【教程】CS1.6:如何快速建立自己的服务器 (cs1.6建立服务器)

CS1.6(Counter-Strike 1.6)是一款经典的之一人称射击游戏,深受广大玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以选择成为或者反恐精英,进行一对一或团队战斗。许多玩家在玩游戏的同时,也渴望能够建立自己的服务器,来邀请好友一起玩耍。本篇文章将教大家如何快速建立自己的CS1.6服务器。

之一步:下载并安装Steam

Steam是一个数字发行平台,玩家可以在上面购买游戏并下载游戏客户端。在建立CS1.6服务器之前,首先需要下载并安装Steam。在安装完成后,登录账号并搜索CS1.6游戏,选择安装即可。

第二步:下载并安装HLDS

HLDS(Half-Life Dedicated Server)是一款用于建立游戏服务器的软件。在Steam中搜索HLDS并下载安装,注意选择与自己的游戏版本对应的HLDS。

第三步:设置端口和网络

打开HLDS软件,选择“创建服务”,在弹出的窗口中选择“本地端口”,指定一个用于服务器的端口号,可选择27015、27016、27017等任何空闲的端口。此步骤完成后,再选择“网络”选项,输入自己的IP地址。如果不知道自己的IP地址可以在百度或谷歌上搜索“本机IP地址”查看。

第四步:进行高级设置

在新开的窗口中选择“高级设置”,在“游戏模式”中选择“正常模式”或“竞技模式”,在“网络选择”中选择“互联网”或“局域网”,并设置“服务器名称”、“管理员密码”、“地图等级”等选项。在这一步中,可以根据自己的需求来设置服务器的各类选项。

第五步:开始运行服务

配置完成后,单击“开始运行服务”,即可启动服务器。在服务器开启的前提下,玩家可以通过游戏客户端中的“浏览服务器”来查找并连接已建立的服务器。

以上便是建立CS1.6服务器的详细教程,希望对大家有所帮助。在建立服务器的过程中,要注意在网络环境良好的情况下进行配置,确定端口号、IP地址等选项之后再开始运行服务,这样能够保证服务器的安全性和稳定性。在使用过程中,玩家还可以根据需要进行相关设置,如修改地图等级、开启僵尸模式等。通过建立自己的服务器,不仅能够体验更流畅的游戏体验,还可以邀请好友一起玩游戏,增加游戏的趣味性和挑战性。

相关问题拓展阅读:

cs1.6怎么建服务器

自己在新建游戏里建服务器呗!!我鄙视你!!!!!!!

一、前言

经常看到许多网友求服务器架设的教程,我也曾经找过,不过感觉还是解答中的liushaokun的教程比较有参照价值,大家再读玩我这篇文章若还有更深层次的要求,可以查询参阅。

首先说明,经常看到网上steam服务器,no-steam服务器,对此我的理解是:对于客厅瞎户端,你可以说有steam和no-steam之分,但对于服务器端,我认为没有steam和no-steam之分。这也是我写这篇文章的前提和出发点。

如果我的理解有问题(主要是我没有测试过steam对服务器影响),大家尽管批评指正,以利于共同学习

二、准备工作:

对于想建立互联网上的服务器的朋友,你需要一个合法的公网IP,对于想建立局域网服务器的朋友,并没有什么要求。我这时主要以既想将服务器在局域网中使用又想将服务器在互联网上使用为主线进行阐述。

对于公网的IP要做好对内网IP的端口映射(NAT)。

三、下载服务器主程序

对于想建立纯净服务器的朋友,你需要一个帐号,或申请一个帐号(下面假定帐号为:cs16server,帐号密码为:hldsdown)

下载一个hldsupdatetool.exe工具

1、建立一个服务器使用的文件目录假设为D:\CS16Server

2、拷贝hldsupdatetool.exe工具到这个目录下。

3、之一次运行时使用如下命令:(或将下面一行写入批处理文件)

hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd

这一步会向服务器提交并检验帐号和密码,如果运行成功,没有出现文件下载过程,请执行第二次命令。

4、由于上个命令已经将帐户和密码记录进当地文件夹中一个文件中,因此在之一次没有连接成功时(应该可以一次成功,至少我是这样的,但也不能太相信他们的服务器了)可以执行第二个命令

hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server

这个命令同时用来升级服务器时使用。

5、如果没有错误,你应该可以看到下载文件的过程了,这个过程比较慢长,要耐心等待。

6、下载完成后,自动退出升级程序。

四、进行服务器运行前的配置:

本教程暂以没有任何插件来说明如搜镇何配置:

1、要确定你准备建立几个服务器世伏粗,这一点要根据自己硬件要求来规划。

2、确定建立好几个服务器后,要针对每一个服务器建立配置文件,如server1config.cfg,server2config.cfg…

特别说明:想建立中文服务器名称的朋友,你只需要将改:hostname “你想起的中文服务器名”同时保存为utf-8编码的文件即可。建议使用记事本编辑。

3、针对每一个服务器规划地图循环文件

mapcyclefile1.txt,mapcyclefile2.txt…

4、建立自己的服务器MOTD文件,在1.6中可以支持html格式的motd,大家只要将做好的网页重新命名为motd.txt文件即可。

说明:motd.txt是游戏玩家进入服务器时呈现在大家面前的服务器介绍对话框,相信使用ESAI版做服务器的如果没有改动这应该是两个图标,一个是esai的,一个是CHN的。

5、使用hlds加相关运行参数启动服务器

下面是我的服务器的运行参数,大家可以将这个写进批处理文件,如hlserver1.bat,hlserver2.bat

hlds.exe -game cstrike -port+maxplayers 22 +map de_dust2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1config.cfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1.txt

如果大家想采用VAC,只需要将-insecure去掉就可以。

由于我不想使用图形方式管理服务器,所以加上-console,直接以控制台方式运行服务器(与老版本一致的方式)

6、针对SV_lan 1的说明:

经常看到许多人为了使服务器既可以在内网运行,又希望互联网的用户可以进入,采用双网卡的方式,对此我要说,没有必有。原因如下:

由于我们采用的是NAT的方式(我们可以将nat的过程理解为通道传送过程),因此,我们在运行这个服务你就当作只在局域网运行,所以加sv_lan 1,至于互联网的用户只要将nat的公网ip地址加上端口加入服务器,当他们进行访问请求时会被NAT直接通过“通道”传送到局域网,这时,服务器端会马上把这个访问要求当做自己对服务器的请求(呵呵,比较拗口,其实就是局域网一个客户端的请求),就是充当服务器的机器对自身的访问请求。这时自然就实现内外网用户共同要求。

什么时候不加sv_lan 1?仅当服务器直接在互联网中时才不需要将sv_lan 1加上,也就是说,这时你的机器直接连在互联网上,不需要通过任何防火墙或路由器,或不需要任何NAT软件,就可以直接访问你的机器(更好办法是建立WEB服务器进行一下测试即可,建立主页,只要其他互联网客户可以直接在浏览器中输入你的IP地址,可以看见你的主页)时,可以不加sv_lan 1参数。

至此一个服务器基本完成。

不可能除非你是网吧或者公司告乎做诉光纤否则比人来你的服务器直接卡死而且进不巧枣来,

不过你可以架设个局域网服务器在你的CS1.6下找到HLDS.EXE这个文件夹这个是专门的架设服务器的你双击后就可以在局域网里刷新出来你的服务器了自己的主机在自己的电脑上刷不出来的。

至于你说T人OP那些的请去百度搜索相关的文章这里打不完的。孝顷拆

祝你成功

服务器是不能困漏在自己家电脑做的“除非你有2台电脑“一台专做服务器“

一台用来玩CS的“`

因为一台电脑做服务器又一边玩CS的话会好卡的~

比如我在自己这台电脑做了个服务器“是做成功了“有人进我的服务器了`

可我自己又进自己的服务器那PING高到1000几汪辩烂百~除非你自己在第2台电脑进F““

你看网上那么多灶迅人有F“那大多数都是网吧的“或者是自己租回来的“`

下个建服务器的东西.

HL_SERVER.RAR

我刚刚用过还不错.

我自己建了后,自己通知山过原来下的1.6进去自数祥己的f玩.

稍微有搭毕中点卡!感觉还是不错的!

关于cs1.6建立服务器的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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