基于C语言与MySQL的订单系统设计(c mysql订单系统)

基于C语言与MySQL的订单系统设计

随着现代信息技术的快速发展,电子商务成为人们购物和消费的一种新方式。随之而来的是需要一个高效、准确的订单系统来管理商品和订单。本文将介绍一个基于C语言与MySQL的订单系统设计思路,并提供相应的代码实现。

一、需求分析

订单系统作为一个基本的管理系统,需要涵盖以下几个方面的需求:

1、用户信息管理:包括注册、登录、个人信息修改等。

2、商品信息管理:包括商品分类、库存管理、商品发布、商品删除等。

3、购物车管理:包括添加、删除、结算等。

4、订单管理:包括订单生成、订单查询、订单修改、订单删除等。

二、系统设计

1、数据库设计

本系统的数据库采用MySQL数据库,设计ER图如下:

![](https://img-blog.csdnimg.cn/20211101185605425.png)

其中,用户表、商品表、购物车表和订单表分别存储用户信息、商品信息、购物车物品信息和订单信息。

2、功能模块设计

(1)用户登录与注册

用户可通过账号和密码登录系统。如果没有账号,可以通过注册页面注册账号。

(2)商品管理

系统管理员可以添加、删除、修改商品信息,并可以查看商品库存。

(3)购物车管理

用户可以通过将商品添加到购物车中进行购物,可以添加、删除物品,并显示购物车总价。

(4)订单管理

用户可以查看历史订单信息以及生成新订单。订单状态包括待发货、待收货、已完成等。

三、技术实现

1、结构体

为了便于对用户、商品、购物车等信息进行管理,可以定义相应的结构体类型。

typedef struct user 
{
char id[50]; // 用户id
char name[50]; // 用户姓名
char password[50]; // 用户密码
int level; // 用户等级
} User;
typedef struct commodity
{
char id[50]; // 商品id
char name[50]; // 商品名称
float price; // 商品价格
int stock; // 商品库存
} Commodity;

typedef struct cart_item
{
Commodity commodity; // 商品对象
int num; // 商品数量
} Cart_item;

typedef struct order
{
char id[50]; // 订单id
User user; // 下单用户
Cart_item cart_item[MAX_CART_ITEM]; // 订单中的所有购物车项
int num; // 购物车项数量
float total_price; // 总价
int status; // 订单状态
} Order;

2、MySQL数据库操作

操作数据库时需要连接数据库,对数据表进行增、删、改、查等操作。以下代码实现了连接数据库并查询所有用户的操作。

#include 
#include
#include
#include
MYSQL *conn;

void connect_db(){
conn = mysql_init(NULL);
if(!mysql_real_connect(conn,"localhost","root","password","order_system",0,NULL,0)){
printf("conn error\n");
}else{
printf("connection succeeded\n");
}
}
void select_user_all(){
char *sql = "SELECT * FROM `user`";
MYSQL_RES *res;
MYSQL_ROW row;
mysql_query(conn,sql);
res = mysql_use_result(conn);
while((row=mysql_fetch_row(res))!=NULL){
printf("%s %s %s %d\n",row[0],row[1],row[2],atoi(row[3]));
}

mysql_free_result(res);
mysql_close(conn);
}

void mn(){
connect_db();
select_user_all();
}

四、总结

本文介绍了一个基于C语言与MySQL的订单系统设计思路,通过数据库设计、功能模块设计以及技术实现等方面的讲解,可以初步了解一个订单系统的设计流程和技术实现方式。本系统仅为基础版,可根据需求不断完善和升级。


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