实现无间断消息传递使用Redis循环拉取消息(循环拉取redis消息)

如今,越来越多的人需要在应用程序中实现无间断消息传递,尤其是在WebSocket的场景中,大家希望在浏览器主动拉取服务器上的数据,而不再依赖一定时间间隔推送的模式。五年前,Redis发布了2.1版本,使用其简单的消息队列机制就可以完美解决这个问题。本文将基于Redis来实现一种消息传递的无间断依赖方案,来帮助程序员实现实时拉取消息的目的。

基于Redis的消息循环首先要做好准备工作,为了降低Redis的消耗,我们可以在服务端设置好定时任务,定时地将新的消息放入队列中,而客户端只通过发起消息读取请求来获取消息,不需要实现定时任务。下面给出一段简单的服务端处理消息的代码:

“` java

//发送消息到Redis队列

public void sendMessage(){

Jedis jedis = new Jedis(“127.0.0.1”, 6379);

jedis.lpush(“message”,”消息内容”);

jedis.close();

}

//定时发送消息任务

public void sendTask(){

ScheduledExecutorService scheduledExecutorService

= Executors.newScheduledThreadPool(1);

scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(

new Runnable() {

@Override

public void run() {

sendMessage();

}

}, 0, 10, TimeUnit.SECONDS);

}


一旦服务端消息发送完成,客户端就可以拉取Redis中的消息,下面的代码展示了客户端的实现方法:

``` java
//获取消息
public void readMessage(){
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
String result = jedis.rpop("message");
if (result != null) {
System.out.println(result);
}
jedis.close();
}
//循环获取消息
public void readTask(){
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService
= Executors.newScheduledThreadPool(1);
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
readMessage();
}
}, 0, 10, TimeUnit.SECONDS);
}

在这里,我们设置Redis消息发送和读取操作的时间间隔都为10秒,实现了一个循环拉取消息的依赖方案,当然,你也可以根据实际需要调整时间间隔,以满足不同的需求。通过上面的几段代码,应用程序就可以实现不间断的消息传递,大大改善了程序的可用性,而且Redis简单易用,效率也比较高,是非常适合实现此类消息处理的数据库。


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