排行榜设计之Redis实践(榜单设计 redis)

排行榜设计一直是社交类游戏中受欢迎的应用场景。它能够激励用户为了争夺更高的排名而不断提高游戏的动力,排行榜的设计精巧,可以更好的反映玩家的成绩,吸引玩家的连续不断的参与,以便实现更好的增长。Redis是一个开源的内存缓存数据库,能够提供极快的读写速度,当然也可以用来构建排行榜。

在使用Redis构建排行榜时,最常用的数据结构是zset,zset类似一个有序的hash表,里面的member 和 score都是唯一的。当保存一个用户的成绩时,只需要将member和score设置到 zset中,zset会自动按score的值排序,这样就可以根据score的值来查询排名了。

下面演示一下在python中如何使用Redis来构建一个排行榜:

“`python

import redis

# 连接redis

conn = redis.Redis(host=’localhost’,port=6379,db=0)

# 保存数据到redis

for i in range (1, 10):

conn.zadd(“rank”, {‘member_’+str(i):i})

# 查询数据

top_five = conn.zrevrangebyscore(“rank”, “+inf”, “-inf”, start=0, num=5)

# 输出

print (top_five)


上述代码执行结果如下

[b’member_9′, b’member_8′, b’member_7′, b’member_6′, b’member_5′]

从上述结果可以看出,member_9获得了第一名,member_8获得了第二名,以此类推。当用户的成绩发生变化时,我们只需要将其更新到redis中即可,而不需要对全部的数据进行重新排序。Redis的性能非常强悍,这也为排行榜的设计提供了极大的便利。
当然,Redis不仅可以用于排行榜设计,还可以用于实时在线用户的活跃数、总在线人数等指标的实时查询,帮助我们更好的运营游戏,最终实现增长。

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