Linux怎样限制用户内存? (linux 限制用户内存)

Linux是个开源的操作系统,也是服务器端更受欢迎的操作系统之一。由于Linux是一个多用户多任务的操作系统,每个用户都有自己的资源限制。特别是在服务器上,考虑到可能多个用户同时访问并使用服务器,设置合理的资源限制显得十分重要。内存是最重要的资源之一,不恰当地使用内存可能会导致系统崩溃或运行缓慢。因此,限制用户内存是很有必要的。在本篇文章中,我们将学习如何在Linux系统中设置用户内存限制。

了解内存限制

为了设置用户的内存限制,首先需要了解Linux是如何管理内存的。在Linux中,内存是由核心模块管理的。而对于每个进程,都有一段连续的虚拟地址空间。这段虚拟地址空间被分为多个段,每个段都有不同的用途,例如代码段、数据段和堆栈段等,每个进程都有自己的虚拟地址空间。内核将实际物理内存映射到进程的虚拟地址空间中。

几个与内存相关的术语:

– 页:内存的最小单位;

– 虚拟地址空间:进程的地址空间,包括代码段、数据段、堆栈段;

– 物理内存:系统实际的内存;

– 交换空间:硬盘空间,用作临时存储。

如何限制用户内存?

有多种方式可以限制用户的内存。在本文中我们将介绍:

– ulimit命令

– cgroups

使用ulimit命令

ulimit命令可以用来为进程设置资源限制,例如:可以设置每个进程使用内存的限制。

语法:

$ ulimit [options] [number]

例如,要限制用户使用的更大内存容量为1GB,可以运行:

$ ulimit -v 1000000

以上命令会将用户更大可用内存设置为1000000KB,即1GB(注意单位是KB)。这是一个应用级别的限制,只作用于当前shell进程以及其子进程。如果要永久生效,应将此命令添加到shell的配置文件中。

同时,也可以通过 /etc/security/limits.conf 文件设置系统级别资源限制。在这个文件中,可以为用户组或用户单独设置资源限制。

语法:

$ vim /etc/security/limits.conf

添加如下语句:

user1 soft as 1000 #进程可使用的更大虚拟内存容量

user1 hard as 1500 #进程可使用的更大虚拟内存容量

以上命令将用户user1的软限制和硬限制分别设为1000KB和1500KB。软限制指的是应用程序可以自由使用的更大资源数量,硬限制指的是系统不能交出更多的资源。软限制是硬限制的上限。

使用cgroups

cgroups是Linux内核提供的一种机制,可用于限制系统资源的使用情况。在cgroups中,许多进程可以被组合在一起,根据不同的规则限制,限制每个子系统的系统资源限制,其各个组成部分可获得不同的限制。

例如,可以使用cgroups来限制依赖Java的应用程序使用的内存量。以下是一个简单的步骤:

1.安装cgroups工具:

$ apt install cgroup-tools

2.创建一个cgroup组:

$ echo “1GB” > /sys/fs/cgroup/memory/mygroup/memory.limit_in_bytes

$ mkdir /sys/fs/cgroup/memory/myapp

$ echo > /sys/fs/cgroup/memory/myapp/tasks

3.检查限制已生效:

$ cat /sys/fs/cgroup/memory/myapp/memory.limit_in_bytes

以上命令会将依赖Java的应用程序的内存限制为1GB。您可以使用同样的方法来限制其他类型的应用程序。

结论

相关问题拓展阅读:

Linux内存机制(swap)

我们知道,直接从物理内存读写数据要比从硬盘读写数据要快的多,因此,我们希望所有数据的读取和写入都在内存完成,而内存是有限的,这样就引出了物理内存与虚拟内存的概念。

物理内存就是系统硬件提供的内存大小,是真正的内存,相对于物理内存,在linux下还有一个虚拟内存的概念,虚拟内存就是为了满足物理内存的不足而提出的策略,它是利用磁盘空间虚拟出的一块逻辑内存,用作虚拟内存的磁盘空间被称为交换空间(Swap Space)。

作为物理内存的扩展,linux会在物理内存不足时,使用交换分区的虚拟内存,更详细的说,就是内核会将暂时不用的内存块信息写到交换空间,这样以来,物理内存得到了释放,这块内存就可以用于其它目的,当需要用到原始的内容时,这些信息会被重新从交换空间读入物理内存。

Linux的内存管理采取的是分页存取机制,为了保证物理内存能得到充分的利用,内核会在适当的时候将物理内存中不经常使用的数据块自动交换到虚拟内存中,而将凯巧型经常使用的信息保留到物理内存。

要深入了解linux内存运行机制,需要知道下面提到的几个方面:

Linux系统会不时的进行页面交换操作,以保持尽可能多的空闲物理内存,即使并没有什么事情需要内存,Linux也会交换出暂时不用的内存页面。这可以避免等待交换所需的时间。

Linux 进行页面交换是有条件的,不是所有页面在不用时都交换到虚拟内存,linux内核根据”最近最经常使用“算法,仅仅将一些不经常使用的页面文件交换到虚拟 内存,有时我们会看到这么一个现象:linux物理内存还有很多,但是交换空间也使用了很多。其实,这并不奇怪,例如,一个占用很大内存的进程运行时,需 要耗费很多内存资源,此时就会有一些不常用页面文件被交换到虚拟内存中,但后来这个占用很多内存资源的进程结束并释放了很多内存时,刚才被交换出去的页面 文件并不会自动的交换进物理内存,除非有这个必要,那么此刻系统物理内存就会空闲很多,同时交换空间也在被使用,就出现了刚才所说的现象了。关于这点,不 用担心什么,只要知道是怎么一回事就可以了。

交换空间的页面在使用时会首先被交换到物理内存,如果此时没有足够的物理内存来容纳这些页 面,它们又会被马上交换出去,如此以来,虚拟内存中可能没有足够空间来存储这些交换页面,最终会导致linux出现假死机、服务异常等问题,linux虽 然可以在一段时间盯猜内自行恢复,但是恢复后的系统已经基本不可用了。

因此,合理规划和设计Linux内存的使用,是非常重要的.

在Linux 操作系统中,当应用程序需要读取文件中的数据时,操作系统先分配一些内存,将数据从磁盘读入到这些内存中,然后再将数据分发给应用程序;当需要往文件中写 数据时,操作系统先分配内存接收用户数据,然后再将数据从内存写到磁盘上。然而,如果有大量数据需要从磁盘读取到内存或者由内存写入磁盘时,系统的读写性 能就变得非常低下,因为无论是从磁盘读数据,还是写数据到磁盘,都是一个很消耗时间和资源的过程,在这种宽中情况下,Linux引入了buffers和 cached机制。

buffers与cached都是内存操作,用来保存系统曾经打开过的文件以及文件属性信息,这样当操作系统需要读取某些文件时,会首先在buffers 与cached内存区查找,如果找到,直接读出传送给应用程序,如果没有找到需要数据,才从磁盘读取,这就是操作系统的缓存机制,通过缓存,大大提高了操 作系统的性能。但buffers与cached缓冲的内容却是不同的。

buffers是用来缓冲块设备做的,它只记录文件系统的元数据(metadata)以及 tracking in-flight pages,而cached是用来给文件做缓冲。更通俗一点说:buffers主要用来存放目录里面有什么内容,文件的属性以及权限等等。而cached直接用来记忆我们打开过的文件和程序。

为了验证我们的结论是否正确,可以通过vi打开一个非常大的文件,看看cached的变化,然后再次vi这个文件,感觉一下两次打开的速度有何异同,是不是第二次打开的速度明显快于之一次呢?接着执行下面的命令:

find / -name .conf 看看buffers的值是否变化,然后重复执行find命令,看看两次显示速度有何不同。

上面这个60代表物理内存在使用40%的时候才会使用swap(参考网络资料:当剩余物理内存低于40%(40=100-60)时,开始使用交换空间) swappiness=0的时候表示更大限度使用物理内存,然后才是 swap空间,swappiness=100的时候表示积极的使用swap分区,并且把内存上的数据及时的搬运到swap空间里面。

值越大表示越倾向于使用swap。可以设为0,这样做并不会禁止对swap的使用,只是更大限度地降低了使用swap的可能性。

通常情况下:swap分区设置建议是内存的两倍 (内存小于等于4G时),如果内存大于4G,swap只要比内存大就行。另外尽量的将swappiness调低,这样系统的性能会更好。

B.

修改swappiness参数

永久性修改:

立即生效,重启也可以生效。

一般系统是不会自动释放内存的 关键的配置文件/proc/sys/vm/drop_caches。这个文件中记录了缓存释放的参数,默认值为0,也就是不释放缓存。他的值可以为0~3之间的任意数字,代表着不同的含义:

0 – 不释放 1 – 释放页缓存 2 – 释放dentries和inodes 3 – 释放所有缓存

前提:首先要保证内存剩余要大于等于swap使用量,否则会宕机!根据内存机制,swap分区一旦释放,所有存放在swap分区的文件都会转存到物理内存上。通常通过重新挂载swap分区完成释放swap。

a.查看当前swap分区挂载在哪?b.关停这个分区 c.查看状态:d.查看swap分区是否关停,最下面一行显示全 e.将swap挂载到/dev/sda5上 f.查看挂载是否成功

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