C语言使用Socket连接数据库 (c socket 数据库)

在计算机编程中,Socket是一种用于网络通信的工具,它允许程序在不同计算机之间进行通信。同时,数据库是用于存储和管理数据的关键工具。C语言是一种常用的编程语言,也具备使用Socket连接数据库的能力。本文将探讨的方法和应用场景。

通过Socket连接数据库的优势

数据库管理系统(DBMS)是一种应用程序,用于管理和操作关系型数据库。它是现代化企业信息管理中的核心组成部分。当需要在程序中进行数据存储、查询、更新和删除时,就需要使用DBMS。而使用Socket连接数据库的方法正是一种快速、安全和可靠的方式。同时,Socket连接在实时数据传输方面也具有独特的优势。下面将介绍Socket在连接数据库中的优势。

1. 快速传输

通过Socket连接数据库的程序能够实现快速传输,从而提高数据处理的效率。Socket连接是一个面向连接的协议,它可以保证数据传输的可靠性。以MySQL数据库为例,通过Socket连接的方式,可以避免频繁的网络连接和断开操作,从而降低开销。因此,使用Socket连接数据库可以大大提高程序的性能和灵活性。

2. 数据安全

在传输数据时,Socket连接还具有数据安全和隐私的保护。通过Socket连接数据库,可以在本地程序和数据库之间建立加密通道,对数据进行安全传输。这种加密通道只能由程序本身打开并使用,其他程序无法破解。数据库管理员也可以通过在通信过程中使用SSL证书等技术,增强Socket连接的安全性。

3. 高可靠性

使用Socket连接数据库,程序连接数据库的频率也会受到限制,因此可以减少网络连接的错误率,提高程序连接数据库的稳定性。此外,Socket连接遵循面向连接、双向通信的传输方式,为程序与数据库之间的通信保持长时间连接提供了保障。这将有助于减少程序运行时出现的意外错误,从而提高程序的可靠性。

如何使用C语言的Socket连接数据库

使用C语言的Socket连接数据库的关键点在于编写合适的代码,建立合适的通信和消息传递机制。在接下来的介绍中,我们将以MySQL数据库为例,介绍的步骤。

1. 安装MySQL驱动程序

在使用C语言开发Socket连接MySQL的程序之前,需要安装适用于MySQL的驱动程序。安装MySQL驱动程序的过程非常简单,只需要下载相应的驱动程序,并将其安装在本地机器上。

2. 创建Socket连接

在程序中,使用Socket连接建立与数据库的连接。下面的代码是使用C语言创建MySQL数据库连接的步骤:

“`

int sockfd, newsockfd, portno;

socklen_t clilen;

char buffer[256];

struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;

int n;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd

error(“ERROR opening socket”);

bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));

portno = 1234;

serv_addr.sin_family = AF_INET;

serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

serv_addr.sin_port = htons(portno);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr))

error(“ERROR on binding”);

listen(sockfd,5);

clilen = sizeof(cli_addr);

newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);

if (newsockfd

error(“ERROR on accept”);

“`

在该代码中,我们首先使用 “socket()” 函数创建一个Socket,然后使用 “bind()” 函数将Socket绑定到一个指定的端口。使用 “listen()” 函数将Socket设置为网络监听状态,等待客户端接入。使用 “accept()” 函数等待客户端的连接请求。

3. 连接到MySQL数据库

成功创建Socket连接后,就可以连接到MySQL数据库了。使用下面的代码:

“`

MYSQL *conn;

conn = mysql_init(NULL);

if (!mysql_real_connect(conn, “localhost”, “user”, “password”,

“database_name”, 0, NULL, 0))

{

fprintf(stderr, “%s\n”, mysql_error(conn));

exit(1);

}

“`

首先是初始化一个MYSQL对象,实际上就是创建一个数据库连接,并使用 “mysql_real_connect()” 函数连接到MySQL数据库。该函数有几个参数,之一个是连接对象,其余是数据库服务器的地址、用户名、密码以及要连接的数据库名。

4. 执行SQL查询

成功连接到MySQL数据库后,可以执行SQL语句查询并获得结果。下面是使用C语言执行SELECT语句的代码示例:

“`

MYSQL_RES *result;

MYSQL_ROW row;

if (mysql_query(conn, “SELECT * FROM test1”))

{

fprintf(stderr, “%s\n”, mysql_error(conn));

exit(1);

}

result = mysql_use_result(conn);

while ((row = mysql_fetch_row(result)) != NULL)

printf(“%s %s\n”, row[0],row[1]);

mysql_free_result(result);

“`

在该代码中,我们使用 “mysql_query()” 函数执行SQL语句,然后使用 “mysql_use_result()” 函数获得查询结果。使用 “mysql_fetch_row()” 函数遍历查询结果,并将结果输出到屏幕上。使用 “mysql_free_result()” 函数释放查询结果中占用的内存。

结论

通过本文所介绍的内容,我们了解到的过程。Socket连接数据库是一种快速、安全和可靠的方式,它可以提高程序性能、减少错误和增强数据隐私保护等方面的优势。通过建立合适的通信和消息传递机制,可以轻松地使用C语言连接各种类型的数据库。在实际的程序开发中,我们可以灵活应用本文所介绍的技术,以避免出现程序错误和数据泄漏等问题。

相关问题拓展阅读:

谁能用C语言写个最简单socket通信服务端和客户端示例

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似液逗于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。

下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客棚埋渣户端传递一个字符串,服务器端进链悄行接收。

【服务器端】

#include “stdafx.h”

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口

void main()

C语言 socket 传输

///////////////////////////////////////////

//server

#include 

#include 

#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)

int main()

{

WSADATAwsaData;

int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

//本地地址信息

sockaddr_in localAddr;

localAddr.sin_family = AF_INET;

localAddr.sin_port = htons(5000);//本地端口

localAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);

if(!bind(s,(sockaddr *)&localAddr,sizeof(sockaddr)))

printf(“bind ok\n”);

//远程主机地址

sockaddr_in remoteAddr;

intremoteAddrLen = sizeof(sockaddr);

listen(s,5);

SOCKET remoteSocket;

while(1)

{

remoteSocket = accept(s,(sockaddr *)&remoteAddr,&remoteAddrLen);

if(remoteSocket!= -1)

 break;

}

printf(“connection from remote\n”);

char buf = { 0 };

int bufLen = 100;

recv(remoteSocket, buf, bufLen, 0);

printf(“%s”, buf);

system(“歼雀pause”);

return 0;

}

//////////

//client

/////////

#include 

#include 

#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)

int main()

{

WSADATA派改喊     wsaData;

int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

//本地地址信息

sockaddr_in localAddr;

localAddr.sin_family = AF_INET;

localAddr.sin_port = htons(9999);//本地端口

localAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);

bind(s,(sockaddr *)&localAddr,sizeof(sockaddr));

//远程主机地址

sockaddr_in remoteAddr;

remoteAddr.sin_family 尘野= AF_INET;

remoteAddr.sin_port = htons(5000);//远程端口

remoteAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);// 远程IP地址

ret = connect(s,(sockaddr *)&remoteAddr,sizeof(sockaddr));

if(!ret) {

printf(“connection ok\n”);

}

ret = send(s, “hello”, 6, 0);

printf(“%d bytes sended\n”, ret);

closesocket(s);

WSACleanup();

system(“pause”);

return 0;

为什么还要用c语言编写socket呢?现在java这么方便,想知道c来编socket有什么好处,尤其在linux下,谢谢!

Java需要虚拟机,离开了虚拟机什么事斗做不了

C语言可差册扒以针对CPU直接生成可虚昌执行文件,Java做不到姿仔,Java只能生成中间码,再通过虚拟机解释

Linux本身自带C的编译器,如果你去翻阅一些Linux的书籍,会发现都是用C编写的Socket,很多代码可重用。

socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。

后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。

对于socket可以这样理解:

它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。

它支持网络通信。

程序开发人员可以通过阅读相关的函数文档,了解函数的使用方法,进行网络的编程。

两种形式的socket:流式套接字,对应与TCP协议。

数据报套接字,对应与UDP协议。

有本《Linux环境高级编程》你可以看看

Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。

用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。

1、Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

   重要的Socket API:

   java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:

   . Accept方法用于产生”阻塞”,直到接受到一个连接,橘陵并且返回一个客户端的Socket对象实例。”阻塞”是一个术语,它使程序运行暂时”停留”在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常”阻塞”是由循环产生的。

   . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

   . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

   注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

   2.如何开发一个Server-Client模型的程序

   开发原理:

   服务器,使用ServerSocket监举和听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

   客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态圆答戚的分配一个1024以上的端口。

下面这个程序用JAVA建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接,而用户端则可以使用C写的程序来连接该服务器。

本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

import java.net.*;

import java.io.*;

public class Server

{

private ServerSocket ss;

private Socket socket;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

public Server()

{

try

{

ss = new ServerSocket(10000);

while (true)

{

socket = ss.accept();

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

String line = in.readLine();

out.println(“you input is :” + line);

out.close();

in.close();

socket.close();

}

ss.close();

}

catch (IOException e)

{}

}

public static void main(String args)

{

new Server();

}

}

性能上的考虑,可能还有历史遗留代码的兼容和利用

关于c socket 数据库的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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