秒杀天下:Redis乐观锁护航(redis乐观锁秒杀)

游戏领域里秒杀一词经常使用,尤其是现在流行的手游秒杀,普通的单机架构对这种应用场景,资源竞争是越来越激烈,如何应对大量并发,高并发访问,而不引入复杂的应用架构,而能完全把控资源,掌控秒杀峰值,要求场景下秒杀码能完全控制,可以使用Redis来缓存,通过Redis乐观锁来实现秒杀事务控制,下面给出的例子,可以帮助理解Redis的乐观锁实现秒杀事务的控制。

下面我们来模拟手游类秒杀场景简单介绍:

假设我们有一款游戏,玩家以消费一定金币购买秒杀券,所获得的娃娃1个(此处此娃娃有数量限制,为100个)。

首先在Redis数据库中初始化秒杀券的库存量,即在数据库中创建一个key记录娃娃的总数量:

SET key:toy 100

玩家A支付秒杀券时,在Redis中做首先操作,即查看库存是否足够,如果库存充足,就减少库存,每次秒杀减1,根据乐观锁,立即获取库存;

//查询 Redis获取库存

int a_old=Integer.valueOf(Redis.get(key:toy));

//更新 乐观锁更新库存

int b_new=a_old-1;

//使用watch原子性更新(新旧值和Key一同传入)

Redis.watch(key:toy,a_old);

Redis.set(key:toy,b_new);

//属于一次秒杀,更新完成

玩家B同样支付秒杀券时,Redis的乐观锁机制保证库存减少,秒杀成功。

由上述介绍可知,Redis乐观锁在手游类秒杀场景中应用非常成功,采用中枢式结构实现对库存资源的竞争管理,可以满足大规模应用场景的并发处理,简单易行,大大减轻了应用开发的工作量,是一种很好的分布式数据库的应用实践,将来也将发挥更大的作用。


数据运维技术 » 秒杀天下:Redis乐观锁护航(redis乐观锁秒杀)