开源之路深入了解Redis网络服务源码(redis网络服务源码)

Redis是一款非常流行的开源内存数据库,其性能非常优越,已经被众多企业和开发者广泛应用。但想要深入了解Redis的网络服务源码,需要具备一定的编程基础和网络编程知识。

首先我们需要了解Redis的客户端-服务器模型。Redis通过监听端口、监听连接并处理来实现这一模型。当一个客户端连接到Redis服务器时,它会先向客户端发送”Hello”消息来确认连接建立,然后依次接收和处理客户端发送的命令和数据,并将结果返回给客户端。这种客户端-服务器模型,让Redis能够同时为多个客户端提供服务。

Redis的网络服务源码主要包括两个部分:事件驱动的网络框架(Event Loop)、客户端连接处理器(Acceptor)。

事件驱动的网络框架的作用是监听端口、监听连接、派发与处理网络I/O事件、调度客户端请求、协调各个子系统之间的数据传输。在Redis中,事件驱动的网络框架主要由网络库libev和基于libev的Redis事件库ae实现。Redis使用ae库来处理网络事件,这是因为ae库非常轻量、快速同时能够支持多种I/O模式(如阻塞式、非阻塞式),而且也支持多种事件类型(如可读、可写等)。

下面是一个简单的Redis,并发客户端处理程序:

“`c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAX_CONNECTIONS 1024

#define BUFFER_LENGTH 4096

int create_nonblocking_socket() {

int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if (socket_fd

perror(“socket()”);

exit(1);

}

if (fcntl(socket_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK)

perror(“fcntl()”);

exit(1);

}

return socket_fd;

}

int mn(int argc, char **argv) {

int listen_fd = create_nonblocking_socket();

struct sockaddr_in addr;

bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(8080);

addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))

perror(“bind()”);

exit(1);

}

if (listen(listen_fd, MAX_CONNECTIONS)

perror(“listen()”);

exit(1);

}

int client_fd[MAX_CONNECTIONS];

char read_buffer[BUFFER_LENGTH];

int client_index = 0;

while (1) {

int select_count = 0;

fd_set read_fds;

FD_ZERO(&read_fds);

FD_SET(listen_fd, &read_fds);

for (int i = 0; i

if (client_fd[i] != -1) {

FD_SET(client_fd[i], &read_fds);

}

}

select_count = select(MAX_CONNECTIONS + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);

if (FD_ISSET(listen_fd, &read_fds)) {

int new_fd = accept(listen_fd, NULL, NULL);

if (new_fd > 0) {

printf(“new connection, fd is %d\n”, new_fd);

if (client_index >= MAX_CONNECTIONS) {

printf(“too many connections\n”);

close(new_fd);

} else {

client_fd[client_index++] = new_fd;

}

} else {

perror(“accept()”);

}

}

for (int i = 0; i 0; i++) {

if (client_fd[i] == -1) {

continue;

}

if (FD_ISSET(client_fd[i], &read_fds)) {

select_count–;

int recv_length = recv(client_fd[i], read_buffer, BUFFER_LENGTH, 0);

if (recv_length == 0) {

printf(“disconnected, fd is %d\n”, client_fd[i]);

close(client_fd[i]);

client_fd[i] = -1;

} else if (recv_length

if (errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK && errno != EAGN) {

printf(“recv() error, fd is %d, errno is %d\n”, client_fd[i], errno);

close(client_fd[i]);

client_fd[i] = -1;

}

} else {

printf(“recv %d bytes from %d, data is %.*s\n”, recv_length, client_fd[i], recv_length, read_buffer);

send(client_fd[i], read_buffer, recv_length, 0);

}

}

}

}

close(listen_fd);

return 0;

}


这段代码是一个简单的并发客户端处理程序,它采用了非阻塞的I/O模式,同时采用了select多路复用函数来管理多个客户端连接,从而实现了类似Redis的并发客户端处理功能。如果你认真观察上面的代码,你会发现Redis的事件库ae利用了很多相似的底层实现。

当然,Redis这样的高性能系统,其网络服务源码肯定不止于此,它包含了更多、更复杂的算法和实现,需要你有更深入的网络编程、多线程编程、协程编程等知识。但只要你坚持走在开源之路,相信你一定会得到更多成长和进步。

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