自主开发使用原生语言连接Redis(不用api连接redis)

  目前,Redis数据库是最流行的键-值(K-V)存储解决方案之一,它是超快的,可以在各种语言中使用,并具有高可用性特征。在某些情况下,可能需要使用原生(未经过封装的)语言来连接Redis数据库,以获得更好的性能。本文将深入讨论如何使用原生语言连接Redis,和实现相关应用程序功能的示例代码。

  Redis提供TCP服务器,通信过程建立在它自己的协议(RESP)之上。经典的后端语言,如java,C或C ++,LISP和Perl,可以向Redis服务器发送原始请求并解析响应。因此,此技术的核心是在应用程序中构建简单的通信组件,以连接到Redis服务器,执行Redis命令并与其通信。

  通信组件,以完成与Redis服务器的连接调用,可以使用socket连接实现。要连接到Redis,应用程序需要知道端口号(默认为6379)和ip地址(本地主机可以使用127.0.0.1)。但是,为了防止未经授权的访问,应用程序也可能需要提供Redis服务器的身份验证,也可以在启动Redis服务器时设置。下面是用C创建socket连接的示例:

“`c

int port_num = 6379;

char IP_address[15] = “127.0.0.1”;

//创建socket

int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//指定服务器的socket地址

struct sockaddr_in server;

server.sin_family = AF_INET;

server.sin_port = htons(port);

server.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_address);

//连接到Redis服务器

if(connect(sock_fd, (struct sockaddr*) &server, sizeof(server))){

  //处理未能连接Redis服务器的情况

perror(“connect fled”);

}

  一旦建立连接,应用程序便可以向Redis服务器发送Redis请求命令,并接收响应。一般来说,命令调用和响应分析应该构建成可复用的模块,以便可以存储在程序的独立函数中。实际的实现可能会很复杂,但应该比实现底层socket通信更简单。 
  使用原生语言连接Redis非常有用,特别是那些想要获得良好性能的应用程序。它可以使应用程序在现有Redis实例上运行,而不必重新使用封装软件,甚至是使用API调用Redis命令。但是,自主开发Redis应用程序既浪费又耗费时间,因此仅在性能以及改进程序功能成本远远大于时间成本的情况下才使用。

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