Oscache再升级:持续连接数据库,优化数据缓存 (oscache 还连接数据库)

随着数据量不断增加和业务流程的复杂化,很多网站和应用程序在运行中面临着性能瓶颈的问题。因此,在设计和开发应用程序时,缓存技术是一个必不可少的环节。Oscache是一个比较成熟的缓存工具,能够有效地提高应用程序的性能。不过,尽管Oscache拥有很好的性能表现,但它也存在一些问题,比如不能持续连接数据库,导致重新连接的额外开销,以及数据缓存不够优化,导致一些查询操作的响应时间较长等问题。为了解决这些问题,Oscache近期进行了一次重要升级,增加了持续连接数据库和优化数据缓存等功能。

一、持续连接数据库

持续连接数据库是指在应用程序的生命周期内,数据库连接一直保持开启,并且被多个请求共享。这种方式可以避免每次请求都要重新连接数据库的问题,从而减少了请求的响应时间和数据库的负担。

在Oscache的升级中,它增加了持续连接数据库的功能,通过连接池管理器的方式实现。该连接池管理器基于c3p0技术,允许并发的连接,且设置了更大连接数和最小连接数等属性,可灵活地配置。这样,当有请求需要连接数据库时,连接池会返回一个可用的连接,避免了每次都去重新连接的额外开销。

二、优化数据缓存

Oscache的另一个问题是缓存数据的方式不够优化,导致对于某些查询操作响应时间较长。之前的Oscache是通过一次性地将查询结果缓存起来实现缓存的,这样会导致内存的浪费和响应时间的长久,特别是对于数据更新频繁的应用程序。为了解决这个问题,Oscache在升级中增加了两种缓存方式,分别是时间戳缓存和对象引用缓存。

时间戳缓存是指将缓存的数据和它的时间戳一起存储,当需要缓存的数据发生变化时,它的时间戳也会发生变化,从而引起缓存的更新。采用这种方式可以避免了缓存数据的冗余,提高了内存的利用率,从而降低了响应时间。

对象引用缓存是指直接缓存数据库中的对象,而不是将它们转换成字符串或二进制数据。这种方式可以减少序列化和反序列化的开销,也可以更加直接地进行缓存操作。

综上所述,Oscache的升级为应用程序的运行和性能提升带来了很大的帮助。通过持续连接数据库和优化数据缓存,Oscache能够更好地实现缓存的作用,从而达到减少数据库开销、加快响应时间、提高用户体验的目的。当然,更好的性能并不仅仅依赖于缓存技术,还需要从多个方面进行优化,包括数据库的优化、代码的优化、网络传输的优化等等,这些都需要我们在实践中不断探索和。

相关问题拓展阅读:

java现在开源的缓存框架那个更好!

OSCache OSCache

OSCache OSCache是个一个广泛采用的高性能的J2EE缓存框架,OSCache能用于任何Java应用程序的咐洞普通的缓存解决方案。 OSCache有以下特点:缓存任何对象,你可以不受限拦简郑制的缓存部分jsp页面或HTTP请求,任何java对象都可以缓存。拥有全面的API–OSCache API给你全面的程序来控制所有的OSCache特性简颂。

mvnForum 点击次数:7210

mvnForum是基于javaJ2EE 技术(Jsp/Servlet)的一个开源论坛.,安装简单。mvnForum兼容任何Servlet容器,支持Jsp 1.2 and Servlet 2.3。

JForum 点击次数:6633

JForum 是一个功能强大 ,易于管理的论坛。它的设计完全遵从MVC设计模式,能够在任何Servlet容器与EJB服务器上运行。而且可以轻松的定制与扩展枝芦仿JForum论坛。

xforum 点击次数:7789

国人开发的一个开源论坛,基于 Struts 技术,是学习 Struts 的一个非常好的范例。它用到 JAAS 实现 Security ,中文问题的解决,数据层用到 DAO ,以及基于 Struts 应用的基本架构,都是个非常好的学习。

jGossip 点击次数:2583

jGossip是一个简单,功能强大的java论坛。可运用j2EE在平台上。采用Struts framework技术。

FreeForums 点击次数:2164

一个基于XML的Java2企业级的论坛解决方案。FreeForums页面采用CSS, DHTML 与JavaScript等技术。这样用户可以定制自已喜欢的界面。它还提供一个在Windows下的客户端程序。

Sk Forum 点击次数:1549

SK Forum是一个开源的基于web的J2EE论坛应用程序。它是一个功能比较齐全的系统,包括很多功能比如:投票,wiki,定时跟踪,地址薄,好友薄以及其它一些小的功能。

JsForum 点击次数:1488

JsForum是只用到jsp与Servlet技术的论坛,容易使用。具有一般论坛的功能。但是目前只能支持MYSQL数据库。

nemesis-forum 点击次数:1197

一个使用J2EE技术的论坛。它猛纤的功能包括用户与用户组权限管理,支持i18n,内容过滤,综合搜索引擎,支持多种数据库。

Yazd 点击次数:1499

Yazd是一个使用JDBC连接数据库的论坛。它的特性包括:

1.提供在线安装和配置。

2.内容过滤(把Html代码转换成可显示的文件,自定义关键字过滤列表,隐藏urls的实现路径)。

3.集成Lucene1.3提供关键字搜索功能。

4.支持的数据库包括:Oracle,MySQL,DB2,Microsoft SQLServer,Sybase,Interbase,Hypersonic SQL,Pointbase,Informix和Postgres

5.还有其它一些一个论坛应具备的基本功能。

这个论坛提供多语言支持其中包括简体中文。

JavaBB 点击次数:2275

JavaBB基于java技术的类似于phpbb的论坛。

JForumFusion 点击次数:2295

JForumFusion是一个Java开源论坛。它主要的一些功能包括常规论坛功能,文件附件上传,个人信息,基于web的管理工具,UBBCode,和高性能的搜索引擎等。支持主流数据库包括:Oracle, DB2, MySQL, PostgreSQL, Sybase, SAP DB, HypersonicSQL, Microsoft SQL Server…

jzForum 点击次数:1745

这是一个利用Java开发的简单论坛.以下列出它的几点特性:

* 完全支持BBCode,

* 在新贴提交时利哗埋用AJAX技术提供无刷新页面预览功能.

* 利用lucene提供全文本搜索功能.

* 用户可监控主题.

* 可以容易更改样式(利用CSS几乎没有用到table).

* 安装简单只有一个war文件没有数据库(其实是内嵌hypersonic数据库)但 也支持其它数据库.

* 包括一个投票系统.

* jzForum还提供RSS阅读功能并利用缓存技术提高整个论坛的速度.

BBS-CS 点击次数:4336

天乙社区是一套基于JAVA技术的网络虚拟社区,采用了Hibernate+Spring+Struts的轻量级J2EE框架.

1、全文检索:天乙社区6.0采用Lucene全文检索,并支持完全国际化多语言的全文检索。

2、MVC框架:天乙社区6.0继续了5.x的Struts框架,但经过优化,WEB端更加简洁高效。

3、集群支持:系统可以运行在集群上。

4、功能方面:大大加强了管理功能,用户可以多样化的定制系统的各项信息,包括用户级别、封锁IP、过滤字等等,论坛功能上主要增加了投票帖、上传附件类型多样、帖子中显示用户信息等等功能等。

EasyJF 点击次数:650

简易java框架开源论坛系统拥有常用论坛系统的基本功能,集前台后台代码为一体,支持UBB。该论坛系统使用基于OO的方法设计,采用多层B/S构架,数据库持久层主要使用简易数据库开源框架EasyDBO,Web层使用EasyJWeb框架,java代码与页面完全分离,易扩展。

jboss

Java代码如何优化

1)尽量指定类、方法的final修饰符。带有final修饰符的类是不可派生的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提模键升Java运行效率作用重大,此举能够使性能平均提高50%。

 

2)尽量重用对象。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

 

3)尽可能使用局部变量。调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建速度较慢。

 

4)慎用异常。异常对性能不利,只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程态码胡中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

 

5)乘法和除法使用移位操作。用移位操作可以极大地提高性能,因为在计算机底层,对位的操作是最方便、最快的,但是移位操作虽然快,可能会使代码不太好理解,因此最帆拦好加上相应的注释。

 

6)尽量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非线程安全需要,否则不推荐使用 Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步机制而导致了性能开销。

 

尽量在合适的场合使用单例。使用单例可以减轻加载的负担、缩短加载的时间、提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例。

1. 尽量在合适的场合使用单例

使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:

之一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;

第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

2. 尽量避免随意使用静态变量

要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存

3. 尽量避免过多过常的创建Java对象

尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,更大限度的重用对象,更好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

4. 尽量使用final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String.为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%.

5. 尽量使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所

虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生判凳仿和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。

在类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。

7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接

这个就不多讲了。

9. 尽量不要使用finalize方法

实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常掘纤不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。

10. 尽量使用基本数据类型代替对象

String str = “hello”;

上面这种方式会创建一个”hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;

String str = new String(“hello”);

此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char数组,这个char数组依次存放了h,e,l,l,o

11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。

12. 尽量合理的创建HashMap

当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你更好能准确的估计你所需要的更佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。

13. 尽量减少对变量的重复计算

并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

14. 尽量避免不必要的创建

15. 尽量在finally块中释放资源

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这更好在finally块粗祥中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。

16. 尽量使用移位来代替’a/b’的操作

“/”是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效

17.尽量使用移位来代替’a*b’的操作

同样的,对于’*’操作,使用移位的操作将会更快和更有效

18. 尽量确定StringBuffer的容量

StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

19. 尽量早释放无用对象的引用

大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null.

20. 尽量避免使用二维数组

二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。

21. 尽量避免使用split

除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需 要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。

22. ArrayList & LinkedList

一 个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指 针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。

23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组

System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多

24. 尽量缓存经常使用的对象

尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。

25. 尽量避免非常大的内存分配

有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。

26. 慎用异常

当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。

如 果您创建一个 Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作–尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就 抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。

(1)。 用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

包装类的内存占用是很恐怖的,它是基本类型内存占用的N倍(N>2),同时new一个对象也是性能的消耗。

(2)。 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常多,并且通常用int表示的数值都非常小。SUN SDK中对Integer的实例化进行了优化,Integer类缓存了-128到127这256个状态的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),传入的int范围正好在此内,就返回静态实例。这样如果我们使用Integer.valueOf代替new Integer的话也将大大降低内存的占用。

(3)。 用StringBuffer的append方法代替”+”进行字符串相加。

这个已经被N多人说过N次了,这个就不多说了。

(4)。 避免过深的类层次结构和过深的方法调用。

因为这两者都是非常占用内存的(特别是方法调用更是堆栈空间的消耗大户)。

(5)。 变量只有在用到它的时候才定义和实例化。

这是初学者最容易犯的错,合理的使用变量,并且只有在用到它的时候才定义和实例化,能有效的避免内存空间和执行性能上的浪费,从而提高了代码的效率。

(6)。 避免在循环体中声明创建对象,即使该对象占用内存空间不大。

这种情况在我们的实际应用中经常遇到,而且我们很容易犯类似的错误

采用上面的第二种编写方式,仅在内存中保存一份对该对象的引用,而不像上面的之一种编写方式中代码会在内存中产生大量的对象引用,浪费大量的内存空间,而且增大了垃圾回收的负荷。因此在循环体中声明创建对象的编写方式应该尽量避免。

(7)。 如果if判断中多个条件用’||’或者’&&’连接,请将出现频率更高的条件放在表达式最前面。

这个小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是当if判断放在循环体里面时,效果更明显。

1.JVM管理两种类型的内存:堆内存(heap),栈内存(stack),堆内在主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量。而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态(static)(或非静态)的方法。

2.JVM中对象的生命周期,创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段

3.避免在循环体中创建对象,即使该对象点用内存空间不大。

4.软引用的主要特点是具有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才回收这类内存,因此在内存足够的时候,它们通常不被回收。它可以用于实现一些常用资源的缓存,实现Cache的功能

5.弱引用对象与Soft引用对象更大不同就在于:GC在进行回收时,需要通过算法检查是否回收Soft引用对象,而对于Weak引用对象,GC总是进行回收。

6.共享静态变量存储空间

7.有时候我们为了提高系统性能,避免重复耗时的操作,希望能够重用一些创建完成的对象,利用对象池实现。类似JDBC连接池。

8.瞬间值,序列化对象大变量时,如果此大变量又没有用途,则使用transient声明,不序列化此变量。同时网络传输中也不传输。

9.不要提前创建对象

10 .(1)最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用

A a = new A();

a = null; //当使用对象a之后主动将其设置为空

(2)尽量少用finalize函数。

(3) 如果需要使用经常用到的图片展,可以使用软引用。

(4) 注意数据类型,包括数组,树等数据,这些数据结构对GC来说,回收更为复杂,

(5) 尽量避免在类的默认构造器中创建,初始化大量的对象,防止在调用其自类的构造器时造成不必要的内存资源浪费。

(6) 尽量避免强制系统做垃圾内存回收。

(7) 尽量避免显式申请数组空间。

(8) 尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统性能,缩减系统内存开销。

11.当做数组拷贝操作时,采用System.arraycopy()方法完成拷贝操作要比采用循环的办法完成数组拷贝操作效率高

12. 尽量避免在循环体中调用方法,因为方法调用是比较昂贵的。

13. 尽量避免在循环体中使用try-catch 块,更好在循环体外使用try–catch块以提高系统性能。

14. 在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少循环层间的变换次数。

15. 在需要线程安全的情况下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

16. 如果预知长度,就设置ArrayList的长度。

17. ArrayList 与 LinkedList 选择,熟悉底层的实现原理,选择适当的容器。

18. 字符串累加采用StringBuffer.

19. 系统I/O优化,采用缓冲和压缩技术。优化性能。

20. 避免在类在构造器的初始化其他类

21 尽量避免在构造中对静态变量做赋值操作

22. 不要在类的构造器中创建类的实例

23. 组合优化继承

24. 更好通过Class.forname() 动态的装载类

25. P优化,采用out 对象中的print方法代替println()方法

26 .采用ServletOutputStream 对象代替PWriter对象

27. 采用适当的值初始化out 对象缓冲区的大小

28. 尽量采用forward()方法重定向新的P

29. 利用线程池技术处理客户请求

30.Servlet优化

(1) 通过init()方法来缓存一些静态数据以提高应用性能。

(2) 用print() 方法取代println()方法。

(3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.

(4) 尽量缩小同步代码数量

31. 改善Servlet应用性能的方法

(1)不要使用SingleThreadModel

(2)使用线程池ThreadPool

32. EJB优化

实体EJB:

(1)实体EJB中常用数据缓存与释放

(2)采用延迟加载的方式装载关联数据

(3)尽可能地应用CMP类型实体EJB

(4)直接采用JDBC技术处理大型数据

33. 优化JDBC连接

(1)设置合适的预取行值

(2)采用连接池技术

(3)全合理应用事务

(4)选择合适的事务隔离层与及时关闭连接对象

34. PreparedStatemetn只编译解析一次,而Statement每次都编译解析。

35. 尽可能地做批处理更新

36. 通过采用合适的getXXX方法提高系统性能

37. 采用设计模式。

今天就跟中公优就业一起来看看java代码优化细节。

 晌册 1、尽量指定类、方法的final修饰符

  带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的历谨没final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。

  2、尽量重用对象

  特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

  3、尽可能使用局部变量

  调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,肢纳都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。

  4、及时关闭流

  Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。

  5、尽量减少对变量的重复计算

  明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:

  for (int i = 0; i

  建议替换为:

  for (int i = 0, int length = list.size(); i

  这样,在list.size()很大的时候,就减少了很多的消耗

  6、尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建

  例如:

  String str = “aaa”;if (i == 1){list.add(str);}

  建议替换为:

  if (i == 1){String str = “aaa”;list.add(str);}

  7、慎用异常

  异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

  8、不要在循环中使用try…catch…,应该把其放在最外层

  除非不得已。如果毫无理由地这么写了,只要你的领导资深一点、有强迫症一点,八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了

  9、如果能估计到待添加的内容长度,为底层以数组方式实现的、工具类指定初始长度

  比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder为例:

  (1)StringBuilder() // 默认分配16个字符的空间

  (2)StringBuilder(int size) // 默认分配size个字符的空间

  (3)StringBuilder(String str) // 默认分配16个字符+str.length()个字符空间

  可以通过类(这里指的不仅仅是上面的StringBuilder)的来设定它的初始化容量,这样可以明显地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示当前的StringBuilder能保持的字符数量。因为当StringBuilder达到更大容量的时候,它会将自身容量增加到当前的2倍再加2,无论何时只要StringBuilder达到它的更大容量,它就不得不创建一个新的字符数组然后将旧的字符数组内容拷贝到新字符数组中—-这是十分耗费性能的一个操作。试想,如果能预估到字符数组中大概要存放5000个字符而不指定长度,最接近5000的2次幂是4096,每次扩容加的2不管,那么:

  (1)在4096 的基础上,再申请8194个大小的字符数组,加起来相当于一次申请了12290个大小的字符数组,如果一开始能指定5000个大小的字符数组,就节省了一倍以上的空间

  (2)把原来的4096个字符拷贝到新的的字符数组中去

  这样,既浪费内存空间又降低代码运行效率。所以,给底层以数组实现的、工具类设置一个合理的初始化容量是错不了的,这会带来立竿见影的效果。但是,注意,像HashMap这种是以数组+链表实现的,别把初始大小和你估计的大小设置得一样,因为一个table上只连接一个对象的可能性几乎为0。初始大小建议设置为2的N次幂,如果能估计到有2023个元素,设置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

  10、当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令

JAVA缓存框架有哪些意义

(1100)(0)一、什么是缓存1、Cache是高速缓冲存储器一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问2、凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache二、缓存的分类1、基于web应用的系统架构图2、在系统架构的不同层级之备扰间,为了加快访问速度,都可以存在缓存操作系统磁盘缓存->减少磁盘机械操作数据库缓存->减少文件系统I/O应用程序缓存->减少对数据库的查询Web服务器缓存->减少应用服务器请求客户端浏览器缓存->减少对网站的访问三、操作系统缓存1、文件系统提供的DiskCache:操作系统会把经常访问到的文件内容放入到内存当中,由文件系统来管理2、当应用程序通过文件系统访问磁盘文件的时候,操作系统从DiskCache当中读取文件内容,加速了文件读取速度3、DiskCache由操作系统来自动管理,一般不用人工干预,但应当保证物理内存充足,以便于操作系统可以使用尽量多的内存充当DiskCache,加速文件读取速度4、特殊的应用程序对文件系统DiskCache有很高的要求,会绕开文件系统DiskCache,直接访问磁盘分区,自己实现Disk5、Cache策略Oracle的rawdevice(裸设备)–直接抛弃文件系统MySQL的InnoDB:innodb_flush_method=O_DIRECT四、数据库缓存1、重要性数据库通常是企业应用系统最核心的部分数据库保存的数据量通常非常庞大数据库查询操作通常很频繁,有时还很复杂以上原因造成数据库查询会引起非常频繁的磁盘I/O读取操作,迫使CPU挂起等待,数据库性能极度低下2、缓存策略a、QueryCache以SQL作为key值缓存查询结果集一旦查询涉及的表记录被修改,缓存就会被自动删除设置合适的QueryCache会极大提高数据库性能QueryCache并非越大越好,过大的QqueryCache会浪费内存。MySQL:query_cache_size=128Mb、DataBufferdatabuffer是数据库数据在内存中的容器databuffer的命中率直接决定了数据库的性能databuffer越大越好,多多益善MySQL的InnoDBbuffer:innodb_buffer_pool_size=2GMySQL建议bufferpool开大到服务器物理内存60-80%五、应用程序缓仿薯旦存1、对象缓存由O/RMapping框架例如Hibernate提供,透明性访问,细颗粒度缓存数据库查询结果,无需业务代码显式编程,是最省事的缓存策略当软件结构按照O/RMapping框架的要求进行针对性设计,使用对象缓存将会极大降低Web系统对于数据库的访问请求良好的设计数据库结构和利用对象缓存,能够提供极高的性能,对象缓存适合OLTP(联机事务处理)应用2、查询缓存对数据库查询结果集进行缓存,类似数据库的QueryCache适用于一些耗时,但是时效性要求比较低的场景。查询缓存和对象缓存适用的场景不一样,是互为补充的当查询结果集涉及的表记录被修改以后,需要注意清理缓存3、页面缓存a、作用针对页面的缓存技术不但可以减轻数据库服务器压力,还可以减轻应用服务器压力好的页面缓存可以极大提高页面渲染速度页面缓存的难点在于如何清理过期的缓存b、分类I、动态页面静态化利用模板技术将访问过一次的动态页面生成静态html,同时修改页面链接,下一次请求直接访问静态链接页面动态页面静态化技术的广泛应用于互联网CMS/新闻类Web应用,但也有BBS应用使用该技术,例如Discuz!无法进行权限验证,无法显示个性化信息可以使用AJAX请求弥补动态页面静态化的某些缺点II、Servlet缓存针对URL访问手茄返回的页面结果进行缓存,适用于粗粒度的页面缓存,例如新闻发布可以进行权限的检查OScache提供了简单的Servlet缓存(通过web.xml中的配置)也可以自己编程实现Servlet缓存III、页面内部缓存针对动态页面的局部片断内容进行缓存,适用于一些个性化但不经常更新的页面(例如博客)OSCache提供了简单的页面缓存可以自行扩展PTag实现页面局部缓存六、web服务器端缓存基于代理服务器模式的Web服务器端缓存,如squid/nginxWeb服务器缓存技术被用来实现CDN(内容分发网络contentdeliverynetwork)被国内主流门户网站大量采用不需要编程,但仅限于新闻发布类网站,页面实时性要求不高七、基于ajax的浏览器缓存使用AJAX调用的时候,将数据库在浏览器端缓存只要不离开当前页面,不刷新当前页面,就可以直接读取缓存数据只适用于使用AJAX技术的页面

缓存机制可以缓解数据库的压力,例如:在之一亏扮次余空高访问的时候,将查到的数据放入缓存后,下一次查竖尺可以直接查缓存中的数据,而不用每次都访问数据库,这个对于数据量较大的功能来说,用处很大。

望采纳

OSCache或者EHCache这种,主要的应野困用场景大多是应用内缓存。也就是这一个程序里使用的缓存。所有的缓存在自己写的这个程序里面。

而memcache是独立的另一个进程,含者是独立的缓存,缓存的数据保存的另一个进程的内存中。区别有两点:

EHCache这种应用中的缓存,不太容易实现多实例应用间共享。对于常见的Web型应用,需要通过启动多个实例来增强处理能力的情况下,缓存不能共享就不利于缓存命中。

memcache这种独立的缓存,不会受到应用的启动、停止的影响。在Web应用中,程序重启是一个很常见的事情,如果使用应用内的缓存,一旦程颂老念序重启,缓存就全部丢失了(当然默认指没有开启持久化支持的情况下)。

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