCP/IP决定了每个数据包的格式。如果事先不告诉你,你可能不会知道信息被分成用于传输和再重新组合起来的许多小块。

  也就是说商家除了拥有商品之外,它也有一个职员在接听你的,当你打的时候,你的声音转换成各种复杂的数据,通过线传输到对方的机,对方的机又把各种复杂的数据转换成声音,使得对方商家的职员能够明白你的请求。这个过程你不需要明白声音是怎么转换成复杂的数据的。

  错误代码解释

  ”100″ : Continue

  ”101″ : witching Protocols

  ”200″ : OK

  ”201″ : Created

  ”202″ : Accepted

  ”203″ : Non-Authoritative Information

  ”204″ : No Content

  ”205″ : Reset Content

  ”206″ : Partial Content

  ”300″ : Multiple Choices

  ”301″ : Moved Permanently

  ”302″ : Found

  ”303″ : See Other

  ”304″ : Not Modified

  ”305″ : Use Proxy

  ”307″ : Temporary Redirect

  HTTP请求无效

  HTTP 401.1 – 未授权:登录失败

  HTTP 401.2 – 未授权:服务器配置问题导致登录失败

  HTTP 401.3 – ACL 禁止访问资源

  HTTP 401.4 – 未授权:授权被筛选器拒绝

  HTTP 401.5 – 未授权:ISAPI 或 CGI 授权失败

  HTTP禁止访问

  HTTP对 Internet 服务管理器 (HTML) 的访问仅限于 Localhost

  HTTP 403.1 禁止访问:禁止可执行访问

  HTTP 403.2 – 禁止访问:禁止读访问

  HTTP 403.3 – 禁止访问:禁止写访问

  HTTP 403.4 – 禁止访问:要求 SSL

  HTTP 403.5 – 禁止访问:要求 SSL 128

  HTTP 403.6 – 禁止访问:IP 地址被拒绝

  HTTP 403.7 – 禁止访问:要求客户证书

  HTTP 403.8 – 禁止访问:禁止站点访问

  HTTP 403.9 – 禁止访问:连接的用户过多

  HTTP 403.10 – 禁止访问:配置无效

  HTTP 403.11 – 禁止访问:密码更改

  HTTP 403.12 – 禁止访问:映射器拒绝访问

  HTTP 403.13 – 禁止访问:客户证书已被吊销

  HTTP 403.15 – 禁止访问:客户访问许可过多

  HTTP 403.16 – 禁止访问:客户证书不可信或者无效

  HTTP 403.17 – 禁止访问:客户证书已经到期或者尚未生效

  HTTP 404.1 – 无法找到 Web 站点

  HTTP无法找到文件

  HTTP资源被禁止

  HTTP无法接受

  HTTP要求代理身份验证

  HTTP永远不可用

  HTTP先决条件失败

  HTTP请求 – URI 太长

  HTTP内部服务器错误

  HTTP 500.100 – 内部服务器错误 – ASP 错误

  HTTP服务器关闭

  HTTP应用程序重新启动

  HTTP服务器太忙

  HTTP应用程序无效

  HTTP不允许请求 global.asa

  Error未实现

  HTTP网关错误

  版本历史

  协议版本

  超文本传输协议已经演化出了很多版本,它们中的大部分都是向下兼容的。在RFC 2145中描述了HTTP版本号的用法。客户端在请求的开始告诉服务器它采用的协议版本号,而后者则在响应中采用相同或者更早的协议版本。

  0.9

  已过时。只接受 GET 一种请求方法,没有在通讯中指定版本号,且不支持请求头。由于该版本不支持 POST 方法,所以客户端无法向服务器传递太多信息。

  HTTP/1.0

  这是之一个在通讯中指定版本号的 HTTP 协议版本,至今仍被广泛采用,特别是在代理服务器中。

  HTTP/1.1

  当前版本。持久连接被默认采用,并能很好地配合代理服务器工作。还支持以管道方式在同时发送多个请求,以便降低线路负载,提高传输速度。

  HTTP/1.1相较于 HTTP/1.0 协议的区别主要体现在:

  1 缓存处理

  2 带宽优化及网络连接的使用

  3 错误通知的管理

  4 消息在网络中的发送

  5 互联网地址的维护

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