在Linux下实现Socket编程(linuxsokit)

Linux Socket编程是一种网络编程技术,旨在在操作系统之间实现网络通信。它提供了用户程序之间进行通信的套接字,它是支持TCP/IP协议族的应用程序接口。Socket编程一般使用Unix/Linux环境,但也可以在Windows下进行。

在实现Linux上的Socket编程之前,我们需要熟悉有关操作系统的知识,包括网络、进程、线程和文件句柄等概念。另外,还要了解一些底层的系统函数,比如 socket()、connect() 、bind() 、listen()、accept() 、send() 、recv()、close()等。

下面是使用socker()函数创建一个tcp socket的代码:

“`cpp

#include

int socket(int domain, int type, int protocol);

//domain 仅可以是AF_INET 或 AF_INET6

//type 仅可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM

//protocol 可选值为 0(默认)或者 IPPROTO_TCP

//usage

int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd == -1) {

//error

}


接下来,可以使用 bind() 函数分配一个Port:

```cpp
#include
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

//usage
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
if ( bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1 ) {
//error
}

当一个socket绑定了port后,可以使用 listen() 函数接受连接请求:

“`cpp

#include

int listen(sockfd, int backlog);

//backlog 限制系统连接数量

//usage

if ( listen(sockfd, 10) == -1 ) {

//error

}


接下来,可以使用 accept() 函数获取客户端的连接请求,并将客户端的连接信息封装到sockaddr中:

```cpp
#include
int accept(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict addrlen);

//usage
int sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*) &client_addr, &socklen_t);
if ( sockfd == -1 ) {
//erro
}

最后,可以使用 send() 和 recv() 函数进行数据的发送和接收:

“`cpp

#include

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

//flags常为0

//usage

send(new_fd, “Hello World!”, 13, 0);

recv(new_fd, buf, 1024, 0);


以上就是Linux上Socket编程的基本实现框架,在通过这些函数的组合,可以很容易地实现互联网编程的应用。

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