Swift 如何在服务器端实现异彩纷呈的开发? (swift 做服务器开发)

随着移动互联网的飞速发展,各种移动端应用层出不穷,应用服务的后台支持也开始变得越来越重要。而 Swift 作为 Apple 最新推出的一种编程语言,以其简洁、安全和高效的特性备受开发者和企业的青睐。虽然以前 Swift 主要用于 iOS 和 macOS 平台的开发,但是现在它也开始作为一种服务器端编程语言,让我们一起来了解一下 Swift 在服务器端开发中的表现。

1. Swift 服务器端开发简介

从 2023 年苹果宣布 Swift 开源以来,Swift 开发者们能够将其用于服务器端编程了。目前主流的 Swift 服务器端框架有 Vapor 和 Perfect,它们提供了丰富的功能和工具,如路由、中间件、数据库支持、模板引擎等,使得 Swift 在服务器端的开发越来越流行。

2. Swift 服务器端开发的优点

2.1 性能高效

Swift 的运行速度非常快,它在服务器端可以支持高并发、低延迟的服务。Swift 3.0 引入了 Grand Central Dispatch,可以通过异步和并发编程提高程序的性能。

2.2 简洁易读

Swift 是一种非常易于读写的编程语言,其简单的语法和表达能力使代码更加易于维护和扩展。Swift 还支持面向协议编程,这意味着可以使用接口来描述数据类型和操作,而不是绑定到特定的类。

2.3 安全性高

Swift 强调类型安全,其类型检查系统可以在编译期检查代码错误,避免代码运行时产生崩溃等问题。Swift 也支持内存管理机制,可以有效防止内存泄漏等问题。

2.4 与 iOS、macOS 平台无缝的切换

由于 Swift 是苹果官方语言,因此可以轻松在 iOS、macOS 平台进行开发。开发者只需要掌握 Swift 语言,就可以轻松将其应用到服务器端开发。

3. Swift 服务器端开发的应用场景

3.1 Web 应用

Swift 实现的 Web 应用框架为开发 Web 应用提供了方便的工具和服务,如路由、模板引擎、数据库连接等,可以让开发者更快地构建更复杂的 Web 服务。

3.2 后台服务

Swift 服务器端还可以承担后台服务的角色,如消息队列、文件服务、事件通知等。这些后台服务可以被 iOS 和 macOS 应用程序方便地调用,实现更加高效的数据处理和存储。

3.3 云计算

Swift 在服务器端的开发也可以用于云计算,如云存储、云计算服务、数据分析等。Swift 编写的服务可以运行在各种公有云和私有云环境中,如 AWS、Azure、Google Cloud 以及 OpenStack 等。

4. Swift 服务器端开发的挑战

4.1 生态系统不完善

Swift 作为一款相对较新的编程语言,对于其服务器端开发的生态环境还不完善,缺失很多标准库和工具,因此开发者需要自己实现很多功能。

4.2 调试困难

Swift 在服务器端开发面临的困难之一是调试问题。由于 Swift 的编译器和错误提示不如其他编程语言那样直观,因此,开发者需要花费更多的时间在调试上,并通过自己的努力和锻炼建立自身的 Swift 服务器端开发技能栈。

5. 结论

在市场竞争激烈的今天,Swift 作为苹果的一种开发语言,在移动端应用开发上得到了广泛的运用。而现在,Swift 可以在服务器端进行开发,承担后台服务和云计算等工作。Swift 在服务器端开发中具有高效、简洁以及易读的特点,可以快速创建高性能 Web 服务,承担后台服务的角色,运行在公有云和私有云环境中。Swift 目前在服务器端开发方向仍处于发展阶段,开发者可以投身于这一领域,拓展新的技能和知识,提升自身的竞争能力。

相关问题拓展阅读:

swift 教程 swift介绍

1、要使用swift须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。电脑系统必须在OS 10.9.3及以上,电脑必须安装Xcode集成开发环境。

2、下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。Xcode 安装完成后,就可以开始编写 Swift 代码了。接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File => New => Playground。接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。

3、如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果。

4、选择一个Single View Application,并点击next,创建一个简宽谈单示例app应用。

5、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击Next下一步。

6、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

7、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件粗芹(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

8、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone 或 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

9、界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本Hello World!

10、运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product => Run)。

至此,之一个Swift项目就完成了。

10、swift介绍

《Swift》是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于2023年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。 Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。 Swift 在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Object-C 使用相同的运行环境。 2023年6月8日,苹果于WWDC 2023上宣布,Swift将开放源代码,包括编译慎凳碰器和标准库。

Swift 是一种全新的编程语言,结合了 C 和 Objective-C 的优点,并且不受C兼容性的限制。Swift 采用的安全编程模式添加了很多新特性,这使得编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift 在 Foundation 和 Cocoa的基础上构建框架,并且采用了很多 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,并且支持过程式编程和面向对象编程。Swift 将现代编程语言的精华和苹果工程师文化的智慧结合了起来,既能够开发简单的小程序,也能够构建出一套完整的操作系统。

每个开发人员都应该知道的16个顶级新计算机编程语言

函数式语言

Elixir

Elixir 比 Erlang 更容易编写,具有 Haskell 等语言的函数式编程概念。Elixir是基于Erlang 虚拟机的,其广为人知的特点是运行低延时、分布式、可容错的系统,并成功用于Web开发与嵌入式软件领域。

Elm

Elm是一种用于构建 Web 应用程序的函数式语言。业内一般认为,它适用于创建高可交互应用,例如复杂的用户界面,开发人员可以通过 Elm 快速编写富有表现力的系统。Elm 也以没有运行时异常而闻名。

PureScript

PureScript是一种可编译为 JavaScript 的纯函数式编程语言。与 Haskell 最相似的是,PureScript 最适合用于开发 Web 应用程序和服务器端应用程序。

PureScript 支持类型推断,与其他语言相比,需要明显类型注释要少得多。

Swift

Swift是一种由苹果公司开发的通用编译编程语言,最早的设想是替代上一代编程语言Objective-C ,过程中结合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等语言的编程思想。目前Swift用于开发苹果自己的手机、服务器、台式机上的应用软件。

程序语言

Go

Go语言是由谷歌公司创造的类似C风格的语言。Go 比 C++ 或 Java 更简洁,比 Ruby 或 Python 更安全。

一些缺点: 编码要求严格。比如,不能混用符号和无符号整数。还有一个明显的遗漏,Go语言没有泛型和继承。

但Go语言的优势同样明显,简单且易于使用。Go语言擅长于网络和多线程方面的编程。

面向对象语言

DART

Dart同样来自谷歌公司具有C语言风格。Dart可以轻松编写JavaScript、Java for Android、本地机器代码或独立的 Dart 虚拟机。它还可以运行后端代码。

Dart 非常适合使用事件驱动代码构建用户界面。根据Dart 团队成员的说法,Dart的优势:可选的静态类型、最小的编译时错误和强大的内置编辑器。

Pony

Pony是一种基于无数据竞争类型和垃圾收集的语言,并使用 actor 模型以及称为引用功能的东西。

你可以把 Pony 想象成亩余某种“Rust 遇上 Erlang”的复合体,没有锁,高并发是其主要优点。

Pony 的缺点是 API 稳定性低、很少有高质量的第三方库和有限的本地工具。

TypeScript

TypeScript是一个基于 JavaScript 静态类型定义构建,并由微软维护且开源编程语言。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推荐的IDE编辑器,微软大厂的用户体验和错误检查也不用怀疑。

复合编程语言

Hack

Hack是一种作为 PHP 方言的 HipHop 虚拟机的编程语言。于 2023 年由Facebook创建,允许程序员同时使用静态和动态类型(也称为渐进类型),这为编码提供了灵活性。

Julia

Julia是一种高级通用编程语言,用于计算科学和数值分析。Julia 以动态类型和可重现的高性能特性而闻名。

Julia 在数据可视化和机器学习等方面都有大量用途。事实上,它被英国保险公司 Aviva 用于风险计算,纽约联邦储备银行用于金融建模,甚至气候建模联盟用于气候变化建模。它拥有Fortran、C++、R、Java、C 、Python等的接口,这使其成为最受追捧的新语言之一。

Kotlin

Kotlin是运行在 Java 虚拟机中的更快、更流畅的 Java 版本。它现在是Android 开发的首选语言。根据 Android 开发者网站显示,程序员正转而采用 Kotlin,因为该语言的样橡耐升板代码更少,空指针异常更少,并且与 Java 有互操作性。梁老

Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上运行的应用程序、不使用额外运行时或虚拟机。

Nim

Nim是一种优先考虑可读性的静态类型语言。通过结合多种语言的特性,Nim 为程序员提供了速度和易用性。

它带有 JavaScript 后端、分散的包管理、自动内存管理、C 和 C++ 库的绑定以及用于调试的回溯。作为一种语言,Nim 是有限的,但它包含一组元编程功能,如泛型、模板和宏,因此开发人员可以在避免冗长代码的同时以不同的风格工作。

OCaml作为此列表中较旧的语言,OCaml是一种多范式语言——既有函数式、命令式和类型安全,也具有面向对象功能。

OCaml 的一些优势:定义数据类型很容易。默认情况下,所有变量都是不可变的。API 稳定,具有良好的库向后兼容性。该语言还为独立应用程序提供自动内存管理和单独编译。

Reason

如果比JavaScript 更快、更简单且类型安全会怎样?

这就是创建Reason的 Facebook 开发者想要回答的问题。不过,他并没有从头开始构建一种新语言,而是采用了 OCaml,并将其调整为类似于 JavaScript。

Reason使用项目 BucketScript编译为 JavaScript,并且可以访问 80% 的 JavaScript 工具和生态系统。它还可以编译为准系统、iOS、Android 和微控制器。

Red

Red是一种最初旨在克服 Rebol 语言限制的编程语言。Red 于 2023 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等语言的影响,对高级和低级编程都很有用。

该语言可用于开发从高级 GUI 到低级操作系统的所有方面。Red 拥有人性化的语法、低内存占用和垃圾收集等优点。

Rust

Rust解决了一些与 Go 相同的问题,如系统级别的线程和进程安全,,但Rust 更像 C 风格的语法

但Rust语言的缺点:静态类型和缺乏垃圾收集

Rust可直接访问内存意味着程序员可以编写低级代码,如操作系统内核。Rust 也非常适合嵌入式设备、网络服务和命令行编写。

iOS-OC和Swift相互混合开发(OC&Swift混编)

在ios的OC和Swift混合开发无非是2种,一种是在OC的项目中使用Swift语言开发,这里就需要创建Swift文件(或者引用Swift写的的第三方库),另一种是在Swift项目中使用OC语言开发,这里就需要创建OC文件,(或者引用OC写的的第三方库)

首先我们在一个已有的OC的项目中,创建一个Swift文件

这里Xcode就会自动提示我们如:图1

Would you like to configure an Objective-C bridging header?

Adding this file to ocProjectUseSwift will create a mixed Swift and Objective-C target. Would you like Xcode to automatically configure a bridging header to enable classes to be accessed by both languages?

提示我们创建一个桥接的头文件,当我点击 “ Create  Bridging Header”,Xcode就给我们自动创建,自动创建的规则是:项目名+ “-Bridging-Header.h” 如图2

同时在蔽旅项目中创建一个Swift文件

然后在在 targets -> Build Settings -> Packaging 中设置Defines Module 为YES

设置完后开始使用,怎么在oc中使用Swift的类呢?

重点: 在敏汪文件中引用 #import “ocProjectUseSwift-Swift.h”  记住不是我创建的SecondVC.swift,是“项目名-Swift.h”文件名 ,引入这个文件就引入了所有的Swift文件内的类、方法、属性

说明:这个文件是系统自动创建,自动添加所有我们创建的Swift的类的方法和属性

前提是要在方法和属性前面要加@objc 如图3:

用@objc声明好之后,在我们引用的是“项目名-Swift.h”文件名的 #import “ocProjectUseSwift-Swift.h” 内就看到有标记了如图4

这里分了3块,红色和绿色标记框内是我们自己标记的oc可用的属性和方法,蓝色框内是系统自己生成的oc可以初始化方法

具体使用就在oc文件中,如图5:

此事,在这个OC创建的项目中,我们创建的Swift文件怎么使用OC创建的类呢?

这里就用到我们创建的桥接头文件了,在图2中的桥接头文件,引入OC的头文件,如图6

就这样很简单,所以Swift文件的类都可以使用这个OC文件内的类了,使用起,和OC调用OC的类一样,如如图7和图8

Swift的项目中,之一次创建OC的文件,此时系统会自动帮我们创建桥接头文件,如图9

然后就有了和图2一样的桥接头文件,剩下的就和图6一样,在桥接头文件内引入头文件,即可使用OC的类,第三方库如果也是OC写的,在引入的时候也自动会加这个桥桥并仔接头文件,当然一个项目只能加一次,加过的就不需要加了

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