Linux中创建线程的优先级设置 (linux创建线程优先级)

在操作系统中,线程是一种轻量级的执行单元,它能够在不同的执行环境中运行,并与其他线程共享系统资源。在Linux中,创建线程需要使用pthread库,并且可以通过设置优先级来控制线程的执行顺序。

本文将介绍Linux中创建线程的方法,并详细介绍如何设置线程的优先级来控制其执行顺序。

一、创建线程的方法

Linux中,创建线程的方法是使用pthread库中的pthread_create()函数。函数原型如下:

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

在pthread_create()函数中,之一个参数thread是指向线程ID的指针,在线程创建成功后,该指针会被设置为新线程的ID;第二个参数attr是指向线程属性的指针,可以用来设置线程的属性,如优先级、堆栈大小等;第三个参数start_routine是线程启动时要执行的函数指针;最后一个参数arg是传递给线程函数的参数。

下面是一个简单的创建线程的例子:

#include

#include

#include

void *thread_func(void *arg)

{

int id = *(int*)arg;

printf(“Hello from thread %d\n”, id);

pthread_exit(NULL);

}

int mn()

{

pthread_t threads[3];

int ids[3] = {1, 2, 3};

int i;

for (i = 0; i

pthread_create(&threads[i], NULL, thread_func, (void*)&ids[i]);

}

for (i = 0; i

pthread_join(threads[i], NULL);

}

return 0;

}

在上面的例子中,创建了3个线程,每个线程执行的函数是thread_func(),并传递了一个整数参数作为线程ID。线程ID是在主线程中创建,并且使用pthread_join()函数等待线程执行完毕。

二、设置线程的优先级

在Linux中,线程的优先级是通过调整线程调度策略和调度参数来控制的。在pthread库中,可以使用pthread_attr_t类型的对象来设置线程属性,并通过pthread_create()函数的attr参数传递给新创建的线程。

下面是一个设置线程优先级的例子:

#include

#include

#include

#include

void *thread_func(void *arg)

{

int id = *(int*)arg;

int policy, priority;

struct sched_param param;

pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy, &param);

priority = param.sched_priority;

printf(“Thread %d: policy=%d priority=%d\n”, id, policy, priority);

pthread_exit(NULL);

}

int mn()

{

pthread_t threads[3];

pthread_attr_t attr;

int ids[3] = {1, 2, 3};

int i;

pthread_attr_init(&attr);

pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);

for (i = 0; i

pthread_create(&threads[i], &attr, thread_func, (void*)&ids[i]);

pthread_setschedpolicy(threads[i], SCHED_FIFO);

pthread_setschedprio(threads[i], i + 1);

}

for (i = 0; i

pthread_join(threads[i], NULL);

}

pthread_attr_destroy(&attr);

return 0;

}

在上面的例子中,创建了3个线程,并使用pthread_attr_setinheritsched()函数设置线程属性继承机制为显示继承,即继承主线程的调度策略和调度参数。使用pthread_setschedpolicy()函数和pthread_setschedprio()函数设置线程的调度策略为SCHED_FIFO,并通过i+1设置线程的优先级,其中i的范围为0~2。

线程的调度策略有SCHED_FIFO、SCHED_RR、SCHED_OTHER三种,优先级范围为1~99,值越小表示优先级越高。线程的调度参数可以通过struct sched_param类型的对象sched_param来设置。

三、

相关问题拓展阅读:

linux应用与内核通信有几种方式?linux有几种调度方式?linux有多少任务优先级?

通信方式主要有:文件加共享内存,管道,SOCKET。一般都用SOCKET,可液陵袭移植性强。

调度方式:时间片,优先级,还有就是时间片加优先级混合,默认是第三种。

线程优先闹兄级是汪羡1~99,值越大优先级越高。

通讯方式:文件以及共享内存,管道,SOCKET。一般使用的SOCKET,便携性。的

调度的时间片,优先级,有时间片加优先喊胡袭级的郑兄混合,默认的是第三个。

线程的优先级为1到99,做瞎值越大优先级越高。

你这么问,真心建议你看看《unix环境高级编程》系统了解下。当然,考试什么的就算了。

linux进程、线程及调度算法(三)

调度策略值得是大家都在ready时,并且CPU已经被调度时,决定谁来运行,谁来被调度。

两者之间有一定矛盾。

响应的优化,意味着高优先级会抢占优先级,会花时间在上下文切换,会影响吞吐。

上下文切换的时间是很短的,几微妙就能搞定。上下文切换本身对吞吐并多大影响,

重要的是,切换后引起的cpu 的 cache miss.

每次切换APP, 数据都要重新load一次。

Linux 会尽可能的在响应与吞吐之间寻找平衡。比如在编译linux的时候,会让你选择 kernal features -> Preemption model.

抢占模型会影响linux的调度算法。

所以 ARM 的架构都是big+LITTLE, 一个很猛CPU+ 多个 性能较差的 CPU, 那么可以把I/O型任务的调度指源 放在 LITTLE CPU上。需要计算的放在big上。

早期2.6 内核将优先级划分了bit的优先级。数值越低,优先级越高。0-99优先级 都是 RT(即时响应)的 ,都是非RT的,即normal。

调度的时候 看哪个bitmap 中的 优先级上有任务ready。可能多个任务哦。

在普通优先级线程调度中,高优先级并不代表对低优先级的绝对优势。会在不同优先级进行轮转。

就是比101高,101也会比102高,但100 不会堵着101。

众丝进程在轮转时,优先级高的:

初始唯并态设置nice值为0,linux 会探测 你是喜欢睡眠,还是干活。越喜欢睡,linux 越奖励你,优先级上升(nice值减少)。越喜欢干活,优先级下降(nice值增加)。所以一个进程在linux中,干着干着 优先级越低,睡着睡着 优先级越高。

后期linux补丁中

红黑树,数据结构, 左边节点小于右边节点

同时兼顾了 CPU/IO 和 nice。

数值代表着 进程运行到目前为止的virtual runtime 时间。

(pyhsical runtime) / weight * 1024(系数)。

优先调度 节点值(vruntime)最小的线程。权重weight 其实有nice 来控制。

一个线程一旦被调度到,则物理运行时间增加,vruntime增加,往左边走。

weight的增加,也导致vruntime减小,往右边走。

总之 CFS让线程 从左滚到右,从右滚到左。即照顾了I/O(喜欢睡,分子小) 也 照顾了 nice值低(分母高).所以 由喜欢睡,nice值又低的线程,最容易被调度到。

自动调整,无需向nice一样做出奖励惩罚动作,个人理解权重其实相当于nice

但是 此时 来蔽拍一个 0-99的线程,进行RT调度,都可以瞬间秒杀你!因为人家不是普通的,是RT的!

一个多线程的进程中,每个线程的调度的策略 如 fifo rr normal, 都可以不同。每一个的优先级都可以不一样。

实验举例, 创建2个线程,同时开2个:

运行2次,创建两个进程

sudo renice -n -5(nice -5级别) -g(global), 会明显看到 一个进程的CPU占用率是另一个的 3倍。

为什么cpu都已经达到200%,为什么系统不觉得卡呢?因为,我们的线程在未设置优先级时,是normal调度模式,且是

CPU消耗型

调度级别其实不高。

利用chrt工具,可以将进程 调整为 50 从normal的调度策略 升为RT (fifo)级别的调度策略,会出现:

chrt , nice renice 的调度策略 都是以线程为单位的,以上 设置的将进程下的所有线程进行设置nice值

线程是调度单位,进程不是,进程是资源封装单位!

两个同样死循环的normal优先级线程,其中一个nice值降低,该线程的CPU 利用率就会比另一个CPU的利用率高。

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