Linux下使用UDP接收数据的方法 (udp接收 linux)

在计算机网络中,UDP(User Datagram Protocol)是一种网络协议,它在传输层进行操作,提供了无连接、不可靠的数据传输服务,适合于一些不需要可靠数据传输的应用程序。在Linux系统下,使用UDP接收数据是一种非常常见的网络通信方式,本文将介绍如何在Linux系统下使用UDP接收数据的方法。

一、UDP协议概述

UDP是一种无连接、不可靠的数据传输协议,它不需要建立连接,也不需要进行数据传输的确认和重传。相比TCP协议,UDP协议的优点是占用资源更少、传输速率更快,缺点是无法保证数据的可靠性和顺序性。因此,UDP协议适用于一些对数据传输速率要求高,但对数据可靠性和顺序性要求低的应用程序,如音频、视频传输等。

二、使用UDP接收数据的方法

1. 创建UDP套接字

在使用UDP协议接收数据之前,需要创建一个UDP套接字。UDP套接字可以通过调用socket()函数来创建,具体的实现可以参考下面的示例代码:

“`c

#include

#include

#include

int socket(int domn, int type, int protocol);

“`

其中,domn参数指定套接字使用的网络协议族,AF_INET表示使用IPv4协议,type参数指定套接字的类型,SOCK_DGRAM表示使用UDP协议,protocol参数指定具体的协议类型,通常为0表示默认协议。具体的使用方式可以参考下面的示例代码:

“`c

int sockfd;

struct sockaddr_in addr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if(sockfd

{

perror(“socket error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

memset(&addr, 0, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

addr.sin_port = htons(12345);

if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))

{

perror(“bind error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

“`

在上面的代码中,首先通过调用socket()函数创建一个UDP套接字,然后通过调用bind()函数将套接字与本地地址进行绑定,使其可以接收来自该地址的UDP数据包。其中,INADDR_ANY表示使用任意可用的本地IP地址,12345表示使用端口号为12345,可以根据需要进行修改。

2. 接收UDP数据包

UDP套接字创建成功后,就可以开始接收UDP数据包了。接收UDP数据包可以通过调用recvfrom()函数来实现,其具体的使用方法可以参考下面的示例代码:

“`c

int recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

“`

其中,sockfd参数是已经绑定到本地地址的UDP套接字描述符,buf参数是保存接收的数据的缓冲区,len参数是缓冲区的大小,flags参数通常设置为0即可,src_addr参数是用来保存数据发送端的地址信息,addrlen参数是src_addr结构体的长度。具体的使用方式可以参考下面的示例代码:

“`c

char buffer[1024];

struct sockaddr_in src_addr;

socklen_t addrlen = sizeof(src_addr);

ssize_t nbytes = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&src_addr, &addrlen);

if(nbytes

{

perror(“recvfrom error”);

exit(EXIT_FLURE);

}

“`

在上面的代码中,首先定义一个大小为1024的缓冲区,然后通过调用recvfrom()函数接收UDP数据包,并将数据保存到缓冲区中。接收成功后,可以通过src_addr参数获取数据发送端的地址信息。

三、

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如果说你想让vmware中的linux互相访问,你这么做虚拟机的网卡应该是不可以的,你必须将两个虚拟机的网卡模式都做成一样的,要么NAT,要么桥接,NAT的话要看你NAT的是哪个虚拟网卡,说起来比较麻烦,还滑吵宴是建议用桥碰态接模式,至于你说的UDP,没有什么穿透的概信银念,你只要将两个虚拟机能互相ping通,UDP就可以互相访问。

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