Linux操作系统实验报告:探索开源之道 (linux操作系统 实验报告)

随着信息技术领域的不断发展,开源软件逐渐成为了人们关注和使用的焦点。在这个过程中,Linux操作系统以其稳定、可定制和免费等特点,受到越来越多的用户的喜爱和支持。我在课程学习中,对Linux操作系统进行了一些探索和使用,本篇实验报告就是这次探索的与记录。

一、Linux操作系统的基本概念和特点

Linux操作系统可以被理解为一个开放源代码的计算机操作系统,在1991年由芬兰的Linus Torvalds所设计和开发。与其他操作系统相比,Linux有许多显著的特点,例如:自由和开放的发行方式、安全性高、适应各种平台、可靠性好、可定制性强、具有强大的命令行工具等。这些特点,使得Linux适用于各种场合,包括个人电脑、服务器、嵌入式系统和大型数据中心等。

二、Linux操作系统的安装和使用

Linux操作系统的安装相对于其他操作系统来说比较复杂,首先需要选择适合自己电脑硬件的版本,并在官网下载对应的镜像。接着,进行安装前的配置操作,例如设置计算机启动顺序和启动方式、分配磁盘空间等。就可以按照安装向导的指导进行安装了。

安装完成后,就可以开始使用Linux系统了。在使用过程中,最突出的体验就是命令行工具的强大,可以通过命令行工具或终端访问系统操作,例如:打开文件、创建目录、移动文件、删除等。此外,也可以根据自己的需求,安装其他应用程序、添加到系统中的PATH环境变量,完成用户界面的美化和优化等。

三、Linux操作系统的应用

Linux操作系统具有许多应用领域,如下:

1、服务器:由于Linux操作系统的高稳定性、高安全性和能够应对高并发、大访问量的特点,Linux被广泛地应用于服务器领域,例如网站服务器、邮件服务器、FTP服务器等。

2、安全防护:作为开源软件,Linux系统可以通过全世界用户的共同维护和更新,来保证其系统的安全性和隐私保护,这也是Linux系统受欢迎的重要原因之一。

3、媒体处理:Linux拥有各种多媒体处理软件,可以用于音频和视频编辑、转换等。例如Kdenlive是一款常用的视频编辑软件,Ardour是一款专业的音频录制和处理软件。

4、开发环境:Linux有丰富的开发环境和工具,包括即时编译、集成开发环境(IDE)、调试器等,使得开发者们可以方便快捷地进行软件开发和调试工作。

四、Linux操作系统的优点与不足

在Linux系统使用中,有许多优点和不足,如下:

优点:

1、免费和开源。

2、安全性高,更新速度快,可以及时更新补丁。

3、稳定性好,可以运行数年而不必重新启动。

4、可定制性强,可以根据自己的需求,选择安装不同的软件和工具。

5、命令行工具强大,方便开发者进行各种操作。

不足:

1、学习门槛较高,需要一定的Linux操作系统基础。

2、部分硬件驱动可能不支持或者需要单独安装。

3、兼容性问题,与某些Windows和Mac应用软件不兼容。

四、结论

在本次的学习和探索中,我了解了Linux操作系统的基本概念和特点,掌握了系统的安装和使用方法,探索了Linux系统在不同领域中的应用,以及Linux系统的优点和局限性。总体来说,Linux系统作为免费和开源的操作系统,其受欢迎程度和应用范围不断扩大,无论是企业还是个人,都可以从中受益。值得指出的是,不同的操作系统有着不同的适用范围和场景,因此应该根据自己的需求和兴趣,选择合适的操作系统进行使用。

相关问题拓展阅读:

急!!!利用 iptables 实现 linux 防火墙功能有关问题

自己看:

什么是Iptables?

iptables 是建立在 netfilter 架构基础上的一个包过滤管理工具,最主要的作用是用来做防火墙或透明代理。Iptables 从 ipchains 发展而来,它的功能更为强大。Iptables 提供以下三种功能:包过滤、NAT(网络地址转换)和通用的 pre-route packet mangling。包过滤:用来过滤包,但是不修改包的内容。Iptables 在包过滤方面相对于 ipchians 的主要优点是速度更快,使用更方便。NAT:NAT 可以分为源地址 NAT 和目的地址 NAT。

Iptables 可以追加、插入或删除包过滤规则。实际上真正执行这些过虑规则的是 netfilter 及其相关模块(如 iptables 模块和 nat 模块)。Netfilter 是 Linux 核心中一个通用架构,它提供了一系列的 “表”(tables),每纤毁个表由若春竖梁干 “链”(chains)组成,而每条链中可以有一条或数条 “规则”(rule)组成。

系统缺省的表为 “filter”,该表中包含了 INPUT、FORWARD 和 OUTPUT 3 个链。

每一条链中可以有一条或数条规则,每一条规则都是这样定义的:如果数据包头符合这样的条件,就这样处理这个数据包。当一个数据包到达一个链时,系统就会从之一条规则开始检查,看是否符合该规则所定义的条件: 如果满足,系统将根据该条规则所定义的方法处理该数据包;如果不满足则继续检查下一条规则。最后,如果该数据包不符合该链中任一条规则的话,系统就会根据该链预先定义的策略来处理该数据包。

? table,chain,rule

iptables 可以操纵3 个表:filter 表,nat 表,mangle 表。

NAT 和一般的 mangle 用 -t 参数指定要操作哪个表。filter 是默认的表,如果没有 -t 参数,就默认对 filter 表操作。

Rule 规则:过滤规则,端口转发规则等,例如:禁止任何机器 ping 我们的服务器,可以在服务器上设置一条规则:

iptables -A INPUT -s ! 127.0.0.1 -p icmp -j DROP

从 –s 开始即是一条规则,-j 前面是规则的条件,-j 开始是规则的行为(目的)。整条扒运命令解释为,在filter 表中的 INPUT 规则链中插入一条规则,所有源地址不为 127.0.0.1 的 icmp 包都被抛弃。

Chain 规则链:由一系列规则组成,每个包顺序经过 chain 中的每一条规则。chain 又分为系统 chain和用户创建的 chain。下面先叙述系统 chain。

filter 表的系统 chain: INPUT,FORWAD,OUTPUT

nat 表的系统 chain: PREROUTING,POSTROUTING,OUTPUT

mangle 表的系统 chain: PREROUTING,OUTPUT

每条系统 chain 在确定的位置被检查。比如在包过滤中,所有的目的地址为本地的包,则会进入INPUT 规则链,而从本地出去的包会进入 OUTPUT 规则链。

所有的 table 和 chain 开机时都为空,设置 iptables 的方法就是在合适的 table 和系统 chain 中添相应的规则。

——

IPTABLES 语法:

表: iptables从其使用的三个表(filter、nat、mangle)而得名, 对包过滤只使用 filter 表, filter还是默认表,无需显示说明.

操作命令: 即添加、删除、更新等。

链:对于包过滤可以针对filter表中的INPUT、OUTPUT、FORWARD链,也可以操作用户自定义的链。

规则匹配器:可以指定各种规则匹配,如IP地址、端口、包类型等。

目标动作:当规则匹配一个包时,真正要执行的任务,常用的有:

ACCEPT 允许包通过

DROP 丢弃包

一些扩展的目标还有:

REJECT 拒绝包,丢弃包同时给发送者发送没有接受的通知

LOG 包有关信息记录到日志

TOS 改写包的TOS值

为使FORWARD规则能够生效,可使用下面2种方法的某种:

# vi /proc/sys/net/ipv4/ip_forward

# echo “1” > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward

# vi /etc/sysconfig/network

# echo “FORWARD_IPV4=true” > /etc/sysconfig/network

iptables语法可以简化为下面的形式:

iptables CMD

常用操作命令:

-A 或 -append 在所选链尾加入一条或多条规则

-D 或 -delete 在所选链尾部删除一条或者多条规则

-R 或 -replace 在所选链中替换一条匹配规则

-I 或 -insert 以给出的规则号在所选链中插入一条或者多条规则. 如果规则号为1,即在链头部.

-L 或 -list 列出指定链中的所有规则,如果没有指定链,将列出链中的所有规则.

-F 或 -flush 清除指定链和表中的所由规则, 假如不指定链,那么所有链都将被清空.

-N 或 -new-chain 以指定名创建一条新的用户自定义链,不能与已有链名相同.

-X 或 -delete-chain 删除指定的用户定义帘,必需保证链中的规则都不在使用时才能删除,若没有指定链,则删除所有用户链.

-P 或 -policy 为永久帘指定默认规则(内置链策略),用户定义帘没有缺省规则,缺省规则也使规则链中的最后一条规则,用-L显示时它在之一行显示.

-C 或 -check 检查给定的包是否与指定链的规则相匹配.

-Z 或 -zero 将指定帘中所由的规则包字节(BYTE)计数器清零.

-h 显示帮助信息.

—–

常用匹配规则器:

-p , protocol 指出要匹配的协议,可以是tcp, udp, icmp, all, 前缀!为逻辑非,表示除该协议外的所有协议.

-s address 指定源地址或者地址范围.

-sport port 指定源端口号或范围,可以用端口号也可以用/ETC/SERVICES文件中的名子.

-d address 指定目的地址或者地址范围.

-dport port 指定目的端口号或范围,可以用端口号也可以用/ETC/SERVICES文件中的名子.

-icmp-type typename 指定匹配规则的ICMP信息类型(可以使用 iptables -p icmp -h 查看有效的ICMP类型名)

-i interface name 匹配单独或某种类型的接口,此参数忽略时,默认符合所有接口,接口可以使用”!”来匹配捕食指定接口来的包.参数interface是接口名,如 eth0, eht1, ppp0等,指定一个目前不存在的接口是完全合法的,规则直到接口工作时才起作用,折中指定对于PPP等类似连接是非常有用的.”+”表示匹配所有此类型接口.该选项只针对于INPUT,FORWARD和PREROUTING链是合法的.

-o interface name 匹配规则的对外网络接口,该选项只针对于OUTPUT,FORWARD,POSTROUTING链是合法的.

–syn 仅仅匹配设置了SYN位, 清除了ACK, FIN位的TCP包. 这些包表示请求初始化的TCP连接.阻止从接口来的这样的包将会阻止外来的TCP连接请求.但输出的TCP连接请求将不受影响.这个参数仅仅当协议类型设置为了TCP才能使用. 此参数可以使用”!”标志匹配已存在的返回包,一般用于限制网络流量,即只允许已有的,向外发送的连接所返回的包.

如何制定永久规则集:

/etc/sysconfig/iptables 文件是 iptables 守护进程调用的默认规则集文件.

可以使用以下命令保存执行过的IPTABLES命令:

/in/iptables-save > /etc/sysconfig/iptables

要恢复原来的规则库,可以使用:

/in/iptables-restore

iptables命令和route等命令一样,重启之后就会恢复,所以:

# service iptables save

将当前规则储存到 /etc/sysconfig/iptables:

令一种方法是 /etc/rc.d/init.d/iptables 是IPTABLES的启动脚本,所以:

# /etc/rc.d/init.d/iptables save

将当前规则储存到 /etc/sysconfig/iptables:

以上几种方法只使用某种即可.

若要自定义脚本,可直接使用iptables命令编写一个规则脚本,并在启动时执行:

例如若规则使用脚本文件名/etc/fw/rule, 则可以在/etc/rc.d/rc.local中加入以下代码:

if ; then /etc/fw/sule; fi;

这样每次启动都执行该规则脚本,如果用这种方法,建议NTSYSV中停止IPTABLES.

实例:

链基本操作:

# iptables -L -n

(列出表/链中的所有规则,包过滤防火墙默认使用的是filter表,因此使用此命令将列出filter表中所有内容,-n参数可加快显示速度,也可不加-n参数。)

# iptables -F

(清除预设表filter中所有规则链中的规则)

# iptables -X

(清除预设表filter中使用者自定义链中的规则)

# iptables -Z

(将指定链规则中的所有包字节计数器清零)

—-

设置链的默认策略,默认允许所有,或者丢弃所有:

# iptables -P INPUT ACCEPT

# iptables -P OUTPUT ACCEPT

# iptables -P FORWARD ACCEPT

(以上我们在不同方向设置默认允许策略,若丢弃则应是DROP,严格意义上防火墙应该是DROP然后再允许特定)

向链中添加规则,下面的例子是开放指定网络接口(信任接口时比较实用):

# iptables -A INPUT -i eth1 -j ACCEPT

# iptables -A OUTPUT -o eth1 -j ACCEPT

# iptables -A FORWARD -i eth1 -j ACCEPT

# iptables -A FORWARD -o eth1 -j ACCEPT

——

使用用户自定义链:

# iptables -N brus

(创建一个用户自定义名叫brus的链)

# iptables -A brus -s 0/0 -d 0/0 -p icmp -j DROP

(在此链中设置了一条规则)

# iptables -A INPUT -s 0/0 -d 0/0 -j brus

(向默认的INPUT链添加一条规则,使所有包都由brus自定义链处理)

基本匹配规则实例:

匹配协议:

iptables -A INPUT -p tcp

(指定匹配协议为TCP)

iptables -A INPUT -p ! tcp

(指定匹配TCP以外的协议)

匹配地址:

iptables -A INPUT -s 192.168.1.1

(匹配主机)

iptables -A INPUT -s 192.168.1.0/24

(匹配网络)

iptables -A FORWARD -s ! 192.168.1.1

(匹配以外的主机)

iptables -A FORWARD -s ! 192.168.1.0/24

(匹配以外的网络)

匹配接口:

iptables -A INPUT -i eth0

iptables -A FORWARD -o eth0

(匹配某个指定的接口)

iptables -A FORWARD -o ppp+

(匹配所有类型为ppp的接口)

匹配端口:

iptables -A INPUT -p tcp –sport www

iptables -A INPUT -p tcp –sport 80

(匹配单一指定源端口)

iptables -A INPUT -p ucp –dport 53

(匹配单一指定目的端口)

iptables -A INPUT -p ucp –dport ! 53

(指定端口以外)

iptables -A INPUT -p tcp –dport 22:80

(指定端口范围,这里我们实现的是22到80端口)

指定IP碎片的处理:

# iptables -A FORWARD -p tcp -s 192.168.1.0/24 -d 192.168.1.234 –dport 80 -j ACCEPT

# iptables -A FORWARD -f -p tcp -s 192.168.1.0/24 -d 192.168.1.234 –dport 80 -j ACCEPT

# iptables -L

Chain INPUT (policy ACCEPT)

target prot opt source destination

Chain FORWARD (policy ACCEPT)

target prot opt source destination

ACCEPT tcp.168.1.0/.168.1.tcp dpt:http

ACCEPT tcp -f 192.168.1.0/.168.1.tcp dpt:http

Chain OUTPUT (policy ACCEPT)

target prot opt source destination

设置扩展的规测匹配:

(希望获得匹配的简要说明,可使用: iptables -m name_of_match –help)

多端口匹配扩展:

iptables -A INPUT -p tcp -m multiport –source-port 22,53,80

(匹配多个源端口)

iptables -A INPUT -p tcp -m multiport –destination-port 22,53,80

(匹配多个目的端口)

iptables -A INPUT -p tcp -m multiport –port 22,53,80

(匹配多个端口,无论是源还是目的端口)

TCP匹配扩展:

iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags SYN,FIN,ACK SYN

(表示SYN、ACK、FIN的标志都要被检查,但是只有设置了SYN的才匹配)

iptables -A INPUT -p tcp –tcp-flags ALL SYN,ACK

(表示ALL:SYN、ACK、FIN、RST、URG、PSH的标志都被检查,但是只有设置了SYN和ACK的才匹配)

iptables -p tcp –syn

(选项–syn是以上的一种特殊情况,相当于“–tcp-flags SYN,RST,ACK SYN”的简写)

limit速率匹配扩展:

# iptables -A FORWARD -m limit –limit 300/hour

(表示限制每小时允许通过300个数据包)

# iptables -A INPUT -m limit –limit-burst 10

(–limit-burst指定触发时间的值(默认为5),用来比对瞬间大量数据包的数量。)

(上面的例子用来比对一次同时涌入的数据包是否超过十个,超过此上限的包将直接被丢弃)

# iptables -A FORWARD -p icmp -m limit –limit 3/m –limit-burst 3

(假设均匀通过,平均每分钟3个,那么触发值burst保持为3。如果每分钟通过的包的数目小于3,那么触发值busrt将在每个周期(若每分钟允许通过3个,则周期数为20秒)后加1,但更大值为3。每分钟要通过的包数量如果超过3,那么触发值busrt将减掉超出的数值,例如第二分钟有4个包,那么触发值变为2,同时4个包都可以通过,第三分钟有6个包,则只能通过5个,触发值busrt变为0。之后,每分钟如果包数量小于等于3个,则触发值busrt将加1,如果每分钟包数大于3,触发值busrt将逐渐减少,最终维持为0)

(即每分钟允许的更大包数量等于限制速率(本例中为3)加上当前的触发值busrt数。任何情况下,都可以保证3个包通过,触发值busrt相当于是允许额外的包数量)

基于状态的匹配扩展(连接跟踪):

每个网络连接包括以下信息:源和目的地址、源和目的端口号,称为套接字对(cocket pairs);协议类型、连接状态(TCP协议)和超时时间等。防火墙把这些叫做状态(stateful)。能够监测每个连接状态的防火墙叫做状态宝过滤防火墙,除了能完成普通包过滤防火墙的功能外,还在自己的内存中维护一个跟踪连接状态的表,所以拥有更大的安全性。

其命令格式如下:

iptables -m state –state state

state表示一个用逗号隔开的的列表,用来指定的连接状态可以有以下4种:

NEW:该包想要开始一个连接(重新连接或将连接重定向)。

RELATED:该包属于某个已经建立的连接所建立的新连接。例如FTP的数据传输连接和控制连接之间就是RELATED关系。

ESTABLISHED:该包属于某个已经建立的连接。

INVALID:该包不匹配于任何连接,通常这些包会被DROP。

例如:

# iptables -A INPUT -m state –state RELATED,ESTABLISHED

(匹配已经建立的连接或由已经建立的连接所建立的新连接。即匹配所有的TCP回应包)

# iptables -A INPUT -m state –state NEW -i ! eth0

(匹配所有从非eth0接口来的连接请求包)

下面是一个被动(Passive)FTP连接模式的典型连接跟踪

# iptables -A INPUT -p tcp –sport 1024: –dport 1024: -m state –state ESTABLISHED -j ACCEPT

# iptables -A OUTPUT -p tcp –sport 1024: –dport 1024: -m state –state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT

下面是一个主动(Active)FTP连接模式的典型连接跟踪

# iptables -A INPUT -p tcp –sport 20 -m state –state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT

# iptables -A INPUT -p tcp –dport 20 -m state –state ESTABLISHED -j ACCEPT

日志记录:

格式为: -j LOG –log-level 7 –log-prefix “……”

# iptables -A FORWARD -m tcp -p tcp -j LOG

# iptables -A FORWARD -m icmp -p icmp -f -j LOG

# iptables -A FORWARD -s 192.168.1.0/24 -d 10.10.10.0/24 -p tcp –sport 80 -j LOG

# iptables -A INPUT -m limit –limit 3/minute –limit-burst 3 -j LOG –log-prefix “INPUT packet died:”

# iptables -A INPUT -p tcp ! –syn -m state –state NEW -j LOG –log-prefix “New net syn:”

——

回答你的问题:

1:设置为DROP默认不允许,然后你再开启,这样比门户大开再阻止某些服务来的安全(避免遗漏)

2:前面阻止了后面就无效了,有先后顺序的.

2023计算机学习总结报告范文

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计算机学习总结范文(一)

如今已经是信息时代,作为主流信息工具的网络越来越重要,因此我选择了这门选修课程。

计算机网络系统是一个集计算机硬件设备、通信设施、软件系统及数据处理能力为一体的,能够实现资源共享的现代化综合服务系统。计算机网络系统的组成可分为三个部分,即硬件系统,软件系统及网络信息系统。

1.硬件系统

硬件系统是计算机网络的基础。硬件系统有计算机、通信设备、连接设备及辅助设备组成,如图1.6.4所示。硬件系统中设备的组合形式决定了计算机网络的类型。下面介绍几种网络中常用的硬件设备。

⑴服务器

服务器是一台速度快,存储量大的计算机,它是网络野让系统的核心设备,负责网络资源管理和用户服务。服务器可分为颂森局文件服务器、远程访问服务器、数据库服务器、打印服务器等,是一台专用或多用途的计算机。在互联网中,服务器之间互通信息,相互提供服务,每台服务器的地位是同等的。服务器需要专门的技术人员对其进行管理和维护,以保证整个网络的正常运行。

⑵工作站

工作站是具有独立处理能力的计算机,它是用户向服务器申请服务的终端设备。用户可以在工作站上处理日常工作,并随时向服务器索取各种信息及数据,请求服务器提供各种服务(如传输文件,打印文件等等)。

⑶网卡

网卡又称为

网络适配器

,它是计算机和计算机之间直接或间接传输介质互相通信的接口,它插在计算机的扩展槽中。一般情况下,无论是服务器还胜作站都应安装网卡。网卡的作用是将计算机与通信设施相连接,将计算机的

数字信号

转换成通信线路能够传送的电子信号或电磁信号。网卡是物理通信的瓶颈,它的好坏直接影响用户将来的软件使用效果和物理功能的发挥。目前,常用的有10mbps、100mbps和10mbps/100mbps自适应网卡,网卡的总线形式有isa和pci两种。

⑷调制解调器

调制解调器(modem)是一种信号转换装置。它可以把计算机的数字信号“调制”成通信线路的

模拟信号

,将通信线路的模拟信号“解调”回计算机的数字信号。调制解调器的作用是将计算机与公用线相连接,使得现有网络系统以外的计算机用户,能够通过拨号的方式利用公用网访问计算机网络系统。这些计算机用户被称为计算机网络的增值用户。增值用户的计算机上可以不安装网卡,但必须配备一个调制解调器。

⑸集线器

集线器(hub)是局域网中使用的连接设备。它具有多个端口,可连接多台计算机。在局域网中常以集线器为中心,用

双绞线

将所有分散的工作站与服务器连接在一起,形成星形

拓扑结构

的局域网系统。这样的网络连接,在网上的某个节点发生故障时,不会影响其他节点的正常工作。

集线器分为普通型和交换型(switch),交换型的传输效率比较高,目前用的较多。集线器的传输速率有10mbps、100mbps和10mbps/100mbps自适应的。

⑹网桥

网桥(bridge)也是局域网使用的连接设备。

网桥的作用

是扩展网络的距离,减轻网络的负载。在局域网中每条通信线路的长度和连接的设备数都是有更大限度的,如果超载就会降低网络的工作性能。对于较大的局域网可以采用网桥将负担过重的网络分成多个网络段,当信号通过网桥时,网桥春核会将非本

网段

的信号排除掉(即过滤),使网络信号能够更有效地使用信道,从而达到减轻网络负担的目的。由网桥隔开的网络段仍属于同一局域网,网络地址相同,但分段地址不同。

⑺路由器

路由器(router)是互联网中使用的连接设备。它可以将两个网络连接在一起,组成更大的网络。被连接的网络可以是局域网也可以是互联网,连接后的网络都可以称为互联网。路由器不仅有网桥的全部功能,还具有路径的选择功能。路由器可根据网络上信息拥挤的程度,自动地选择适当的线路传递信息。

在互联网中,两台计算机之间传送数据的通路会有很多条,数据包(或分组)从一台计算机出发,中途要经过多个站点才能到达另一台计算机。这些中间站点通常是由路由器组成的,路由器的作用就是为数据包(或分组)选择一条合适的传送路径。用路由器隔开的网络属于不同的局域网地址。

2.软件系统

计算机网络中的软件按其功能可以划分为数据通信软件、网络 操作系统 和网络应用软件。

⑴数据通信软件

数据通信软件是指按着

网络协议

的要求,完成通信功能的软件。

⑵网络操作系统

网络操作系统是指能够控制和管理网络资源的软件。网络操作系统的功能作用在两个级别上:在服务器机器上,为在服务器上的任务提供资源管理;在每个工作站机器上,向用户和应用软件提供一个网络环境的“窗口”。这样,向网络操作系统的用户和管理人员提供一个整体的系统控制能力。网络服务器操作系统要完成目录管理,文件管理,安全性,网络打印,存储管理,通信管理等主要服务。工作站的操作系统软件主要完成工作站任务的识别和与网络的连接。即首先判断

应用程序

提出的服务请求是使用本地资源还是使用网络资源。若使用网络资源则需完成与网络的连接。常用的网络操作系统有:netware系统、windowsnt系统、unix系统和

linux系统

等。

⑶网络应用软件

网络应用软件是指网络能够为用户提供各种服务的软件。如浏览查询软件,传输软件,远程登录软件,

电子邮件

等等。

⒊网络信息系统

网络信息系统是指以计算机网络为基础开发的信息系统。如各类网站、基于网络环境的

管理信息系统

计算机学习总结范文(二)

随着信息技术的高速发展并迅速渗透到社会生活的各个方面,计算机日益成为人们学习、工作、生活不可缺少的基本工具,再过不了几年,不会使用计算机,就会象不识字一样使人举步维艰,计算机学习心得 体会。进入大学,计算机无时无刻在伴随着我们,给我们在学习的生活增添了乐趣。然而这个学期将是展现自我能力的一个好时机,在这个学期里我们要进行全国

计算机应用技术

的考试。这就要看你在平时上课有没有认真听讲,在上操作课的时候有没有认真的完成老师所布置的任务,还有平时自己积累的知识跟 经验 ,这些都将成为面临考试的一项重要的准备工作。

计算机课是一门知识性和技能性相结合、理论性和操作性都很强的科目,既不同于人文课程又和计算机的专业课有所区别。我们应该坚持“边讲边练、精讲多练”的做法,因材施教,激励着我们的学习兴趣,积极拓展我们的学习目标,使我们为今后走向社会在具体工作岗位上的计算机应用打下良好的基矗对一些从小就没有养成良好学习习惯的同学,出现了一些在学习过程中不够自觉的现象。但是老师你总是很耐心的指导我们 教育 我们,使我们正确的认识计算机在我们学习生活中的重要作用。在刚开始的计算机教学中,老师你每节课安排相应的练习任务,抓住乐我们学习计算机的心理特点,完成的同学可以在课堂上作自己的事,比如玩下小游戏,聊下qq等加强了同学们的积极性。如在英

打字练习

时,每节课要是比上节课进步一分钟,或是在在汉字录入部分,每分钟比上节课进步5个字,就可以自由练习。上机课时你总是在同学间教育我们怎样做对的事,怎样使用正确的指法,怎样才能更快的打好更多的字。打字成绩好的同学在学习任务的驱动下,可以更好的掌握更多更全面的计算机知识。让后为了争取自由时间去游戏,会很好地完成学习任务。在计算机课中,并不会完全的在两节课时间里让大家完全的做练习,在完成教学任务的情况下,给予了我们一片自由的游线天地,满足了我们的好奇心,又达到了计算机学习的目的。使我们在课堂上更加积极的去完成作业,使自己可以得到更多的自由的时间,这样也要求我们更加熟练的掌握老师上课时所讲内容,以练为主,讲练结合。以练为主,讲练结合。许多知识是靠在操作实践中而获得的,所以我在操作实践中可以获得知识,动手实现最基本的操作,从中获得成就感,培养动手操作→观察现象→分析原因→概括总结这一获得知识的过程,如在文字处理软件教学中,老师你提出乐一些问题让学我们来思考,比如如何利用Shift键快速输入大小写字母?引导我们大胆探索,从操作中去找 方法 ,这样在实践中使我们充分掌握了Shift键的作用,茅塞顿开,从中得到了乐趣,并体会了掌握计算机知识必须以练为主的真谛,培养了解决实际操作问题的能力。 初学者对计算机都是比较薄弱的,对一些 应用操作理解起来很困难 要从整体上较好理解很把握应用软件,不是仅仅靠买几本专业书就能知道的,我们平时不仅要多做练习,记笔记,还要实际应用。

要多了解相关知识,读思考,多提问题,多问几个为什么,要学以致用,计算机网络使学习、生活、工作的资源消耗大为降低。我们是新一代的人用的都是高科技,也随着现在的社会日新月异,高科技的,需要老师掌握一定的计算机知识,才能更好的帮助我们。 不过有时也要动我们的脑子,要个人亲身去体会 ,去实践,把各项命令的位置,功能,用法记熟,做熟。

提高我们整体的知识,打好基础最初,我了解了计算机的硬件与系统软件的安装,维护知识.在学习这一部分内容时授课老师深入浅出,让我们自己积极动手操作,结合实践来提高自己的操作能力,使每个学员得到了一次锻炼的机会.

其次,学习了常用的办公软件,主要有WORD,EXCEL,POWERPOINT等,以及常用的几种软件的应用技巧,同时也学习了一些解决实际应用过程中经常出现的问题的方法,相信这次学习,会让我在今后的工作中运用电脑时能够得心应手.为了提高大家的认识,老师不仅采用实物演示的办法,而且还为我们提供实践操作的机会来为大家讲解有关组建局域网以及网络维护方面的知识,介绍了一些平时我们很少用到的网络检测命令,对我们今后维护自己的局域网络有很大的帮助.

同时在方远电脑学校的学习中我们不仅学到很多计算机方面的知识,更重要的是增进了和其他学员之间的交流.同学们坐在一起畅所欲言,互相讨论,交流,把自己不理解,不明白的地方提出来,让老师来帮助解决,这样使得相互之间都得到了学习,巩固知识的机会,提高了学习的效率.

通过这次学习我真正体会到了计算机知识的更新是很快的,随着教育体制的改革和教育理念的更新,以及信息技术的飞速发展,如何接受新的教育理念,转变我们传统的教育观念,来充实我们的专业技能,已经成为我们每一个人必须要解决的之一个问题.只有不断地学习,才能掌握最新的知识,才能在以后把工作做得更好.我们也渴望能够多学关于计算机方面的知识.

我相信在更多的学习机会中,我们懂的也会越来越多。

计算机学习总结范文(三)

当今社会,到处充满机会与挑战。知识是我们面对这一切的筹码,而计算机知识则更为重要。如何在本科函授这样一种形式下,学好计算机课程,这是摆在我们面前的一个问题。我谈一下学习感受,供大家参考。只想以此抛砖引玉,让大家对 学习方法 多发表自己的意见,以利于学习。

一、感受与体会

1、基础很重要

实践证明,对文字、表格等的处理都是计算机课程的基础,需要一定的操作桌面的知识和能力,需要一定的工具操作能力,学好这些是学习计算机的入门,所以尤为重要!

2、循序渐进

整个学习过程应采用循序渐进的方式,先了解计算机的基本知识,如计算机的起源、发展、windows_、xp的桌面操作、电子表格等,使自己能由浅入深,由简到繁地掌握他们的使用技术。

3、学以致用

在学习时始终要与实际应用相结合,不要把主要精力花费在各个命令孤立地学习上;要把学以致用的原则贯穿整个学习过程,以让自己对命令能有深刻和形象的理解。

4、熟能生巧

word作为文字操作专家,它能使我们更加深入地理解、熟练文字操作的命令。要强迫自己做几个综合实例,分别详细地进行文字编辑,使自己可以从全局的角度掌握整个编辑过程,力争使自己学习完word之后就可以投身到实际的工作中去。

二、学习建议

1、常见问题要弄懂

对于经常出现的问题,要及时解决。如果推脱,那么问题就越堆越多,不利于今后的学习。

2、有比较,才有鉴别

容易混淆的命令,要注意使自己弄清它们之间的区别。

3、养成良好习惯

规范操作。我的体会是:养成良好的习惯,受益匪浅。!

学无止境,只要大家在学习中善于总结和归纳,一定能找到更佳学习方法。感谢陈老师的悉心教导。通过这次短暂的学习,我的收获很大。我会在今后的学习和工作中更加努力。

路漫漫其修远兮,吾将上下求索……

计算机学习总结范文(四)

计算机实训在不知不觉中就结束了,我感觉自己还有好多东西要学,还有好多的东西不懂呢!这是我大学以来第三次实训,每次实训我都感觉学到了好多东西!因为是一天到晚的不间断训练,所以记的会非常牢固。不像平时上课,每上两次的理论课却只有45分钟的实际操作。在课上,有老师在前面演示我们都还能跟着做,可轮到我们独立完成的时候,因为实际操作的少,早就忘光了!我很感谢学校有实训这样的安排,把我们这一学期学的东西系统的集中的进行训练,对我们计算机水平的提高发挥着重要作用!还要感谢我们的窦老师,窦老师很温柔,也很有耐心,即使老师讲了很多遍的问题,我们不会,老师还是会走进我们给我们耐心的指导,还给我们讲一些学习计算机的方法,让我们知道自己在哪方面不足,需要加强,也让我们了解到哪些需要认真的学习,那些是重点,不是没有方向的乱学一通,什么也学不好!

经过这次的实训,我真真确确的感受到了计算机在我们生活中工作中的运用,这些软件、程序能让我们提高工作的效率,更直观更便捷的切入主题。这次我们学习的是数据路的原理及应用的各方面知识,由老师带着我们不断操作。accesss_能有效的组织、管理和共享数据库信息,能把数据库信息与wep结合在一起,实现数据库信息的共享。同实,access概念清晰,简单易学、实用是适合 企业管理 人员、数据库管理员使用的首选。我觉得学习了这个,对我参加工作后制表、创建查询、数据分析和材料演示都有很大的作用,这样,我们能更清楚的了解信息并进行分析。当然,在学习的过程中并不是一帆风顺的,在这之中,因为要操作的东西很多,有时错一步,后面的结果就无法显示,而自己的计算机又太差,根本检查不出来是哪里出了错!这时候,老师都会耐心的过来帮助我,我很感谢窦老师也很感谢学校能安排这么优秀的窦老师来教我们!只是,我们太顽皮,有很多东西老师讲了我们也没能记住,我想在此说一句:老师,您辛苦了,下学期我们一定认认真真的好好学!

一个星期的实训课很快结束了,我发现我对计算机有了新的认识,以前只知道玩游戏、娱乐和简单的应用。通过这次的实训,我了解到,要真真正正的掌握计算机程序还不是一件简单容易的事儿,但真正掌握后,它带个我们的将是无穷的便捷与科技,我喜欢高端便捷的生活。我希望我能做计算机这个万能机器人的主人而不是奴隶,我会努力加油的!感谢学校,感谢老师给我的帮助,让我的思想、技能又上了一个台阶!

计算机学习总结范文(五)

通过一个学期对《计算机网络实用技术》这门课程的学习,对于我来说它已不陌生。首先对于课程安排,感觉很紧凑,几乎不遗漏任何的知识点。理论总在实验和机试前,这样有利于我们学生接受新知识的灌输,而且把理论运用自如。每理论课后,老师总不忘留出十几分钟的时间给我们思考的空间。其次是对于教学,感觉老师讲课的思路很清晰,运用课件的形式讲课,很有概括性,重点“一针见血”,易于给我们把握住知识的主次。跟着老师的教学步骤,我们慢慢吃透了课本上的知识,老师偶尔形象及幽默的比喻,易于理解接受,感觉不到课堂的枯燥,实验前,老师总会给足够的时间给我们预习。分成小组的形式,让我们形成合作的团体,实验中不仅让我获得知识,更锻炼了我们同学之间的合作。实验中学会了“双绞线的制作与测试”、“IP地址规划与管理”、“对等网络组网”等等。即使操作上,我们学会了开通博客、;windows2023server的安装”等等。实验后的实验报告让我们有了总结回顾的效果。计算机网络是计算机技术和通信技术相互结合、相互渗透而形成的一门新兴学科。21世纪的我们,必须学好科学技术才能站得住脚!在实验中,让我们体会到合作的重要性!!!!实验前做好准备,要了解实验目的的要求,要详读实验的步骤,实验过程要谨慎仔细等等。

相信以后更认真,努力的学习,一定可以使自己的知识更全面。

1.这个学期我们学习了测试技术这门课程,它是一门综合应用相关课程的知识和内容来解决科研、生产、国防建设乃至人类生活所面临的测试问题的课程。测试技术是测量和实验的技术,涉及到测试方法的分类和选择,传感器的选择、标定、安装及信号获取,信号调理、变换、信号分析和特征识别、诊断等,涉及到测试系统静动态性能、测试动力学方面的考虑和自动化程度的提高,涉及到计算机技术基础和基于LabVIEW的虚拟测试技术的运用等。

课程知识的实用性很强,因此实验就显得非常重要,我们做了金属箔式应变片:单臂、半桥、全桥比较,回转机构振动测量及谱分析,悬臂梁一阶固有频率及阻尼系数测试三个实验。刚开始做实验的时候,由于自己的理论知识基础不好,在实验过程遇到了许多的难题,也使我感到理论知识的重要性。但是我并没有气垒,在实验中发现问题,自己看书,独立思考,最终解决问题,从而也就加深我对课本理论知识的理解,达到了“双赢”的效果。

实验中我学会了单臂单桥、半桥、全桥的性能的验证;用振动测试的方法,识别一小阻尼结构的(悬臂梁)一阶固有频率和阻尼系数;掌握压电加速度传感器的性能与使用方法;了解并掌握机械振动信号测量的基本方法;掌握测试信号的频率域分析方法;还有了解虚拟仪器的使用方法等等。实验过程中培养了我在实践中研究问题,分析问题和解决问题的能力以及培养了良好的工程素质和科学道德,例如团队精神、交流能力、独立思考、测试前沿信息的捕获能力等;提高了自己动手能力,培养理论联系实际的作风,增强创新意识。

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系统实现的内容写什么

问题一:系统详细设计包括哪些内容 1、模块说明。说明该模块需要实现什么功能,还有设计要点。

2、流程逻辑。用流程图说明该模块的处理过程。

3、算法。不一定有,如果涉及一些比较特殊的算法或关键模块,就写一下算法的伪代码或用流程图说明。

4、限制条件。该模块的功能有哪些限制常比如用户ID不能重复,只能查询自己权限范围内的用户。

5、输入项。每个子模块可以看做一个”方法“,我传给你什么,你给我输出什么。比如删除用户,输入项就是用户ID。

6、输出项。删除用户的输出项,就是不能在查询模块里查询到已删除的用户

7、界面设计。用visio或者其他工具画一些界面图

8、需要操作的数据表。

问题二:系统设计实现报告中系统实现写什么?? 20分 格式如下:

1.实习时间

2.实习地点

3.实习单位

4.实习目的

5.实习内容

6.实习意义

7.实习总结

问题三:写一个操作系统内核有多难?大概的内容,步骤是什么 “一个好一点儿的计算机硕士毕业的学生。写一个操作系统的内核绝对是应该办到而且肯定可以办到的事儿。” ------这句话我们可以理解为”一个好的计算机硕士掌握的理论知识足够他搭建起一个简单的操作系统框架“。

我上操作系统课(大二)的之一天就问我的老师,学完了这门课可以自己实现一个操作系统了吗?老师说:”你可以基本掌握操作系统中要处理的主要问题,但是即使实现最简单的五脏俱全的操作系统还需要掌握很多很多东西,而且前提是你已经有很不错的代码能力。“

回到题目上来,我们要实现一个简单的操作系统,更先需要解决的是哪些问题?这个问题我相信翻开任何一本操作系统书都可以得到答案,一般都是操作系统书的前五,六章内容(之一章基本是操作系统概念及发展历史)。

包括:

进程管理

存储管理

文件系统

输入/输出

这些大部分是讨论理论类的书,比如我们上课用的书是西电汤子瀛老师的《计算机操作系统》,后来自己为了深入学习买了Andrew S. Tanenbaum的《Modern Operating Systems》。

如果想写个操作系统,除了理论知识外,动手之前更好先看看操作系统源代码,Linux的代码都是开源的,可以先学习学习。不过对于我们这种初学者千万不要看最新的Linux内核代码,因为那是很多人的杰作,可能一辈子都看不完。更好先看看国携州橘内同济大学赵炯基于0.11的《Linux完全注释》,即使只看懂30%也至会让自己懂很多之前不知道的东西。

理论类的书很少有提到Bootload问题的,就是加电之后从哪里开始执行的部分。仅仅是这个步骤也需要花迹没不少时间去了解CPU知识,汇编语言知识等,相当不容易。不话说回来,这部分如果能处理好之后会发现组成原理,汇编语言,微机原理的知识被自己运用到了,成就感巨大。这部分内容,可以参看MIT的课程6.828 Operating System Engineering的课程,Google一下就能搜到不少大牛关于这门课的博客。如果英语不太好我记得华中科技大学有一个叫32位操作系统实践的课,资料都放到网上了,看起来很不错。

过了这一关,用《深入理解计算机系统》加上《现代操作系统》看一下虚拟存储器的内容,这两本书这部分说得都很棒。虚拟存储器的概念贯穿所有,如果能弄懂,对很多方面都有很大的帮助,不仅仅是操作辩团系统这块。有了虚拟存储器概念之后对于链接,加载等知识理解就会深刻许多。 不过,这部分内容也需要对硬件部分有所了解,又是一坑。

之后回到进程上来之后,终于可以把工作重心从硬件部分转移过来了。但是我们又将面对进程创建,进程调度,进程通信三大问题,既然是简单实现,就先不考虑线程的事。算法书中会给很多,不过这些算法都是有一定的局限性,比如调度算法,对应的调度算法优劣差异很大,至于如何抉择就看个人需求。不过话说回来,操作系统里的”算法“和ACM里的算法在难度上差很多,还是比较容易实现的。

内容太多了,就不完全展开了,后面就看自己“耐力”了,写操作系统是需要坚持很长实践+大量知识积累的。有些问题还涉及到哲学的观点,这里推荐上海交大邹恒明教授的《操作系统之哲学原理》。除了理论方面的书,现在市面上也有直接教如何实现一个操作系统的,比如《Orange’S:一个操作系统的实现》和《30天自制操作系统》(仅有的几本“XX天XX”而不是烂书的书),起步阶段跟着这些书来还是很不错的。

总之,实现最最基本的功能也许可以做到。实现功能强大,鲁棒性强的操作系统极难。…>>

问题四:如何写一个文件系统 摘要:本文目的是分析在Linux系统中如何实现新的文件系统。在介绍文件系统具体实现前先介绍文件系统的概念和作用,抽象出了文件系统概念模型。熟悉文件系统的内涵后,我们再近一步讨论Linux系统中和文件系统的特殊风格和具体文件系统在Linux中组成结构,为读者勾画出Linux中文件系统工作的全景图。最后,我们再通过Linux中最简单的Romfs作实例分析实现文件系统的普遍步骤。(我们假定读者已经对Linux文件系统初步了解) 什么是文件系统 首先要谈的概念就是什么是文件系统,它的作用到底是什么。 文件系统的概念虽然许多人都认为是再清晰不过的了,但其实我们往往在谈论中或多或少地夸大或片缩小了它的实际概念(至少我时常混淆),或者说,有时借用了其它概念,有时说的又不够全面。 比如在操作系统中,文件系统这个术语往往既被用来描述磁盘中的物理布局,比如有时我们说磁盘中的“文件系统”是EXT2或说把磁盘格式化成FAT32格式的“文件系统”等――这时所说的“文件系统”是指磁盘数据的物理布局格式;另外,文件系统也被用来描述内核中的逻辑文件结构,比如有时说的“文件系统”的接口或内核支持Ext2等“文件系统”――这时所说的文件系统都是内存中的数据组织结构而并非磁盘物理布局。还有些时候说“文件系统”负责管理用户读写文件――这时所说的“文件系统”往往描述操作系统中的“文件管理系统”,也就是文件子系统。 虽然上面我们列举了混用文件系统的概念的几种情形,但是却也不能说上述说法就是错误的,因为文件系统概念本身就囊括众多概念,几乎可以说在操作系统中自内存管理、系统调度到I/O系统、设备驱动等各个部分都和文件系统联系密切,有些部分和文件系统甚至未必能明确划分――所以不能只知道文件系统是系统中数据的存储结构,一定要全面认识文件系统在操作系统中的角色,才能具备自己开发新文件系统的能力。 为了澄清文件系统的概念,必须先来看看文件系统在操作系统中处于何种角色,分析文件系统概念的内含外延。所以我们先抛开Linux文件系统的实例,而来看看操作系统中文件系统的普遍体系结构,从而增强对文件系统的理论认识。 下面以软件组成的结构图的方式描述文件系统所涉及的内容。 我们针对各层做以简要分析: 首先我们来分析更低层――设备驱动层,该层负责与外设――磁盘等――通讯。基于磁盘的文件系统都需要和存储设备打交道,而系统操作外设离不开驱动程序。所以内核对文件的最后操作行为就是调用设备驱动程序完成从主存(内存)到辅存(磁盘)的数据传输。文件系统相关的多数设备都属于块设备,常见的块设备驱动程序有磁盘驱动,光驱驱动等,之所以称它们为块设备,一个原因是它们读写数据都是成块进行的,但是更重要的原因是它们管理的数据能够被随机访问――不需要向字符设备那样必须顺序访问。 设备驱动层的上一层是物理I/O层,该层主要作为计算机外部环境和系统的接口,负责系统和磁盘交换数据块。它要知道据块在磁盘中存储位置,也要知道文件数据块在内存缓冲中的位置,另外它不需要了解数据或文件的具体结构。可以看到这层最主要的工作是标识别磁盘扇区和内存缓冲块之间的映射关系。 再上层是基础I/O监督层,该层主要负责选择文件 I/O需要的设备,调度磁盘请求等工作,另外分配I/O缓冲和磁盘空间也在该层完成。由于块设备需要随机访问数据,而且对速度响应要求较高,所以操作系统不能向对字符设备那样简单、直接地发送读写请求,而必须对读写请求重新优化排序,以能节省磁盘寻址时间,另外也必须对请求提交采取异步调度(尤其写操作)的方式……>>

问题五:系统总体设计的含义是什么? 系统设计工作应该自顶向下地进行。首先设计总体结构,然后再逐层深入,直至进行每一个模块的设计。总体设计主要是指在系统分析的基础上,对整个系统的划分(子系统)、机器设备(包括软、硬设备)的配置、数据的存贮规律以及整个系统实现规划等方面进行合理的安排。

一、系统设计的任务

1. 系统设计的概念

系统设计又称为物理设计,是开发管理信息系统的第二阶段,系统设计通常可分为两个阶段进行,首先是总体设计,其任务是设计系统的框架和概貌,并向用户单位和领导部门作详细报告并认可,在此基础上进行第二阶段DD详细设计,这两部分工作是互相联系的,需要交叉进行,本章将这两个部分内容结合起来进行介绍。

系统设计是开发人员进行的工作,他们将系统设计阶段得到的目标系统的逻辑模型转换为目标系统的物理模型,该阶段得到工作成果DD系统设计说明书是下一个阶段系统实施的工作依据。

2.系统设计的主要内容

系统设计的主要任务是进行总体设计和详细设计。下面分别说明它们的具体内容。

(1) 总体设计

总体设计包括系统模块结构设计和计算机物理系统的配置方案设计。

系统模块结构设计

系统模块结构设计的任务是划分子系统,然后确定子系统的模块结构,并画出模块结构图。在这个过程中必须考虑以下几个问题:

如何将一个系统划分成多个子系统;

每个子系统如何划分成多个模块;

如何确定子系统之间、模块之间传送的数据及其调用关系;

如何评价并改进模块结构的质量。

计算机物理系统配置方案设计

在进行总体设计时,还要进行计算机物理系统具体配置方案的设计,要解决计算机软硬件系统的配置、通信网络系统的配置、机房设备的配置等问题。计算机物理系统具体配置方案要经过用户单位和领导部门的同意才可进行实施。

开发管理信息系统的大量经验教训说明,选择计算机软硬件设备不能光看广告或资料介绍,必须进行充分的调查研究,更好应向使用过该软硬件设备的单位了解运行情况及优缺点,并征求有关专家的意见,然后进行论证,最后写出计算机物理系统配置方案报告。

从我国的实际情况看,不少单位是先买计算机然后决定开发。这种不科学的、盲目的做法是不可取的,它会造成极大浪费。因为,计算机更新换代是非常快的,就是在开发初期和在开发的中后期系统实施阶段购买计算机设备,价格差别就会很大。因此,在开发管理信息系统过程中应在系统设计的总体设计阶段才具体设计计算机物理系统的配置方案。

(2) 详细设计

在总体设计基础上,第二步进行的是详细设计,主要有处理过程设计以确定每个模块内部的详细执行过程,包括局部数据组织、控制流、每一步的具体加工要求等,一般来说,处理过程模块详细设计的难度已不太大,关键是用一种合适的方式来描述每个模块的执行过程,常用的有流程图、问题分析图、IPO图和过程设计语言等;除了处理过程设计,还有代码设计、界面设计、数据库设计、输入输出设计等。

(3) 编写系统设计说明书

系统设计阶段的结果是系统设计说明书,它主要由模块结构图、模块说明书和其它详细设计的内容组成。…>>

问题六:软件详细设计包含哪些内容?? 目录1基本内容基本内容详细设计  详细设计的主要任务是设计每个模块的实现算法、所需的局部数据结构。详细设计的目标有两个:实现模块功能的算法要逻辑上正确和算法描述要简明易懂。  主要任务:  1.为每个模块确定采用的算法,选择某种适当的工具表达算法的过程,写出模块的详细过程性描述;  2.确定每一模块使用的数据结构;  3.确定模块接口的细节,包括对系统外部的接口和用户界面,对系统内部模块的接口,以及模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细节。  在详细设计结束时,应该把上述结果写入详细设计说明书,并且通过复审形成正式文档。交付给下一阶段(编码阶段)的工作依据。  4.要为每一个模块设计出一组测试用例,以便在编码阶段对模块代码(即程序)进行预定的测试,模块的测试用例是软件测试计划的重要组成部分,通常应包括输入数据,期望输出等内容。  详细设计的工具:  1.图形工具  利用图形工具可以把过程的细节用图形描述出来。  2.表格工具  可以用一张表来描述过程的细节,在这张表中列出了各种可能的操作和相应的条件。  用某种高级语言(称之为伪码)来描述过程的细节。

问题七:云计算操作系统一般是用什么语言开发的? 按常理来说当然c++更简单,因为它相对c更高级。但要看你自己对语言的掌握程度

问题八:如何撰写课题的设计思路,方法和内容 一、 如何撰写课题综述

课题综述是选题涉及到的相关文献资料进行专题搜集和必要的市场调研综合分析而写成的。

通过写作过程,了解相关信息,扩大知识面,综合运用所学知识,沥青设计思路为作品的设计打下基础。

课题综述只有800字左右,要求表述准确、观点明确、文字精炼。要把握“综”和“述”的特点。“综”式要求对所查阅的问小资料和市场调研情况进行综合分析、归纳整理,使材料更精炼明确,更有逻辑层次,“述”及iushiyaoqiu对课题进行比较专门的、全面的、深入的、系统的论述。总之,课题综述是作者对选题历史背景、前人工作、争论焦点、研究现状、发展前景、目的意义、创新性、实用价值诸方面的高度概括。

在撰写时,应注意以下几个问题:

1、搜集的文献应尽量全、尽量新。掌握全面、最新的文献资料是写好综述的前提。

2、注意引用文献的代表性、可靠性和科学性。引用要忠实文献原文。

3、参考文献不能省略,一般要求十篇以上,必须是作者直接阅读过的。

二、 如何撰写课题的设计思路、设计方法和设计内容

1、设计思路的撰写

总体上来说就是设计者以一个什么样的大体思路来完成自己的课题设计。内容主要包括规划选题的设计计划、设计步骤的主要组成部分、计划选题在什么地方有一些创新突破点、达到什么样的设计效果,最后以一个什么样的方式展现设计成果等方面。

2、设计方法的撰写

设计方法有很多种比如实例分析法、十字坐标法、调查分析法、头脑风暴法、希望点例举法、仿生学法、类比法、逆向思维法,缩小扩大法、缺点列举法,图表列举法,但所选择的课题在进行设计的时候不可能只用到一种设计方法。可以说明在设计的某一阶段主要采用什么设计方法。我们在应用各种方法时,一定要严格按照方法的要求,不能凭经验、常识去做。比如,我们要进行市场调查时,应明确制定调查表,明确如何进行分析包括综合分析和设计分析。

3、设计内容的撰写

简单介绍自己为何进行这项设计(说明现有设计的缺点),重点介绍自己课题设计的主要内容,自己将要在哪些方面进行重点的设计,并希望有所突破等方面。

如何撰写课题研究方案和填写课题申报表

1、关于课题申报表

未按要求填写的,应按要求填写到位。

封面上的课题名称如果研究方案里作了调整,这里封面上也需作相应调整;课题负责人,只填写1个即可;完成时间,课题研究期限一般为一年,或1-2年,完成时间应填某年某月底,课题研究的正式开始时间早于申报填表时间;成果形式写一种即可,一般为报告,有调查报告、实验报告、研究报告、结题报告等,而论文,为报告的高级形式;单位及职务、职称,一般填3个内容,实在没有职务的,填单位、职称2个内容;邮编、地址应填写清楚、完整联系一般填写单位(自己办公室)和本人手机号码,便于我们之间的联系。

第二面课题组其他面员的有关情况中的课题内分工,应填写明确,尤其是谁负责课题的总体设计,谁承担课题结题报告的执笔撰写任务应予明确;课题负责人所有单位意见,单位公章和单位分管领导的签字,都不能少。如果课题已批准立题,而签字盖章都应该补上,否则你的研究得不到单位及领导的支持。

2、关于课题的题目

教育科研课……>>

问题九:做软件项目设计文档怎么写啊 按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~

详细设计文档规范

1.0概述

这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。

1.1 目标和对象

描述软件对象的所有目标。

1.2 陈述范围

软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。

1.3 软件内容

软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。

1.4 主要系统参数

任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。

2.0 数据设计

描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。

2.1 内部软件数据结构

描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。

2.2 全局数据结构

描述主要部分的数据结构。

2.3 临时数据结构

为临时应用而生成的文件的描述。

2.4 数据库描述

作为应用程序的一部分,描述数据库结构。

3.0 结构化和构件级别设计

描述程序结构。

3.1 程序结构

详细描述应用程序所选定的程序结构。

3.1.1 结构图

图形化描述结构。

3.1.2 选择性

讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。

3.2 构件描述

详细描述结构中的每个软件构件。

3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)

描述构件的过程。

3.2.2 构件接口描述

详细描述构件的输入和输出。

3.2.3 构件执行细节

每个构件的详细演算描述。

3.2.3.1 接口描述

3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)

3.2.3.3 规范/限制

>3.2.3.4 本地数据结构

3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果

3.3 软件接口描述

软件对外界的接口描述

3.3.1机器对外接口

与其他机器或者设备的接口描述。

3.3.2系统对外接口

对其它系统、产品和网络的接口描述。

3.3.3与人的接口

概述软件与任何人的界面。

4.0 用户界面设计

描述软件的用户界面设计。

4.1 描述用户界面

详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。

4.1.1 屏幕图片

从用户角度描述界面。

4.1.2 对象和操作

所有屏幕对象和操作的定义。

4.2 界面设计规范

用户界面的设计和实现的规范和标准。

4.3 可见构件

实现的GUI可见构件说明。

4.4 UIDS描述

用户界面开发系统描述。

5.0约束、限制和系统参数

会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。

6.0测试标准

测试策略和预备测试用例描述。

6.1 测试的类别

……>>

问题十:’系统详细设计方案’的一些问题,输入(出)项怎么写? 25分 输入输出项是系统级的。这里针对的都是系统级的对外接口,系统级的输入输出项。

关于linux操作系统 实验报告的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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