Redis过期多线程多种优化策略的实践(redis过期 多线程)

Redis过期多线程:多种优化策略的实践

Redis是一款非常流行的缓存数据库,它被广泛应用于互联网领域的比较大型的网站或应用系统中,因为其具有高性能、高可扩展性、高可用性等优点。在使用Redis过程中,经常会遇到缓存过期的问题,这在一定程度上会降低Redis的性能。为了降低这种性能的影响,我们可以采用多种优化策略来进行处理,其中非常常用的一个策略就是使用多线程。

Redis过期策略

在Redis中,缓存过期采用了一种精确的过期策略。具体而言,Redis内部会有一个过期字典,其中保存着所有的键值对的过期时间信息,针对于每个键值对,Redis会根据其过期时间与当前时间的差值来判断其是否已经过期,如果已经过期,那么Redis会将其从相应的数据结构中删除,以释放相应的内存空间。

这种精确的过期策略虽然能够保证数据过期的准确性,但是其在处理大量的过期键值对时性能会有所下降。因为在删除过期键值对的时候,Redis会逐个取出每个键值对,然后进行过期时间与当前时间的比较,这使得每次过期检查需要消耗大量的CPU时间和IO资源。

多线程优化

为了解决Redis过期操作的性能问题,我们可以采用多线程的方式来进行优化。一般而言,我们可以开启多个线程来进行并发的过期检查和删除操作,从而提高Redis的性能。具体而言,我们可以将Redis的过期字典划分为多个小的字典,然后为每个小的字典开启一个线程,这些线程可以并发的进行过期检查和删除操作,从而避免了Redis进行单线程的操作,提高了整个系统的处理能力。

代码实践

具体而言,我们可以使用Redis源码中的evict.c文件来进行多线程优化的实践。在evict.c中,Redis会开启一个单独的线程来专门处理过期键值对的删除操作。我们只需要对该文件进行修改,使其支持多线程操作即可。

在该文件头部,我们需要引入头文件pthread.h,以支持线程的操作。

#include 

然后,在Redis的initServer()函数中,我们需要开启多个线程,可以定义一个函数来进行线程的创建和启动。

void create_expired_threads(int num_threads) {
pthread_t expired_threads[num_threads];
for (int i = 0; i
pthread_create(&expired_threads[i], NULL, expire_keys_thread, NULL);
}
}

这里,我们定义了一个名为create_expired_threads()的函数,该函数接收一个整数参数num_threads,代表线程的数量。然后,我们创建一个数组expired_threads来保存所有的线程,然后使用for循环依次创建并启动每个线程。其中,pthread_create()函数用于创建一个新的线程,它的第三个参数expire_keys_thread是我们自定义的函数,它用于完成过期键值对的检查和删除操作。

接下来,我们需要在evictionPolicyExpire()函数中调用create_expired_threads()函数,以启动多个线程。

if (g_pserver->lazyfree_lazy_expire) {
/* ... */
}
else {
create_expired_threads(num_threads);
}

这里,我们使用了一个if语句来判断lazyfree_lazy_expire是否开启。如果开启了,那么就会采用惰性删除的方式,否则就会启动多个线程进行并发的过期检查和删除操作。

在expire_keys_thread()函数中,我们需要实现过期键值对的检查和删除操作。具体而言,我们可以根据Redis的精确过期策略,采用逐个遍历每个键值对的方式来进行操作。

static void *expire_keys_thread(void *arg) {
serverAssert(arg == NULL);
while (1) {
/* ... */
unsigned long num_skipped = 0;
for (j = 0; j size; j++) {
dictEntry *de;
dictIterator *di;
unsigned long long now = mstime();
if (lp->dicts[j].dict == NULL) continue; /* The slot is NULL... */
di = dictGetSafeIterator(lp->dicts[j].dict);
while((de = dictNext(di)) != NULL) {
robj *key = dictGetKey(de);
/* ... */
}
/* ... */
}
}
return NULL;
}

这里,我们定义了一个名为expire_keys_thread()的函数,该函数将被多个线程并发的调用。其中,字典lp代表整个过期字典,它被划分为多个小的字典,每个小字典都被分配给了一个线程来处理。对于每个线程,我们使用一个while循环来实现过期检查和删除操作。具体而言,我们使用dictGetSafeIterator()函数来获取当前字典的迭代器,然后使用while循环逐个遍历每个键值对,并根据其过期时间与当前时间的比较来进行删除操作。其中,dictNext()函数用于获取下一个键值对。

同时,我们还需要注意,由于多个线程同时修改lp中的字典结构,因此需要进行加锁操作。具体而言,我们可以使用pthread_mutex_t来实现互斥锁的控制。

pthread_mutex_t expired_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

pthread_mutex_lock(&expired_mutex);
/* perform expire operation */
pthread_mutex_unlock(&expired_mutex);

在overwrite_random_keys()函数中,我们还需要进行相关的代码修改,使其在写操作时能够支持加锁操作。

/* ... */
item_removed ? touchWatchedKeyOnReplication(argv[i]) : 0;
pthread_mutex_unlock(&hash_table[hash].lock);

总结

在实现Redis过期多线程操作时,我们采用了多个策略来进行优化,包括精确过期策略、多线程操作、互斥锁等。通过这些优化,我们可以大大提高Redis的性能,特别是在大规模并发操作下可以更好的满足其性能需求。


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