如何解决Linux系统下使用aplay命令无声音问题? (linux aplay命令无声音)

Linux系统是一款优秀的操作系统,它在很多方面都具有很高的性能和稳定性。然而,在使用Linux系统时,可能会遇到一些问题。其中,使用aplay命令无声音问题就是一个常见的问题。如果你也遇到了这个问题,那么本文将会帮助你解决。

问题描述

使用aplay命令无声音问题是指,在Linux系统下使用aplay命令播放音频文件时,出现无声音的情况。在终端输入下面的命令:

aplay audio_file.wav

如果没有声音,或者声音很小,那么就是出现了无声音的问题。

解决方案

解决这个问题的方法有很多。下面,将介绍一些常见的方法:

方法一:检查音量

需要检查系统的音量设置。可以使用alsamixer命令来查看系统的音量设置。在终端中输入以下命令:

alsamixer

该命令会打开一个音量控制台,在此处,可以查看系统的音量设置。如果发现没有音量,那么需要使用方向键将音量调到更大,并确保Master,Mic等设置都是打开的。

方法二:检查音频硬件状况

如果还是没有声音,那么有可能是因为音频硬件出现了问题。可以通过检查音频硬件的状态来确认这个问题。可以使用以下命令来检查音频硬件状况:

cat /proc/asound/cards

该命令会列出计算机上所有可用的音频设备,包括名称,型号和驱动程序。如果列出设备的信息,则表示音频设备工作正常。

方法三:卸载和重新加载音频驱动程序

如果以上两种方法都没有解决问题,那么可以尝试卸载和重新加载音频驱动程序。可以使用以下命令来卸载音频驱动程序:

sudo modprobe -r snd_hda_intel

然后,使用以下命令来重新加载音频驱动程序:

sudo modprobe snd_hda_intel

方法四:更新Linux内核

如果使用aplay命令无声音的问题依然存在,那么就需要考虑更新Linux内核。大多数情况下,更新新版本的内核可以解决一些音频问题。

使用aplay命令无声音问题是Linux系统中的一个常见问题。解决该问题的方法包括检查音量,检查音频硬件状态,卸载和重新加载音频驱动程序,以及更新Linux内核等。不同的方法可能适用于不同的情况。 如果你遇到了使用aplay命令无声音问题,可以根据上述方法尝试解决这个问题。

相关问题拓展阅读:

如何修改alsa config让其支持192khz的输出

这里了解一下各个参数的含义以及一些基本概念。

样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,常见的有8位和16位。

通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声。

桢(frame):桢记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积。

采样率(rate):每秒钟采样次数,该次数是针对桢而言。

周期(period):音频设备一次处理所需要的桢数,对于音频设备的数据访问以及音频数据的存储,都是以此为单位。

交错模式(interleaved):是一种音频数据的记录方式,在交错模式下,数据以连续桢的形式存放,即首先记录完桢1的左声道样本和右声道样本(假设为立体声格式),再开始桢2的记录。而在非交错模式下,首先记录的是一个周期内所有桢的左声道样本,再记录右声道样本,数据是以连续通道的方式存储。不过多数情况下,我们只需要使用交错模式就可以了。

period(周期):硬件中中断间的间隔时间。蚂段雹它表示输入延时。

声卡接口中有一个指针来指示声卡硬件缓存区中当前的读写位置。只要接口在运行,这个指针将循环地指向缓存区中的某个位置。

frame size = sizeof(one sample) * nChannels

alsa中配置的缓存(buffer)和周期(size)大小在runtime中是以帧(frames)形式存储的。

period_bytes = frames_to_bytes(runtime, runtime->period_size);

bytes_to_frames()

The period and buffer sizes are not dependent on the sample format because they are measured in frames; you do not need to change them.

ALSA声音编程介绍

ALSA表示高级Linux声音体系结构(Advanced Linux Sound Architecture)。它由一系列内核驱动,应用程序编译接口(API)以及支持Linux下声音的实用程序组成。这篇文章里燃孝,我将简单介绍ALSA项目的基本框架以及它的软件组成。主要集中介绍PCM接口编程,包括您可以自动实践的程序示例。

您使用ALSA的原因可能就是因为它很新,但它并不是唯一可用的声音API。如果您想完成低级的声音操作,以便能够更大化地控制声音并更大化地提高性能,或者如果您使用其它声音API没有的特性,那么ALSA是很好的选择。如果您已经写了一个音频程序,你可能想要为ALSA声卡驱动添加本地支持。如果您对音频不感兴趣,只是想播放音频文件,那么高级的API将是更好的选择,比如SDL,OpenAL以及那些桌面环境提供的工具集。闷帆另外,您只能在有ALSA支持的Linux环境中使用ALSA。

ALSA历史

ALSA项目发起的起因是Linux下的声卡驱动(OSS/Free drivers)没有得到积极的维护。并且落后于新的声卡技术。Jaroslav Kysela早先写了一个声卡驱动,并由此开始了ALSA项目,随便,更多的开发者加入到开发队伍中,更多的声卡得到支持,API的结构也得到了重组。

Linux内核2.5在开发过程中,ALSA被合并到了官方的源码树中。在发布内核2.6后,ALSA已经内建在稳定的内核版本中并将广泛地使用。

数字音频基础

声音由变化的气压组成。它被麦克风这样的转换器转换成电子形式。模/数(ADC)转换器将模拟电压转换成离散的样本值。声音以固定的时间间隔被采样,采样的速率称为采样率。把样本输出到数/模(DAC)转换器,比如扩音器,最后转换成原来的模拟信号。

样本大小以位来表示。样本大小是影响声音被转换成数字信号的精确程度的因素之一。另一个主要的因素是采样率。奈奎斯特(Nyquist)理论中,只要离散系统的奈奎斯特频率高于采样信号的更高频率或带宽,就可以避免混叠现象。

ALSA基础

ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。应用程序开发者应该使用libasound而不是内核中的ALSA接口。因为libasound提供更高级并且编程方便的编程接口。并且提供一个设备逻辑命名功能,这样开发者甚至不需要知道类似设备文件这样的低层接口。相反,OSS/Free驱动是在内核系统调用级上编程,它要求开发者提供设备文件名并且利用ioctrl来实现相应的功能。为了向后兼容,ALSA提供内核模块来模拟OSS,这样之前的许多在OSS基础上开发的应用程序不需要任何改动就可以在ALSA上运行。另外,libaoss库也可以模拟OSS,而它不需要内核模块。

ALSA包含插件功能,使用插件可以扩展新的声卡驱动,包括完全用软件实现的虚拟声卡。ALSA提供一系列基于命令行的工具集,比如混音器(mixer),音频文件播放器(aplay),以及控制特定声卡特定属性的工具。

ALSA体系结构

ALSA API可以分解成以下几个主要的接口:

1 控制接口:提供管理声卡注册和请求可用设备的通用功能

2 PCM接口:管理数字音频回放(playback)和录音(capture)的接口。本文后续总结重点放在这个接口上,因为它是开发数字音频程序最常用到的接口。

3 Raw MIDI接口:支持MIDI(Musical Instrument Digital Interface),标准的电子乐器。这些API提供对声卡上MIDI总线的访问。这个原始接口基于MIDI事件工作,由程序员负责管理协议以及时间处理。

4 定时器(Timer)接口:为同步音频事件提供对声卡上时间处理硬件的访问。

5 时序器(Sequencer)接口

6 混音器(Mixer)接口

设备命名

API库使用逻辑设备名而不是设备文件。设备名字可以是真实的硬件名字也可以是插件名字。硬件名字使用hw:i,j这样的格式。其中i是卡号,j是这块声卡上的设备号。之一个声音设备是hw:0,0.这个别名默认引用之一块声音设备并且在本文示例中一真会被用到。插件使用另外的唯一名字。比如plughw:,表示一个插件,这个插件不提供对硬件设备的访问,而是提供像采样率转换这样的软件特性,硬件本身并不支持这样的特性。

声音缓存和数据传输

每个声卡都有一个硬件缓存区来保存记录下来的样本。当缓存区足够满时,声卡将产生一个中断。内核声卡驱动然后使用直接内存(DMA)访问通道将样本传送到内存中的应用程序缓存区。类似地,对于回放,任何应用程序使用DMA将自己的缓存区数据传送到声卡的硬件缓存区中。

这样硬件缓存区是环缓存。也就是说当数据到达缓存区末尾时将重新回到缓存区的起始位置。ALSA维护一个指针来指向硬件缓存以及应用程序缓存区中数据操作的当前位置。从内核外部看,我们只对应用程序的缓存区感兴趣,所以本文只讨论应用程序缓存区。

应用程序缓存区的大小可以通过ALSA库函数调用来控制。缓存区可以很大,一次传输操作可能会导致不可接受的延迟,我们把它称为延时(latency)。为了解决这个问题,ALSA将缓存区拆分成一系列周期(period)(OSS/Free中叫片断fragments).ALSA以period为单元来传送数据。

一个周期(period)存储一些帧(frames)。每一帧包含时间上一个点所抓取的样本。对于立体声设备,一个帧会包含两个信道上的样本。图1展示了分解过程:一个缓存区分解成周期,然后是帧,然后是样本。图中包含一些假定的数值。图中左右信道信息被交替地存储在一个帧内。这称为交错(interleaved)模式。在非交错模式中,一个信道的所有样本数据存储在另外一个信道的数据之后。

Over and Under Run

当一个声卡活动时,数据总是连续地在硬件缓存区和应用程序缓存区间传输。但是也有例外。在录音例子中,如果应用程序读取数据不够快,循环缓存区将会被新的数据覆盖。这种数据的丢失被称为overrun.在回放例子中,如果应用程序写入数据到缓存区中的速度不够快,缓存区将会”饿死”。这样的错误被称为”underrun”。在ALSA文档中,有时将这两种情形统称为”XRUN”。适当地设计应用程序可以最小化XRUN并且可以从中恢复过来。

一个典型的声音程序

使用PCM的程序通常类似下面的伪代码:

打开回放或录音接口

设置硬件参数(访问模式,数据格式,信道数,采样率,等等)

while 有数据要被处理:

读PCM数据(录音)

或 写PCM数据(回放)

关闭接口

我们将在下文中看到一些可以工作的代码。我建议您在你的Linux系统上测试运行这些代码。查看输出并尝试修改推荐的代码。和本文相关的所有实例清单可以从FTP中获取:ftp.ssc.com/pub/lj/listings/issue126/6735.tgz。

Listing 1. Display Some PCM Types and Formats

#include

int main() {

int val;

printf(“ALSA library version: %s/n”,

SND_LIB_VERSION_STR);

printf(“/nPCM stream types:/n”);

for (val = 0; val

int main() {

int rc;

snd_pcm_t *handle;

snd_pcm_hw_params_t *params;

unsigned int val, val2;

int dir;

snd_pcm_uframes_t frames;

/* Open PCM device for playback. */

rc = snd_pcm_open(&handle, “default”,

SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0);

if (rc

fprintf(stderr,

“unable to open pcm device: %s/n”,

snd_strerror(rc));

exit(1);

}

/* Allocate a hardware parameters object. */

snd_pcm_hw_params_alloca(¶ms);

/* Fill it in with default values. */

snd_pcm_hw_params_any(handle, params);

/* Set the desired hardware parameters. */

/* Interleaved mode */

snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params,

SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED);

/* Signed 16-bit little-endian format */

snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params,

SND_PCM_FORMAT_S16_LE);

/* Two channels (stereo) */

snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, 2);

/*bits/second sampling rate (CD quality) */

val = 44100;

snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle,

params, &val, &dir);

/* Write the parameters to the driver */

rc = snd_pcm_hw_params(handle, params);

if (rc

fprintf(stderr,

“unable to set hw parameters: %s/n”,

snd_strerror(rc));

exit(1);

}

/* Display information about the PCM interface */

printf(“PCM handle name = ‘%s’/n”,

snd_pcm_name(handle));

printf(“PCM state = %s/n”,

snd_pcm_state_name(snd_pcm_state(handle)));

snd_pcm_hw_params_get_access(params,

(snd_pcm_access_t *) &val);

printf(“access type = %s/n”,

snd_pcm_access_name((snd_pcm_access_t)val));

snd_pcm_hw_params_get_format(params, &val);

printf(“format = ‘%s’ (%s)/n”,

snd_pcm_format_name((snd_pcm_format_t)val),

snd_pcm_format_description(

(snd_pcm_format_t)val));

snd_pcm_hw_params_get_subformat(params,

(snd_pcm_subformat_t *)&val);

printf(“subformat = ‘%s’ (%s)/n”,

snd_pcm_subformat_name((snd_pcm_subformat_t)val),

snd_pcm_subformat_description(

(snd_pcm_subformat_t)val));

snd_pcm_hw_params_get_channels(params, &val);

printf(“channels = %d/n”, val);

snd_pcm_hw_params_get_rate(params, &val, &dir);

printf(“rate = %d bps/n”, val);

snd_pcm_hw_params_get_period_time(params,

&val, &dir);

printf(“period time = %d us/n”, val);

snd_pcm_hw_params_get_period_size(params,

&frames, &dir);

printf(“period size = %d frames/n”, (int)frames);

snd_pcm_hw_params_get_buffer_time(params,

&val, &dir);

printf(“buffer time = %d us/n”, val);

snd_pcm_hw_params_get_buffer_size(params,

(snd_pcm_uframes_t *) &val);

printf(“buffer size = %d frames/n”, val);

snd_pcm_hw_params_get_periods(params, &val, &dir);

printf(“periods per buffer = %d frames/n”, val);

snd_pcm_hw_params_get_rate_numden(params,

&val, &val2);

printf(“exact rate = %d/%d bps/n”, val, val2);

val = snd_pcm_hw_params_get_its(params);

printf(“significant bits = %d/n”, val);

snd_pcm_hw_params_get_tick_time(params,

&val, &dir);

printf(“tick time = %d us/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_is_batch(params);

printf(“is batch = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_is_block_transfer(params);

printf(“is block transfer = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_is_double(params);

printf(“is double = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_is_half_duplex(params);

printf(“is half duplex = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_is_joint_duplex(params);

printf(“is joint duplex = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_can_overrange(params);

printf(“can overrange = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_can_mmap_sample_resolution(params);

printf(“can mmap = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_can_pause(params);

printf(“can pause = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_can_resume(params);

printf(“can resume = %d/n”, val);

val = snd_pcm_hw_params_can_sync_start(params);

printf(“can sync start = %d/n”, val);

snd_pcm_close(handle);

return 0;

}

Linux中的find和grep命令对查找到的文件如何处理啊

Linux中find命令查找到文件后通过-exec参数执行shell命令,案例如下:

#-exec   command   {} \;   将查毕谈到的文件执行command操作,{} 和 \;之间有空格

find / -name filename -exec rm -rf {} \;

#查找名字为filename的文件,然后执行rm删除命耐数此令

Linux中grep命令查找到昌迅文件后通过|(管道符)传递给后面命令执行,案例如下:

ls -l|grep filename|rm -rf

#查找名字为filename的文件,然后执行rm删除命令

find 有 -exec 选项, 可以对查找到的结果做卖数孙处理, 但要实现随机播放, 需要同过管道功能, 从find命令查找的结果集中随机抽取一中链毕御个文件。

grep 命令主要用于查找, 不做复杂的编辑;如果要实现你所需的编辑功能, sed或 awk命令更合适

find x *.wav >file.list | aplay x -r file.list

大概思路 find 结果进入文件,管道让aplay从文件获取播放裂袭坦列表

ls -ls |grep |vi

或肆桐者干脆写个读写文件的bash shell脚本

建议看看 awk sed unixshell程序设禅粗计,会对你有启发

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