App和服务器之间的架构是什么? (app和服务器属于什么架构)

在现代软件开发中,App和服务器之间的架构是非常重要的一环。这种架构决定了应用程序如何访问、处理和存储数据,以及如何保证数据的安全性和可用性。

一般而言,App和服务器之间的架构可以划分成两种类型:客户端/服务端(C/S)架构和WEB架构。

客户端/服务端(C/S)架构

C/S架构是一种最早的App和服务器之间的架构,它的原理是将应用程序分成两部分:客户端和服务端。客户端是指运行在移动设备上的App,它负责与用户交互并向服务器申请数据,而服务端则是指运行在服务器上的应用程序,它负责处理请求并向客户端返回数据。

C/S架构的优点是可以快速响应客户端的请求,因为所有数据都保存在服务器上,并且可以共享。此外,C/S架构也提高了应用程序的安全性,因为客户端只需要访问服务器上的数据,而不需要保存任何数据。

然而,C/S架构也有一些缺点。它需要安装多个应用程序才能实现各种功能;它对服务器的负载要求很高,因为所有的数据都保存在服务器上,而且需要快速响应大量的客户端请求。

WEB架构

WEB架构是一种最新的App和服务器之间的架构,它的原理是将应用程序分成三部分:客户端、服务器和数据库。客户端是指运行在移动设备上的浏览器,它负责向服务器请求数据,并将结果呈现给用户;服务器则是指运行在服务器上的应用程序,它负责处理请求、执行业务逻辑和访问数据库;数据库则是指存储数据的地方。

WEB架构的优点是非常灵活,可以根据需要部署多个服务器来实现负载均衡。此外,WEB架构可以有效地利用客户端的计算资源,因为每个客户端都可以将部分数据保存在本地缓存中,从而减少对服务器的请求。

然而,WEB架构的缺点也很明显。与C/S架构相比,它需要更多的技术和资源才能实现;由于网络延迟等原因,客户端在Web应用程序中的响应速度可能比较慢。

基于以上分析,使用哪种架构取决于应用程序的需求和系统要求。尽管WEB架构的应用范围更广泛,但在特定的应用场景中,C/S架构仍然是一个不错的选择。

无论是C/S架构还是WEB架构,都需要考虑如何保证服务器的可靠性、安全性和可伸缩性。如果您正在开发一个App和服务器之间的应用程序,那么请考虑您需要的架构,确保您的体系结构满足您的需求,同时也可提高您的应用程序的性能、可靠性和安全性。

相关问题拓展阅读:

图解几种常见的软件架构模式

本篇经验将和大家介绍几种常见的软件架构模式,希望对大家的工作和学习有所帮助!

方法/步骤

分层模式

这种模式也称为多层体系架构模式。它可以用来构造可以分解为子任务组的程序,每个子任务都处于一个特定的抽象级别。每个层都为下一个提供更高层次服务。

一般信息系统中最常见的是如下所列的4层。

表示层(也称为UI层)

应用层(也称为服务层)

业务逻辑层(也称为领域层)

数据访问层(也称为持久化层)

使用场景:

一般的桌面应用程序

电子商务Web应用程序

客户端-服务器模式

这种模式由两部分组成:一个服务器和多个客户端。服务器组件将为多个客户端组件提供服务。客户端从服务器请求服务,服务器为这些客户端提供相关服务。此外,服务器持续侦听客户机请求。

使用场景:

电子邮件,文件共享和银行等在线应用程序

主从设备模式

这种模式由两方组成;主设备和从设备。主设备组件在相同的从设备组件中分配工作,并计算最终结果,这些结果是由从设备返回的结果。

使用场景:

在数据库复制中,主数据库被认为是权威的来源,并且要与之同步

在计算机系统中与总线连接的外围设备(主和从驱动器)

管道-过滤器模式

此模式可用于构造生成和处理数据流的系统。每个处理步骤都封装在一个过滤器组件内。要处理的数据是通过管道传递的。这些管道可以用于缓冲或用于同步。

使用场景:

编译器。连续的过滤器执行词法分析、解析、语义分析和代码生成

生物信息学的工作流裂昌

代理模式

此模式用于构造具有解耦组件的分布式系统。这些组件可以通过远程服务调用彼此交互。代理组件负责组件之间的通信协调。

服务器将其功能(服务和特征)发布给代理。客户端从代理请求服务,然后代理将客户端重定向到其注册中心的适当服务。

使用场景:

消息代理软件,如Apache ActiveMQ,Apache Kafka,RabbitMQ和JBoss Messaging

点对点模式

在这种模式中,单个组件被称为对等点。对等点可以作为客户端,从其他对等点请求服务,作为服务器,为其他对等点提供服务。对等点可以充当客户端或服务器或两者的角色,并且可以随时间动态地更改其角色。

使用场景:

像Gnutella和G2这样的文件共享网络

多媒体协议,如P2PTV和PDTP

像Spotify这样的专有多媒体应用程序

事件总线模式

这种模式主要是处理事件,包括4个主要组件:事件源、事件监听器、通道和事件总线。消息源将消息发布到事件总线上的特定通道上。侦听器订阅特定的通道。侦听器会被通知消息,这些消息被发布到它们之前订阅的一个通道上。

使用场景:

安卓开发

通知服务

模型-视图-控制器模式

这种模式,也称为MVC模式,把一个交互式应用程序划分为3个部分,

模型:包含核心功能和数据

视图:将信息显示给用户(可以定义多个视图)

控制器:处理用户输入的信息

这样做是为了将信息的内部表示与信息的呈现方式分离开来,并接受用户的请求。它分离了组件,并允许有效的代码重用。

使用场景:

在主要编程语言中互联网应用程序的体系架构

像Django和Rails这样的Web框架

黑板模式

这种模式对于没有确定解决方案策略的问题是有用的。黑板模式由3个主要组成部分组成。

黑板——包含来自解决方案空间的对象的肆春扒结构化全局内存

知识源——专门的模块和它们自己的表示

控制组件——选择、配置和执行模块

所有的组件都可以访问黑板。组件可以生成添加森握到黑板上的新数据对象。组件在黑板上查找特定类型的数据,并通过与现有知识源的模式匹配来查找这些数据。

使用场景:

语音识别

车辆识别和跟踪

蛋白质结构识别

声纳信号的解释

解释器模式

这个模式用于设计一个解释用专用语言编写的程序的组件。它主要指定如何评估程序的行数,即以特定的语言编写的句子或表达式。其基本思想是为每种语言的符号都有一个分类。

使用场景:

数据库查询语言,比如SQL

用于描述通信协议的语言

app架构思考

整个APP架构上从上到下分为三层,独立于APP的

通用层,通用业务层,业务层

。业务层用来处理上层业务,业务层可以依赖通用业务层和独立于APP的通用层,而且这种依赖消耐是单向的,由上到下的,不能下层依赖上层。

1.首先客户端整体架构的更底层有一个独立于APP的通用层,在这一层里有崩溃的统计,网络的第三方,分享的第三方库等。也就是说这一层的框架或者说架构放在任何一个宴旅APP当中,都可以起到一个底层的支撑作用,它是独立于APP之上的。

2.在独立于APP的通用层之上,有一个通用的业务层。比如说针对当下公司,他有一些通用的基础组件,比如说第三方库的二次封装,toast,刷新控件等,这些往往是和当下公司的业务相关的。但是对于APP来说,各个业务线,对于这些通用控件都有需求,那么我们可以将这些内容沉降到通用的业务层。

3.最上层就是我们的业务模块了,业务层的模块应该按照模块化的设计思想,尽量做到高度的“高内聚,低耦合”。

这么做的好处是为以后可能的组件化做准备,目前APP业务规模较小,等以后APP业务规模增大,需要进行重构做组件化的时候,在业务层加入中间层,进行业务模块之间的解耦,将会方便很多。

目标:单独拎出一个业务,不用做过多修改,然后就能生成一个新的APP。这个就是我们做整体的一个客户端的架构的目的或者说它的意义。

所有模块的开发,包括独立于APP的通用层,通用业务层,业务层,都应该遵循模块化的思想,做到高度的“高内聚,低耦合”。

实现模块化需要注意的点:

关于设计模式晌桥凳的选择,借鉴MVVM设计模式,将业务模块划分为 Controller+View+Model+ViewModel+Service+Constant 六个部分。

关于app和服务器属于什么架构的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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