Linux Shell中如何生成随机数Random? (linux shell random)

在Linux Shell中,生成随机数是一个常见的需求。无论是在写shell脚本中还是在命令行中,生成随机数都可以帮 助我们解决很多问题。在本文中,我们将介绍一些在Linux Shell中生成随机数的方法。

一、使用/dev/random文件产生随机数

在Linux中,有一个名为/dev/random的特殊文件,它是一个随机数据源。可以使用一些命令来生成随机数。然而,这种方法非常慢,因为/dev/random文件只会产生真正的随机数(例如由事件发生引起的),当随机数不够时,程序将等待操作 系统产生更多的随机数。这种方法比较适合安全性要求高的应用场景,比如密码生成。

在bash shell中,可以使用以下命令来生成一个随机数:

“`bash

cat /dev/random | head -c2 | od -An -i

“`

这个命令会读取/dev/random文件的前2个字节,然后将其转换成整数输出。由于 /dev/random 会等待更多的随机数,所以它可能需要一些时间才能完成。

另外,如果生成的随机数需要用在密码等安全相关场景,建议参考RFC 4086规范要求对随机数进行评估和处理。

二、使用/dev/urandom文件产生随机数

/dev/urandom 是 Linux 系统提供的另一个伪随机数生成器,相对于/dev/random而言,/dev/urandom不会等待更多真正的随机数据,而是由伪随机数算法产生数据。这种方法比较快,因为系统可以一直进行随机数的产生。虽然不同的操作系统,随机数算法的具体实现会有所不同,但在Linux中,生成的随机数已经足够高效和安全。

在bash shell中,可以使用以下命令来生成一个随机数:

“`bash

cat /dev/urandom | head -c2 | od -An -i

“`

这个命令也会读取/dev/urandom的前2个字节,然后将其转换成整数输出。

三、使用$RANDOM环境变量生成随机数

在bash shell中,还有一个环境变量$RANDOM,它会在每次访问时生成一个随机数,随机数范围为0-32767。

“`bash

echo $RANDOM

“`

每次执行上面的命令时,都会生成一个在0-32767之间的随机数。如果需要生成指定范围内的随机数,可以用以下命令:

“`bash

range=100; echo $((RANDOM%range))

“`

这个命令将生成一个小于100的随机数。

四、使用shuf命令生成随机数

shuf命令可以将输入随机排列,并输出结果,可以用来生成随 机数序列。可以使用以下命令来生成一组随机数:

“`bash

seq 1 10 | shuf

“`

上述命令将生成一个包含数字1到10、随机排列顺序的序列。

使用shuf,还可以带规则生成随机数:

“`bash

shuf -i 1-100 -n 1

“`

这个命令将生成一个1到100之间的随机数。

五、

在本文中,我们介绍了5种在Linux Shell中生成随机数的方法,分别是使用 /dev/random 文件产生随机数、使用 /dev/urandom 文件产生随机数、使用$RANDOM环境变量生成随机数、使用 shuf 命令生成随机数。每种方法都有其自身的适用场景。对于需要真正随机数据的场景,应该使用/dev/random。而对于随机性需求较低的,可以使用/dev/urandom或其他方式。在应用程序或脚本中,可以根据不同需求,选择最适合的随机方法。

相关问题拓展阅读:

用shell写一个猜价格脚本?

#!/闭穗bin/bash

read -p “Please input a limit num : ” num

real_num=$(($RANDOM%$num))

read -p “Please input guess number: ” guess_num

while

do

if

then

echo “大了”轿仿卜

elif

then

echo “小大孙了”

fi

read -p “Please input guess number: ” guess_num

done

echo “猜中了”

用shell写一个蚂脊脚本按日期循环执行某返液一条命令怎么写 && echo ‘成功’ || echo ‘失漏物物败’# lsanaconda-ks.cfg install.log install.log.syslog rpmbuild# && echo ‘成功’ || echo ‘失败’成功# lsss-bash: lsss: command not found# && echo ‘成功’ || echo ‘失败’失败#

传奇脚本关于random的用法以及详细解释

如下:

说明:Random 是一个随机标签,一般用于判定脚本里,#if的下面,当然这个标签也用在新爆率文件里。

格式:Random 数值(数值与爆率郑拿文件里的数值机率类同)。

举例:Random 10(这就表示1/10的概率)。

脚本语言

是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。

较为热门的脚本语言有Lua、JavaScript等,功能喊信搭都比较强大,但也有明显的缺点,例如Lua实现面向对象比较麻烦, 而JavaScript和C++相互调用非常困难。 

脚本的编写都是采用某一种

编程语言

。如 LoadRunnert 测试工具用的 C 语言;WebLoadt 测试工具用 JavaScript 或者是接近编程语言的方式。

Robot 测试工具用 SQABasic, 一种类似于 VB 的语言;QTPt 测试工具所用到的是 VBScript;WinRunnert 测试工具所用到的是类 C 的语言。

这些测试脚坦空本的易读性相对较低,编写相对复杂, 当设备的功能需求发生变化时,测试脚本不易被维护。

常见的脚本语言有:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,P,PHP,SQL,Perl,Shell,Python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。

脚本是用来设置挂机的,买传家宝外挂再找个好点的脚本就可以挂机了,脚本穗做轿也可以自己在外挂设置,好的外挂挂机经验会胡雀高点猜肆,而且对游戏角色也安全,不会容易给别人杀!

RANDOM 10

随机的意思,比如上面陵散源那个字段就是十分之一尺态

RANDOM分之一

RANDOM 1 百分之掘圆百

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